Szellemóra - gyerekjáték - KiMaPa

Nem ketyeg jól!

Üdvözöljük az ijesztő fordulóban a boszorkányórán!

Mint minden este, a szellemek összegyűlnek a régi óratoronynál. Az óra nem ketyeg rendesen - a régi óra kar középre törik, és úgy mozog, ahogy akar. Az időmérés itt már nem mondható el!

Több fordulóban a játékosok megpróbálják az órára tenni a szellemüket. De az őrült kar kar elfordul, és kidobja a szellemeket az óráról. A szellemek csak akkor állnak biztonságban, ha megáll. Akinek a legtöbb szelleme maradt az órában, az egy kört nyer, és megengedett, hogy egy szellemet a korláthoz küldjön győzelmi pontként. Innentől kezdve tovább nézheti az izgalmas versenyt. Aki először három fordulót nyer, az megnyeri a játékot!

A KiMaPa szerkesztőségének megjegyzése:

Szép ügyességi játék kicsiknek és nagyoknak. Nincs sokáig beállítva, és indulhat. Minden kör izgalmas, mert valójában fogalmad sincs, hogyan mozog a mutató. 4 éves kisfiunk már jól tud játszani. Még a 9 éves felnőttek is teljesen ott vannak.

szellemóra