1994-2014 a húsz játék, amely a PlayStation húsz évét töltötte be
A világon 1994. december 3-án indított PlayStation huszadik évfordulóját ünnepli. A Sony az idő múlásával nagy vonalvezetést biztosított neki a nappalinkban és a hátizsákjainkban. Visszapillantás a 20 éves játékokra.
Húsz év videojátékok és konzolok. Húsz éves cím, amely emlékeket tárt fel, csalódott vagy észrevétlen maradt. Húsz éven keresztül kereszteket, háromszögeket, négyzeteket és köröket kalapál. Húsz év PlayStation. Húsz év és hat konzol, négy otthoni és két - vagy három, ha a PSP Go-ra gondolunk - laptopok, hullámvölgyek.

Abban az időben, amikor a Sega ingadozott, a Sony lépett be, felforgatva a kialakult rendet, aggasztva az óriás Nintendót és arra ösztönözve a Microsoftot, hogy tegyen lépéseket. Ma a PlayStation 4-gyel a japán óriás az eladások élén áll, és 20 gyertyát mosolyogva fog ünnepelni, még akkor is, ha nem minden a legjobb.
1994. december 3-a, az első PlayStation megjelenése óta eltelt az idő, a sokszögek megsokszorozódtak, és fiatalságunk nagy képpontjainak rossz a sajtója. Amikor azonban visszatérünk az emlékeinkhez, amikor a bennünket jelző címeket keressük, nem mindegyik volt szép. Nem mindegyik volt tökéletes. Mindannyiukban volt egy kis valami, és ebben az esetben mindegyikben volt egy közös dolog, a PlayStation. Ha csak 20-at veszünk el, bűncselekmény, és több tucat, több száz órányi játékot dobunk a hajóra, amelyet ide kellett volna foglalni. Biztosan felszedett volna másokat. Ne habozzon elmondani, melyiket !
Kis mobil bajtársaink számára itt van az alábbi idővonal tartalma.
Rayman (PS1) - 1995. december 1
Nincs karja, lába, de ez soha nem akadályozta meg abban, hogy pofára eső burgonyát lengessen. Az első Rayman már gyönyörű volt, már felvette és máris sikeres volt. Nemcsak a PlayStationt telepítette a videojáték-tájon, hanem egy kedves karaktert és alkotóját, Michel Ancel-t is. Utóbbi egyébként 2003 végén visszatérne a PlayStation 2-re az univerzum és minden idők egyik legjobb játékával - lehetséges, hogy mindez kissé eltúlzott - a Beyond Good & Evil nevet kaptuk.
Tomb Raider (PS1) - 1996. november 22
A PlayStation-en minden bizonnyal volt már játék, de ez jut eszembe azonnal, amikor visszagondol a Sony első konzoljára. Az első Tomb Raider, még mielőtt Lara Croft, Lara Croft és még sok más Lara Croft lett volna, mindenhol ... És mégis ott volt a kalandor, az indiai szubkontinensen akkora sokszögeivel. Mindenekelőtt egy olyan lenyűgöző műfaj jelent meg, amely kissé merev hibák és barlangi rejtvények elleni harcokból állt össze ... Az utána elszenvedett világ frissessége ...
Final Fantasy VII (PS1) - 1997. november 17
Szégyen ránk nézve. Hiányoztuk az előző részeket ... És akkor a Final Fantasy VII teljes erővel eltalált minket a 97-es téli hosszú hideg estéken, amely végül nagyon rövidnek tűnt. A lényegre törő japán szerepjáték, de nem túl szoros a nyugati szemek számára. Az FF VII-nek minden megvolt, egy lenyűgöző történet, egyelőre csodálatos 3D-s grafika és egy addiktív progressziós rendszer Cloud és haverjai számára.
Soul Blade (PS1) - 1997. május 9
Mielőtt a SoulCalibur lenyűgözte fegyvercsatáit, a sorozat elfoglalta és lenyűgözte a Soul Blade játékosait. A retinát megfordító intro-jelenet, és a harc hihetetlenül sima és intenzív. És már a mi kedvesünk, Mitsurugi !
Castlevania: Az éjszaka szimfóniája (PS1) - 1997. november 1
Ha Castlevania első emlékei a NES-re nyúlnak vissza, akkor ez az epizód nagyot gondolt! Kiváló akció-/kalandklassika, és vámpírvadászatra késztette, és nem is akármire: Drakulára, magára. Grafikailag nagyon sikeres, kifogástalan játékmenettel felruházva, amelyet kétségtelenül díszítenek az emlékeink, ez a Castlevania megjelölte a Sony konzolt.
Ico and Shadow of the Colossus (PS2) 2002. március 20./2006. február 17
Igen, tudjuk, ez két játékot eredményez, nem pedig egyet. Igen, becsapják. De azok, akik Ico-t, majd a Colossus árnyékát játszották, megbocsátanak nekünk. Művészeti alkotás ugyanúgy, mint videojáték-alkotás, Ico egy fiú cipőjébe helyez minket, amelyet a fején lévő szarvak miatt kiközösítettek. Nagyon titokzatos, csodálatosan remek, igazi utazás, Ico remekmű. A Colossus árnyéka, amely alig több mint négy évvel később jelent meg ugyanabból a stúdióból (2006. február 17.), ugyanazon költészettel van átitatva. Ritka könnyedséggel egy hatalmas küldetés áll, amelynek célja Wanda szeretettjének, a fiatal hősnek a felébresztése. Pompás.
Grand Theft Auto III (PS2) - 2001. október 26
Üdvözöljük a Liberty City-ben, a sorozat ötödik és harmadik nagy epizódjában. A bosszú egy olyan étel, amelyet hidegen fogyasztanak, de rohadtul fűszeres lehet, különösen 3D-ben fogyasztva - először! Ebben a GTA-ban a hős bosszút akar állni, és nem szándékozik holt kézre menni. Kiváló cím, azóta az iOS-be hordozták, nosztalgiázóknak vagy azoknak, akik túl fiatalok voltak a PS2 napjaiban.