A Kinect - a sport fiziológiai hatása megerősíti az Xbox Aktuellt - magazinodat, közösségedet

2011. május 12./13:29/Marc Friedrichs

fiziológiai

2010 novembere óta a Kinect for Xbox 360 elérhető a német piacon. A vezérlő közvetlenül a játékba helyezi a mozgásokat, és ezzel eltávolítja az utolsó akadályt a felhasználó és a konzol között - a játékost kontrollerré változtatja. Annak érdekében, hogy megválaszolhassuk azt a kérdést, hogy a Kinect mennyire alkalmas a saját fitnesz növelésére ezen tulajdonságok révén, a sport- és táplálkozási szakértő dr. Dr. Michael Despeghel a Microsoft képviseletében a Kinect edzésének sporttudományi háttere. Az eredmények alapján csapata és edzőtervei kidolgozták a fogyást, valamint az állóképesség és a Kinecttel való koordináció javítását.

A Despeghel & Partner Gesundheitsconsulting vizsgálata eleinte a Kinect-tel való játék mérhető hatásaira összpontosított. A vizsgálat részeként 20 tesztelőt vizsgáltak meg, akik 14 napos időtartam alatt minden nap tíz percet játszottak a „Kinect Sports” és a „Your Shape: Fitness Evolved” játékkal. A vérnyomás és a pulzus mérése, valamint a gyakorlatban a vér laktátértékének meghatározása alapján egyértelmű kijelentéseket lehetett tenni a Kinect-rel végzett edzés fizikai hatásáról. Az eredmények azt mutatják, hogy a vizsgált játékok egyértelmű fiziológiai hatással vannak az edzésre. Ezt a megállapítást támasztják alá a teszt személyek kijelentései, akik a Borg-skála szerinti önértékelés szerint a képzést átlagosan "kissé nehezen", "nehezen" tartják.

A második lépésben a vizsgálat eredményei alapján edzésterveket készítettek és kiegészítettek megfelelő táplálkozási tippekkel. A tervek és példák olyan útmutatásokat adnak az érdeklődő felhasználóknak, amelyeken hatékony és egyben egyéni képzést tudnak eligazítani. Fitness szakértő Dr. Dr. Michael Despeghel kifejtette: "A Kinect forradalmi technológiájának és az erősen stimuláló karakternek köszönhetően a vizsgált játékok edzéstudományi szempontból nagy lehetőségekkel rendelkeznek. A tesztek során a pulzus és a laktát két legfontosabb paraméterének határértékeinek egyértelmű átlépésével meghatározható a kiválasztottak élettani hatékonysága. Egyértelműen bizonyítsa a Kinect játékokat még sportos embereknél is. "