A gótika világa - Fórumarchívum - szórakozásból A tárolási időket is leállítják

Minden információ hozzávetőleges, és egy IBM DTTA 10GB-ra vonatkozik, 7200/512 értékekkel, egy 950 Athlon TB-vel, egy Abit KT7 Raid-kel és egy GTS2 32 MB-mal (semmi köze hozzá, de mi a fene .)

gótika

1. Indítsa el a Gothic-ot az asztalról az első videóig: 58-as évekig
2. A video piranha bájtok hossza: 15 másodperc
3. A Cipősdoboz videó hossza: 8 másodperc
4. Kép ​​betöltése a főmenübe: 18s
5. Töltse be a mentett játékot a külvilágba: 77-esek
6. 1. időmegtakarítás: 18s
7. Halj meg nagyon gyorsan.
8. újratöltés: 58-as évek
9. ezúttal nem halt meg, tehát ments: 22-eseket

Jól milyen embernek kell lennem ennek érdekében. de ez valóban hosszú időnek tűnik, és minden folyóirat írta: "A 2 perces betöltési idő nem ritka".

- a vécén
- Szerezzen új italokat
- Nem lehet füstölni
- Stb.

a mentés kb. harmada, kb. 20 másodperc

Csak kíváncsi vagyok, hol van a hirdetés a betöltő képernyőn? Állítólag a Piranha-nak reklámcélból üzletük van az AcÃЁ-val, a Bmw-vel, a Seitenbacher M¼slivel és az Apple-lel. A támogatás (hosszú betöltési idő) valószínűleg már megvan, de a hirdetési üzenetek még nem.

Ez nem volt felkiáltás, hogy most mindenkit megállítson.

Csak emlékeztetni akartam a nem javított Fallout 2 amerikai verzióra: Takarítson meg egy nagyszerű 10 PERCET.

Van egy Duron 850 256 MB ram-tal
amúgy a számítógépemnek 40 másodpercre van szüksége a mentéshez (még mindig működik)
a rakodáshoz (kívül) leggyakrabban egy percnél tovább.

jól csak vigyáznia kell.

Jediknightkor a töltési idők még mindig nagyok voltak.
Takarítson meg 1 másodpercet, töltsön be 2 másodpercet . * álom *

De a gótika összetettebb.

Ma kijött a tükör, egy oldallal kevesebb minden üzletben;-)

Újoncként nagyon meglepődtem azon a nyugalmon, amellyel a fórum résztvevői elfogadják ennek a piranha terméknek a gyenge pontjait. Megmértem a betöltési időket, és még az Ultra-ATA-100 lemezekkel és az SCSI-3 eszközökkel is csak a szállítási időket értem el (> 20 sec 7,7 MB-nál). A CPU majdnem halott volt. A játék bonyolultsága nem játszik szerepet a Mentésben. A gyors CPU mindig gyorsabban gyűjtheti az adatokat, mint amennyit a lemez levehet. Látszólag a Piranhának nemcsak saját grafikus motorját kellett programoznia (# 42 a piacon, ha jól számoltam), hanem saját lemezét is. Csak Bill Gates I/O rutinjait kellett volna kiszedniük az Explorerből, csak ötször lassabbak a szükségesnél, és nem 50-szer, mint a gótikában.

Miért ne tudnám távol tartani az ujjaimat (és a szemem és a fülemet) a játéktól?