Törölt felhasználó hozzászólásai - RASSELBANDE GAMING!
Visszajelzés a mod szerverről
A nagy bontás óta gondoltam néhány dolgot arra, hogy mit lehetne javítani a kereskedővel, például a teljesítmény és a stabilitás növelése érdekében.

Az biztos, hogy a kereskedő a futó szkript miatt betölti a CPU-t, ezért sok játékosnak egyszerre kell lemaradásokat okoznia.
Ha egy helyen körülbelül 50 ember utasítja a kiszolgálót arra, hogy valamit hozzárendeljen tárgyak vásárlásával, és más dolgokat tegyen oda vagy égessen meg, akkor ezeknek némi teljesítményre van szükségük.
Nagyon gyakran láttam, hogy az eladhatatlan tárgyakat egyszerűen heverték, vagy legalább a tűzhordókat túltelítették.
Vagy akár egész mezőket is beültettek a kereskedőbe, ami némi összeomláshoz vezethet.
A tárgyaknak ezért sokáig a helyükön kell maradniuk, amíg végül meg nem szűnnek.
Ezért a kereskedő nagyon jó lenne újrahasznosítási pontként mindent eladni, ami nem szegecs- és körömbiztos.
Senki sem szeretné, ha minden tárgyat leállítanának, amint a földön van.
A következőket javaslom, ha a kereskedőt visszaállítják:
- nincs több tűzhordó a biztonságos zónában
- a jármű kereskedő a saját helyszínén van (a jármű késéseinek elkerülése érdekében)
- Az árak lefelé állítása, hogy ne 15 000 rubelre legyen szükség egy autóhoz, hanem csak 5000-re
- Ergo, a fegyverek és tárgyak bevétele is sokkal alacsonyabb
- Definiálja a rubelt a típusokban úgy, hogy 5 perc elteltével elpusztuljanak -> soha többé ne hagyjon pénzt heverni
- a haszontalan tárgyak 1 rubelt adnak eladásra, de megszabadulhat tőlük
- a kézműves cikkek több pénzt keresnek, és összehasonlításképpen drágák
- különösen a sebészeti fegyverek csak akciósan (mint korábban)
- A mod ruházat valamivel drágább a kereskedők számára, ezért nem ívik ki a térképet (így be tudja tartani a Bohemia Loot Items Limitet)
- A vanília katonai ruházat csak értékesíthető, de nagyon jövedelmező
- A nagyon nagy hátizsákok sokkal többe kerülnek
- a lőszer által felszabadított papír azonnali leállítása (rendezettebb biztonságos zónát eredményez, és kevesebb elem okozta lemaradás/játék összeomlik)
Általános teljesítménycsíkok:
- A CPU terhelés csökkentése érdekében igazítsa a helicrashes élettartamát az újraindítási időkhöz
- ugyanaz a rendőrautóknál (valószínűleg azért, mert még mindig hibásak, teljesen kapcsolják ki)
- a zombik túl sokan szaporodnak egyszerre, de a holttestek nem elég gyorsan vagy egyáltalán nem pusztulnak el a Safedistance miatt (-> a legutóbbi hivatalos tapasz óta jelentősen megnövekedett)
- a dinamikusan ívó alma stb. a szerver visszavonásává válik, ahogy a játékosok száma növekszik