09. fejezet Támadások - útmutatók; GYIK - OGame RO

akkor játékos

Ahhoz, hogy jó célpontokat találjon támadásra, körül kell néznie és meg kell kémlelnie mindent, ami jónak tűnik a támadásra. Keressen olyan játékosokat, akik gyengébbek vagy közelebb állnak az erejéhez, az inaktívak néha jó célpontok lehetnek. Fontos a cél helye - minél nagyobb a távolság a bolygótól, annál hosszabb lesz a küldetés és annál nagyobb a deutériumfogyasztás. Következésképpen a támadás nagyobb kockázatot jelent az elvesztésre vagy a túl drágára.

== A megfelelő hajók kiválasztása ==

Ha talált egy célt, akkor el kell döntenie, melyik hajóval támad. A flotta optimális összetétele mindig a céltól és a támadás típusától függ. Ha alacsony védelmi szintű bolygókról szeretne erőforrásokat gyűjteni, elegendő néhány szállító és csatahajó a védelem érdekében. De ha el akar pusztítani egy flottát vagy támadni egy jól védett bolygót, akkor több hajót kell használnia. Fontolja meg a taktikai visszavonást is; ne feledje, hogy az 5: 1 arány felett (3: 1 azoknál, akiknek az admirális tisztje van) becsülettelen harcok esetén a védő flottája automatikusan fut, a részletekért olvassa el>.

Az optimális támadási flotta ellenőrzéséhez használjon egy szimulátort. Óvakodjon a deutériumtól, mivel ez jelentősen csökkentheti a támadás hasznát, és ismét óvakodjon a taktikai visszavonulástól. Néha figyelembe kell venni a küldetés időtartamát, a repülés minden egyes további perce növeli az áldozat belépési és menekülési esélyét. Néhány szimulátorral azt is megjósolhatja, hogy hány becsületpontot szerez vagy veszít.

Egy csata után a maradványok területe képződik. Ezek a csatában elpusztult hajók maradványai. Minden esetben 30% fém és 30% kristály a megsemmisült hajók értékéből és az épületek költségeiből a Remains mezőbe kerül (Néhány speciális univerzum eltérő arányú, lásd az Univerzumok és játékosok fejezetet). Újrafeldolgozókra van szükség egy maradvány mező betakarításához. Kattintson a Flotta menüre, majd válassza ki az újrahasznosítók számát, és feltétlenül válassza a Maradvány mező szimbólumot célként, és a "Maradék mező újrahasznosítása" feladatot azokhoz a koordinátákhoz, amelyeken a Maradvány mező szimbólum található. Először mindig meg kell próbálnia elküldeni az újrahasznosítókat, lehetőleg egy órával azelőtt, mert lassabbak, mint a legtöbb csatahajó, és később érkeznek a Maradványmezőre, mint a támadási flotta.

Jutalom oktatóanyag:
Amint újrahasznosítja a hulladékot, ingyenes újrahasznosítót kap.

== Mikor nyereséges a támadás? ==

Normális esetben a támadás akkor tekinthető nyereségesnek, ha a nyereség nagyobb, mint a veszteségei. Tehát ki kell számolnia, mely hajókat veszít el, és mennyi deutériumot fog költeni - ha ez kevesebb, mint a lefoglalt és a maradványmezőből összegyűjtött erőforrások, akkor minden alkalommal profitot fog termelni. De el kell döntenie, hogy a becsült profit nagy értéket jelent-e Ön számára.

Ha talál egy célt, vegye figyelembe a név színét és a jelvény típusát.
- Ha piros jelvénye van, akkor a játékos bandita, és 100% -os erőforrásokat fog kifosztani.
- Ha piros, akkor a játékos erős és elveszíti a noob védelmet, ha megtámadod vagy kémkedsz ellene
- Ha fehér, akkor a támadása „gyalázatos” lesz, és az erőforrások csak 50% -át fogja kifosztani.
- Ha sárga, akkor a támadás „megtisztelő” lesz, és az erőforrások 75% -át kifosztja.
- Ha lila, akkor a játékos „gonosz” (védelmi noobját elvesztette), gyenge játékos, de a támadás rangjától függően lehet becsületes vagy becstelen.
- Ha inaktív, akkor csak az erőforrások 50% -át fogja kifosztani, és nem veszít el és nem szerez becsületet.

== Mire kell még emlékeznem? ==

Az ellenségről szóló legfrissebb információk gyűjtése nagyon fontos szerepet játszik. Ezért mindig a lehető legrégebben kell kémszöveg-jelentést készítenie - ha 2 nappal ezelőtt egyáltalán nem volt védekezése, ez nem azt jelenti, hogy minden a régiben maradt.
Ezenkívül mindig szem előtt kell tartani, hogy az áldozat online lehet. Ha látja a támadást, problémamentesen biztonságos helyre küldi hajóit és erőforrásait, ez a helyzet veszteségessé teszi a támadást; vagy további hajókat gyűjthet a megtámadott bolygón, és így megsemmisítheti támadó flottáját. Emellett a szövetség néhány tagjának vagy barátjának segítségét is igénybe veheti, hogy segítsen neki megvédeni a bolygót (csak a szövetségeseknél az Allied-SAL harci rendszerrel) és megsemmisíteni flottáját. A /! \ Activity jel a bolygón meg tudja mondani, hogy van-e tevékenység ezen a bolygón. Ez annak a jele, hogy a védő online lehet, bár vannak más tényezők, amelyek aktivitást generálhatnak, olvassa el az útmutatót .

Emiatt célszerű bármilyen változást keresni a tevékenységben, ami azt jelezheti, hogy a játékos online állapotban van, miközben a flottája közeledik. Először is, mielőtt a flotta elérné a célt, újra kéne kémkednie, hogy megnézze, történt-e változás. Ha biztonságosan akarja játszani, és nem kockáztatja a lehallgatást, akkor képes lesz lelassítani a flottát, de ezt részletesen leírja a Tactics>. Ha úgy érzi, hogy a célpont online állapotban van, akkor vonja vissza flottáját, hogy ne kockáztassa meg annak elvesztését.

Ne feledje, hogy az erősebb ellenfelek elleni támadások nem ajánlottak, mert ha provokálja őket, néha megbánja. Ha egy erősebb játékos bosszúért vadászik, a móka elég hamar véget ér. Tehát az elején csak gyengébb vagy egyenlő játékosokat támad meg, akikkel szükség esetén harcolhat. A gyengébb játékos védelmi rendszere kétélű, megvédi Önt, de a célpontját is, lehetővé téve a gyengébb játékos számára, hogy elkerülje a támadását, vagy igazságtalanná tegye Önt 7 napig, ha kémkedik vagy erősebb játékost támad meg védelem alatt. (A neved lila lesz a Galaxy View alkalmazásban, és egy név jelenik meg a név mellett).
További részletek itt: .

Amikor más játékosokat támad, ne felejtse el betartani a szabályokat. Lásd>

"A bemutatás bolond ötlet a dicsőségről."