A GTA V "játékosai megfulladhatnak Los Angelesben"

Dan Houser testvérével, Sam-rel, a Rock Star társelnökével videojátékok kiadója, beleértve a Grand Theft Auto saga, a Red Dead Redemption, egy high-end western, vagy az LA Noire játékot, amelyet a Hollywood noir filmjei ihlettek. 1940-es évek. A GTA 5 tavasszal megjelenő első bemutatója alkalmával beleegyezett, hogy felhúzza a leplet ennek az új opusnak, és meghatározza a RockStar ház munkasengelyeit.

játékosai

Itt kínáljuk az interjú teljes verzióját, amely ma megjelent a Liberation-ben .

Mi volt a legelső ötlet, amikor bekerültél a GTA5-be?

Első vágyunk az volt, hogy Los Angelesben keressük meg az akciót. Nem csak a városi részen, hanem ebben a hatalmas gömbölyűségben is, a várossal, a környezettel, a vidékkel, a sivataggal, a strandokkal, a hegyekkel ... Ezt már San Andreasban közelítettük meg, de nem ilyen részletesen és részletesen.

Mert L. A. a gengszter legjobb játszótere?

Nyilvánvalóan megtartotta a hamis márkák hamis hirdetéseit?

Természetesen ez az aláírásunk része. Nagyon fontosnak tűnik számomra, hogy az ilyen dolgokon maradjak, mert ez lehetővé teszi, hogy szinte olyannak lássa a világot, amilyen, és ugyanakkor megtegye a szükséges távolságot. Visszatérve L.A.-ba, ez szintén egy nagyon inspiráló város, amikor oda sétál. Először is, mert rengeteg furcsa emberrel találkozik ott, és a plakátokon a hirdetések a kaliforniai lelkiállapotot tükrözik. Láthatja, hogyan ragaszkodnak a fogyáshoz szükséges termékekhez, az avokádóhoz (a gyümölcshöz), a pénzügyi termékekhez, hogy csökkentse hitelüket ... Mindezeknek jelen kell lenniük a játékban ezeken a hamis hirdetéseken keresztül. Hasonlóképpen, amikor felmész a Sunset Strip-re, amely a város egyik legkedvesebb helyszíne, a nagy plakátok nem filmekhez szólnak: sorozatok, tévéműsorok vagy játékok. Mond valamit a régi Hollywoodról, amely halott. Ezek a hamis márkák, több százan vannak, amelyeket elutasítunk minden médiában, plakátokon, táblákon, hamis weboldalakon stb. Ez hozzáadja a GTA univerzum sajátos realizmusát .

Úgy tűnik, hogy a GTA5 legfőbb újítása abban rejlik, hogy nem egy főszereplő van, hanem három. Miért pont ez a választás ?

Nem akartunk egy karakterrel megismételni egy játékot. Három jó kezdetnek tűnt a gondolkodásunkban, mert soha nem történt meg. Kíváncsi voltunk, hogy többet tegyünk-e, de nem szabad elveszítenünk a játékos közelségét a hős (ek) hez sem. És akkor három jó szám, mert hasonlóan a gyerekekhez, mindig kettő az egyben, konfliktusforrásokkal és sok lehetséges kombinációval visszavetik a cselekvést és megváltoztatják kapcsolataik jellegét.

Miért választotta ezt a három karaktert? ?

Szerintem ez a fő kérdés. Először Michael jutott eszünkbe. Kemény srác, mint más GTA-epizódokban, de más. Szóval, egy kicsit idősebbnek akartuk. Valójában úgy képzeltük, mintha a GTA 3 hőse öregedett volna, nyilván szeretjük ezt a srácot. Néhány évvel később vagyunk, meggazdagodott, és mint minden fajtájú ember, akinek van pénze, egy luxusvillába költözött, a város legkedvesebb városrészébe, és elhalad mellette. medence. Röviden: kissé unatkozik, és viccesnek tartottuk, hogy egy szörnyű családot adunk hozzá. Mintha arra kényszerítené, hogy továbbra is aktív maradjon szakmai életében.

Franklin karaktere az előbbi logikáját követi. Fiatalabb és jellemző azokra a srácokra, akik olyan kemény környékekből származnak, ahol bandák uralkodnak. Mielőtt szokott volna foglalkozni, de a börtönben töltött idő után vége. Tehát mit tehet: nincs pénze, nincs családja, nincs iskolai végzettsége ... Van egy mentor, egy kicsit idősebb és profibb férfi: Michael. Ez a lelki apa és fiú kapcsolat érdekes helyzeteket válthat ki.

Végül a harmadik számára kézzelfoghatóvá tettük azt a tényt, hogy a GTA játékának többféle módja van. Ez a licenc nagyon sajátos magatartásmódokat tár fel, amikor bűnözői környezetről van szó. Tehát vannak olyan játékosok, akik egy szálat sem adnak a küldetésekért, akik órákon át bolyonganak a városban és bármit megtesznek anélkül, hogy valaha is szeretnék befejezni a játékot. Itt van tehát Trevor. Őrült viselkedésű mániákus, aki a város legrosszabb részén él. A küldetések részéről Michael régi barátja, akinek nagy tapasztalata van a bűnözésről, de az első ugyanúgy képmutató életének szervezésében, tiszteletre méltó homlokzattal, mint a másik meglehetősen pszichotikus. . Valójában túl szörnyű fickó ahhoz, hogy hőssé váljon.