Wurmi - a falánk almás féreg
A Wurmi egy jó ügyességi játék, amely a kígyón alapszik, amelyben belecsúszik az almás féreg szerepébe, és evés közben egyre hosszabbá válik. A QBASIC.EXE-hez írt programot szintnövelt szerkesztő és a beépített jelszórendszer, valamint számos olyan extrával egészíti ki, mint kulcsok, fogyókúrás tabletták, fekete jég stb.

Wurmi teljes táplálékban
kézikönyv
Te vagy Wurmi, a falánk almás féreg. Az Ön feladata, hogy megegye az összes almát. De vigyázz: Wurmi minden almával hosszabb linket kap! A falba vagy a saját hasába harapás férgek életébe kerül! A hossz és a fennmaradó alma a bal alsó sarokban látható. Minden szint után kapsz egy jelszót, hogy folytathasd a játékot.
A nyílbillentyűkkel vezérelhető. A szóköz segítségével szünetet adhat Wurmi-nak (a játék rövid megszakítása), az S-vel pedig a hang be- és kikapcsolható. Az Esc segítségével bármikor megszakíthatja a játékot.
Sajnos a Wurminak csak gyenge fogai vannak, így nem tudja átfúrni a különböző humuszrétegeket. Ebből a célból Wurminak a megfelelő színű fúró kulcsokat kell összegyűjtenie, így humuszmezőnként egy kulcsot kell használni. A jobb alsó sarokban megjelenik a megfelelő színű fúrógombok száma.
Ezenkívül a Wurmi nem rendelkezik túl jó kúszó talppal, így elveszíti irányíthatóságát a fekete jégen, vagy az ékháromszögek hajtják a megfelelő irányba. Ha közben eszik egy nyílvesszőt, akkor körbe is hajtják, aminek néha pusztító hatása lehet, főleg nyílláncokkal.
Néhány szobában a nap is ég, hogy Wurmi láthassa hátralévő idejét, hogy túlélje a stopperórán (t01: 14). Szerencsére ez a probléma nem létezik árnyékos helyiségekben, amelyet t -: - jelölnek. Az alma nem elég szaftos ahhoz, hogy túlélési támogatást nyújtson, de a lédús lóhere különböző helyeken növekszik, így a féreg nedvesség egyensúlya minden lóhere növénynél 5 másodperccel javul. Egyébként a sípolással ellátott piros kijelző a kiszáradás következtében bekövetkező halálra figyelmeztet.
Az adrenalin szint Wurmi mellett is nagyon változik; teljesen fáradttól (S), ezért minden egyes lépést meg kell mutatnia Wurminak, Wurmi nagyon béna (0), így adhat neki egy kis rúgást gyorsító tablettákkal, alig fékezni (9), így magával viheti A féktablettáknak megnyugtatniuk kell, minden elképzelhető hangulatban megtalálhatók.
Szerencsére karcsúsító tabletták is fekszenek, hogy kihagyja a Wurmi diétát, mert Wurmi minden tablettával elveszíti a végtagját. De a túl sok diéta károsítja a férgeket, ezért nem szabad diétázni, ha minimális férge van.
Ezek az utasítások a játékban is szerepelnek.
Szint szerkesztő
A nyílbillentyűkkel mozgasson egy blokk kurzort, majd nyomja meg az Enter billentyűt a kívánt elem rajzolásához, amelyet az A és X között választhat ki mellette. A szóköz segítségével aktiválja a festési módot, ahol a kurzor nyomot hagy a kiválasztott elemnek mozgása közben.
| 1 | Helyezze és igazítsa a férget |
| 2 | Adja meg az időt és a kezdési sebességet |
| 3 | Terhelés szintje |
| 4 | Szint mentése |
| 5. | Téglalap: helyezzen egy sarkot |
| 6. | Téglalap: Rajzol |
| 7. | Törölje a szintmemóriát |
| 8. | Véletlenszerű gyümölcsosztás |
| 9. | Írja be a kezdő szöveget |
| Kilépés | Kilépés a szerkesztőből |
Szeretne részt venni a szinttervezésben?
Eddig a Wurmi csak 17 szinttel rendelkezik. Ha létrehozta saját új szintjeit a beépített szerkesztővel, akkor szívesen elküldi nekem a társított LEVEL xx .DAT fájlt egy fájlmellékletben e-mailben, hogy felvehessem őket a .ZIP archívumba.