Teszt - Fitness Boxing 2: minden idők legjobb mozgása?

Az első opus által rögzített meglehetősen helyes siker (több mint egymillió eladott példány) után türelmetlenül vártuk a Fitness Boxing 2-t. Valójában, amikor két évvel ezelőtt megjelent, a minket "mozgatni" tartó szoftver erősen esett. Olyannyira, hogy az elmúlt hónapokban továbbra is használtuk, jóval meghaladva tesztünket. Ezzel az új verzióval azonban féltünk egy egyszerű fejlődéstől, mint ez gyakran előfordul az ilyen típusú gyártásnál. Szerencsére épp ellenkezőleg! És mi mondjuk el, miért, ebben a Switch játék ítéletben.

idők

Fitness Boxing 2: vadonatúj, 100% -ban új !

A még mindig szkeptikusak, nyugodt emberek félelmeinek elsöpörése érdekében a Fitness Boxing 2 egy vadonatúj játék/program a formájához (vagy az állapotának megőrzéséhez). Ezenkívül a 40 euró - a legkevésbé is helyes ár - nagyrészt indokolt. Mert gyorsan megtérül a befektetés.

Kezdjük azzal, hogy elmondunk neked a játék elindításáról. A fejlesztők háttérmunkája eleve nyilvánvaló. A bemutatót, a menüket és néhány opciót teljesen átdolgoztunk és kijavítottunk. Olyannyira, hogy az újdonság érzése megvan. Ezután az opciók menüben sok lehetőség nyílik, amelyek az első játékban nem léteztek. Például, ha bizonyos mozgások és gyakorlatok problémát vagy nehézséget jelentenek számodra, kizárhatod őket a játék összes tanulságából, vagy akár aktiválhatod az "automatikus" módot is. Ily módon ezeket a mozdulatokat az I.A szisztematikusan követi a helyedben.

Kezdő és tapasztalt játékosokat/sportolókat várunk !

Ez gyorsan megerősíti, hogy szívesen látunk olyan kezdő játékosokat, akik még nem játszották az első játékot, vagy hiányoztak az ilyen típusú játékokra vonatkozó referenciák. Ez később igaz lesz, ha már a lényegre térünk. Mielőtt azonban megvitatnánk ezt a kérdést, nézzük meg, mi az új tartalmi szempontból.

Rengeteg tartalom

Itt is tapsolhatunk a fejlesztők azon vágyának, hogy teljesen felélesszék az érdeklődésüket a szoftverük iránt, azoknak a játékosoknak, akik már felmérték az első játékot. Először 4 új edző jelenik meg, összesen kilenc edző. Így hat nővel és három férfival mindegyik megtalálhatja a neki megfelelőt. Különösen, hogy a bőr, a haj és a szem hat színe rugalmasságot biztosít a professzor megjelenésének testreszabásához. Az ötlet itt nem az, hogy azonosuljon az egyikükkel, hanem az, hogy olyan karaktert hozzon létre, amely örömet szerez Önnek, ösztönözni fogja Önt, és arra készteti, hogy haladjon előre, haladjon és elérje céljait.

Ezenkívül az első opushoz hasonlóan lehetőség van digitális modelljének felszerelésének és tartozékainak cseréjére is. Zokni, felsőrész, cipő, kesztyű, karkötő, szemüveg vagy napszemüveg, rengeteg a tennivaló. Tudva, hogy az első opus ruhái még mindig a játékban vannak, de hogy vadonatúj ruhák mindegyikük szekrényét megduzzasztják. És ezek feloldásához valutarendszert terveztek. Ahhoz, hogy ezt a virtuális pénzt megszerezhesse, kihívásokon kell átesnie.

Mivel ez a játék másik nagyszerű újdonsága, ma már elérhetők a kihívások (trófea rendszer). Sokan vannak, és valóban változatos és változatos kritériumok alapján jutalmazzák őket: jutalmazza hűségét egy adott edzővel, magas pontszámok elérésének képességét, vagy egy ilyen vagy olyan mozgás sikerét, sokféleképpen lehet fizetni.

Most térjünk át egy (is) túlsúlyos elemre, a zenére. Felejtsd el a fitnesz bokszot, a keresztnevet, mert ebben a "lakosztályban" a nulláról indulunk egy teljesen új játéklistával. És bár a változatosság mindig a nap rendje, a hangsúlyt a dinamikus és ösztönző zenére helyezték, kissé annak szellemében, amit valódi fitnesz órákon, tornateremben hallhatunk. Így a három, különlegesen a lágy (és nagyon sikeres) számára létrehozott elektro/tánc szám mellett számos háttérrel rendelkező művészek között zsonglőrködhet majd, például Justin Bieber, Darude, Lady Gaga, Cindi Lauper, Ed Sheeran, Katy Perry, Bananarama, Martin Garrix, Village People, Svéd Ház Maffia (lásd az alábbi videót), Pink, Bon Jovi, One Direction vagy akár Coldplay. A fokozatosan feloldott zene.