Smithmagic oktatóanyag alapjai és kutak - ökodómák

I. rész: Az alapok
Az fm megkezdése előtt:

Bármi más előtt, hogy fm-et tudhasson, szüksége van a szakmára. Obviouuus kapitány!
Ehhez el kell érnie a 65-ös szintet, tehát az alapszakmát (szabó/kordo/stb.), Majd el kell mennie a Smithmage műhelybe az arbraknidi erdőbe [-5, -13] és beszélni Hel munsterrel:

ökodómák

Ezután szüksége lesz a szakmájának megfelelő eszközre. Mindegyiket elkészítheti egy Tőr Smith, kivéve a Jelmez tűt, amelyet közvetlenül Hel Munstertől lehet megvásárolni 1000 ezer forintért.

A rúnák alapjai:

Most, hogy megvan a mesterség és az eszközök, szüksége lesz rúnákra az FM-hez. Jellemzőnként egy-három rúna létezik: "normál" rúnák (vi a vita, ine az intelligencia stb.), Pa rúnák, amelyek háromszor erősebbek a normálnál, és Ra, amelyek tízszer erősebbek a normálnál.
A rúnákat úgy kapják meg, hogy az aprítóban feltörik az elemeket.

Hogyan válasszuk ki a rúnákat? Nagyon egyszerű, mindegyik rúna meglehetősen magas, akár a teljesítményének húszszorosának megfelelő sikeraránnyal rendelkezik (pl. Egy +1 értelmet adó rúna 20-ra, egy +3-as 60-ra nő). Csak ki kell választania, hogy melyik rúnákat használja a karakter max. Karaktere szerint, amely az elemét adja !

Miután a rúnák a zsebükben vannak, hogyan működnek?:

Ezután irány a kovácsmintázó műhely (Bonta/Brakmar), tegye a módosítandó elemet és a rá való rúnát. Ebben a pillanatban három eredmény lehetséges:

Semleges siker (sn): a rúna jellegzetessége az objektumra vonatkozik, de egy másik jellemző cserébe csökken.
Kritikus siker (sc): a rúna jellemzője az objektumra vonatkozik, semmi más nem történik.
Sikertelen (ec): A rúna jellemzője nem kerül alkalmazásra az objektumon, és egy másik jellemző leesik. Bizonyos esetekben előfordulhat kudarc, vagy semmi sem történik, de ez ritka, ezért nem beszélünk róla.

II. Rész: Wells
Itt kitérünk a Smithmagic legfontosabb pontjára: a rúnák súlyára, tehát a kútra.

Mivel gyakran beszélek a rúna "súlyáról", itt egy táblázat világosabbá teszi:


2.28-as frissítés: Kiáltás és Tehát menj a 10. C-re megy az 5.

Ez a festmény nem hozzám tartozik, a következő webhelyről vettem át: http://lesseigneursbrak.com/

Először is, a kút, quessйkзa?:

Tehát a kút, ez egy . dolog, ami . megvédi a tárgyad . de ami nem látszik . hát ok, példa a képre:

A játékban a kút neve "maradék", de mindenki kútról fog beszélni, és nem maradékról.
Alapvetően kút jön létre, amikor a rúna áthaladását követő veszteségek fontosabbak, mint a nyereségek.
Amint láthatja, egy kiabált rúna kritikus ütést ért el, egy "+ maradék" jelenik meg, ami pozitív kút létrehozását jelenti. A rúnák, amelyeken utána mentem, kudarc vagy semleges siker esetén a kútnak köszönhetően nem befolyásolták a többi tulajdonságot, mert . védi az elemet . jó, magyarázat !