Súly - hivatalos The Forest Wiki

Javítsa ezt az oldalt, ha lehetséges. További információk a vita oldalon találhatók.

Ezt a cikket még nem fordították le, vagy át kell írni, hogy megfeleljen a wiki minőségi előírásainak..
Javítsa ezt az oldalt, ha lehetséges. További információk a vita oldalon találhatók.

Tartalomjegyzék

Súly [szerkesztés | Forrás szerkesztése]

Súly egy játékos státusz, amelyet frissítették a v0.29 verzióban, az erővel, atlétikával és józansággal együtt.

Játékmenet [szerkesztés | Forrás szerkesztése]

Jelenleg a kiindulási súly 205 font (93 kg), maximális súlya 305 kg (138 kg), minimális súlya 70 kg (155 font) és túlsúlyos, ha súlya meghaladja a 95 kg-ot (210 font). A súly naponta egyszer frissül, az idő attól függ, hogy a karakter mikor kezdődött. Az egyjátékosban minden reggel reggel. A multiplayerben ez attól függ, hogy mikor csatlakozol. Például, ha éjszaka csatlakozol, a testsúlyod minden nap frissül.

Úgy tűnik, hogy a súlynak nincs semmiféle előnye a karakter szempontjából, de negatív és korlátozó hatással van más státuszokra. Például a túlsúly elősegíti az egyéb státuszt, például az erőt és az atlétikát. Egyébként a súly nincs hatással a fizikai játékra.

Ezt az állapotot nagyon nehéz ellenőrizni, mert nagyon ingadozik. A kalóriák bevezetésével még nehezebb ellenőrizni. A Súly növekedni fog, amint a kalóriatartalom pozitív tartományba esik, mennyi változik, mennyi extra kalóriát eszel. Ha negatív kalóriatartalma van, akkor a súlya a negatív kalóriák számától függően csökken.

A fogyás sokkal nehezebb, mint amilyennek hangzik. A fegyver használata az egyik legjobb módszer, de ha egyszer nulla kalóriát kap, csökken az ereje.

Mechanika [szerkesztés | Forrás szerkesztése]

Információ arról, hogy a kalóriák hogyan befolyásolják a súlyt

Súlygyarapodás
Extra kalóriánként
0,0005
Súlycsökkenés
Hiányzó kalóriánként
0,00015

Galéria [szerkesztés | Forrás szerkesztése]

súly

Frissítési előzmények [szerkesztés | Forrás szerkesztése]

A verzióváltozások
v0.71b A kalória-rendszer egyensúlya elmúlik, a súlyt és az erőt jobban kezelhetővé kell tenni
v0.71 Táplálkozási rendszer megújítása: Az ehető cikkek fogyasztása most a teltség mellett kalóriát eredményez, a fizikai tevékenységek elégetett kalóriának és erőnek számítanak, a felesleges kalória megoldódik és átalakul súly- és erőnövekedésben vagy -veszteségben
v0.68 (UI) Jobb keresés a felfelé és lefelé mutató nyilakkal a statisztika oldalon az Erő és a Súly szempontjából
v0.67 A felfelé és lefelé mutató trendnyilak most visszatértek a statisztikák oldalra
v0.46 A fizikai testmozgást már figyelembe vesszük a karakter súlyának képletében, így a sok testmozgás lelassítja a súlygyarapodást, ha túl táplálkozik, és felgyorsítja a fogyást, ha alultáplált
v0.37 Egészséges táplálkozás esetén a súly most nagyon lassan az alapérték felé halad (a játékos egészséges állapotában már nem marad rossz testsúlyban, és visszatér a normális szintre)
v0.33 (Egyensúly) Eltávolította a súlyképlet azon részét, amely gyorsabban változott, ha a játékosnak sok túlevési pontja volt (egymás után 10 csokoládéfalat elfogyasztása nem okozhatja, hogy a játékos több mint 5 fontot vegyen be egy nap alatt, a súlygyarapodás azonban amúgy is tartson néhány napig, amíg a táplálkozási pontok stabilizálódnak)
v0.33 Hozzáadott „stabil” súly előre mutató nyíl a könyv statisztikai oldalán
v0.29 Súly hozzáadva a játékhoz

Hozzáadott „Súly” stat. Az élelmiszer-fogyasztás alapján emelkedik és csökken. A túlsúly csökkenti az atlétikát