Szilícium-völgyi műszaki hírek l; mesterséges intelligencia a középpontjában; innováció Les Echos
A Szilícium-völgy újításait minden héten megfejtik Nathalie Doré, a San Francisco-i székhelyű L'Atelier BNP Paribas észak-amerikai fiókjának vezérigazgatója Eliane Hong és Arthur de Villemandy segítségével.

Indulás: Noom vagy mesterséges intelligencia az egészségre
A GAFA iránti nagy érdeklődés mellett egyre több induló vállalkozás készít új, mesterséges intelligencián alapuló termékeket, amelyek a jövő szolgáltatásainak alappillérévé válnak. A 2007-ben létrehozott start-up Noom az elkötelezett egészségügyi szolgáltatásokra összpontosít, és része ennek a trendnek.
Az induló vállalkozás, amely néhány napja új, 16 millió dolláros adománygyűjtést szerzett, olyan szolgáltatást fejleszt, amely segíti az embereket az egészségesebb életben, különösen a fogyás és a nagyszabású betegségek megelőzése révén. Az alkalmazás már 32 millió aktív felhasználót követel.
Első megoldása, a Noom Coach névre keresztelt, személyre szabott tanácsokkal segíti a felhasználókat az étrend és a testsúly ellenőrzésében. E szolgáltatás különbsége versenytársaival (például a MyFitnessPal és a Rise) a mesterséges intelligencia, amely lehetővé teszi a fogyasztó étkezési szokásainak azonosítását, és ezáltal személyre szabottabb táplálkozási tanácsokat. A második megoldás a betegségek, különösen a cukorbetegség és a szív- és érrendszeri betegségek megelőzésére összpontosít, köszönhetően a felhasználói adatok hatalmas gyűjtésének. A szolgáltatás összeköti az egészségügyi szakembereket és a betegeket, hogy tanuljanak orvosi adataikból, és minden prevenciós tanács egy "intelligens" virtuális edzőn alapul, amely képes a felhasználókat is automatikusan hozzárendelni az őket érintő vitacsoportokhoz.
Adománygyűjtésének köszönhetően a Noom most egyes rákos megbetegedések megelőzésével kíván foglalkozni.
Technológia: mesterséges intelligencia, a jövőbeli Google-szolgáltatások kulcsa
Az IBM után a Google azt is bebizonyította, hogy mesterséges intelligenciája képes legyőzni az embereket. A DeepMind, egy londoni székhelyű mesterséges intelligencia induló vállalkozás, amelyet a Google 2014-ben szerzett be, létrehozott egy algoritmust, amely megtanít különböző játékokra. A Nature tudományos magazin szerint az esetek többségében a gép elég jóvá válik az emberi játékosok legyőzéséhez.