Virtuális valóság és televízió - hamarosan sorozat VR formátumban
A csúcstechnika csúcstechnológiájú szemüvegének segítségével a felhasználókat el lehet vinni a virtuális világokba. A lehetséges felhasználások listája hosszú: Akár a kutatás és a tudomány területén, akár az iskolákban, az orvostudományban és a terápiás kezelésekben, a turisztikai iparban és a és. Természetesen a szórakoztatóipar is előre van meghatározva a virtuális valóság használatára. De hogyan lehet valójában elképzelni a „virtuális televíziózás” jövőjét?

Elõbb vagy utóbb a TV-iparnak - csakúgy, mint sok más területnek - foglalkoznia kell a virtuális valóság témájával. Végül is ez egy olyan trend, amely a jövőben alapvetően befolyásolhatja a hagyományos struktúrákat. Nem hiába foglalkozott a berlini Német TV Platform Szövetség a Fraunhofer HHI-vel és az olyan vállalatokkal, mint az n-TV, a Telekom, az RTL, a Sky vagy az UFA, a VR témájával és megkockáztatta a jövőbe pillantást.
VR videók nagy akadályokkal
Amint arról a Golem beszámol, az első lépést ebben az irányban már megtették a 360 fokos videók első produkcióival: Példaként a Terra-X ZDF programot vagy a Sky VR alkalmazását említik. De egyelőre nincs sok anyag. Egyrészt az erőfeszítés hatalmas, amint azt a Fraunhofer HHI és az RTL is megerősíti. Másrészt a pénzügyi szempontok és a jogi oldal is akadályokat gördít az útjába.
Például vannak 360 fokos felvételek egy SternTV programról. De a „kizsákmányolás jogi kérdését” még tisztázni kell, ezért a vonatkozó anyagok nem állnak szabadon rendelkezésre. Az ilyen videók okozta magas költségtényező mellett a jogi kérdések tisztázása is sok időt emészt fel.
Sorozatok és filmek a virtuális valóságban? - inkább nem!
De hogyan tudja elképzelni a néző a jövőt? Vajon a felhasználók néhány év múlva filmeket és sorozatokat nézhetnek a virtuális világban? Úgyszólván: Tedd be a szemüvegedet, és élőben legyél? - Valószínűleg nem, Frank Heineberg, az RTL-től értékeli a helyzetet. Még akkor is, ha a végberendezések, vagyis a csúcstechnológiájú szemüvegek, valamint a hozzájuk tartozó VR platformok tömeges terjesztést tapasztalnak a jövőben, úgy véli, hogy „a rendszeres filmek és sorozatok nem a megfelelő tartalmak a VR fejhallgatók számára” - folytatja Golem.
A legtöbb esetben az ilyen felvételek, például a SternTV-vel, csak néhány percet vesznek igénybe, és elsősorban második képernyős élményként szolgálnak.