A román alkalmazás, amely segít többet olvasni

A Bookly egy román startup által kifejlesztett alkalmazás, amely segít a felhasználóknak elméjük edzésében és olvasási szokásaik javításában, és három éve indult az Egyesült Államokban. Így működik.
A Bookly-t a Twodoor Games videojáték-stúdió hozta létre mintegy 40 000 eurós beruházás után. Az indítást 2012-ben Tudor Iancu vállalkozó indította el, és kilenc olyan videojáték fejlesztője, amelyek összesen több mint 2 millió letöltéssel rendelkeznek.
"Bár fő tevékenységünk a játékok létrehozása, azért fejlesztettük ki és indítottuk el a Bookly alkalmazást, mert észrevettük, hogy bizonyos szükség van arra, hogy az akkori meglévő eszközök ne feleljenek meg" - mondja a Twodoor Games alapítója.
Az alkalmazás célja mind a szenvedélyes olvasói szokások számolásának és kezelésének módszere, mind pedig motiváció azok számára, akik hosszú távú olvasási szokást szeretnének kialakítani, vagy többet és jobban szeretnének olvasni.
A projekt személyes igényből fakadt.
"Szerettem volna még olvasni, de vagy nem volt motivációm, vagy csak elfelejtettem megtenni. Azzal kezdtem, hogy kerestem a módját az elmém edzésének és az olvasási szokások javításának. Megállapítottam, hogy bár rengeteg alkalmazás van a testedzéshez, még a memória fejlesztése érdekében sem találtam olyan alkalmazást, amelynek célja a további olvasás segítése. A Bookly alkalmazás napi edzésként működik, legyen az 10, 25 perc vagy több óra, emlékeztet az olvasásra, motivál a célok kitűzésével, és jelentéseket és statisztikákat ad, amelyek idővel segítenek javítani az olvasási szokásokban. A titok az, hogy naponta kell olvasni, formálja az olvasás szokását, ami boldoggá tesz majd "- mondta Tudor Iancu.
Hogyan működik az alkalmazás
Az alkalmazás a fizikai könyvekkel működik a legjobban, de e-könyveket vagy hangoskönyveket is hozzá lehet adni.
A felhasználó hozzáadja a könyvet az alkalmazáshoz, akár online adatbázisban keresve, akár az ISBN beolvasásával, vagy manuálisan, hozzáadva a címet, a szerzőt, az oldalak számát és a borítóképet.
Abban a pillanatban, amikor a felhasználó elkezdi olvasni, egyszerűen elindít egy időzítőt az alkalmazásban. Az olvasási munkamenet során szüneteltetheti, szöveges vagy képi idézetet adhat hozzá, jegyzeteket készíthet, definíció szerint új szót adhat hozzá, vagy háttérzajként kiválaszthatja az alkalmazás egyik környezeti hangját.
A végén a felhasználó leállítja az időzítőt, és belép az elért oldalra. Így az alkalmazás rögzít egy olvasási munkamenetet, mintha fitnesz vagy futás munkamenetet rögzítene.
Minden könyv, hetek vagy hónapok végén az alkalmazás személyre szabott jelentést ad ki minden felhasználó számára, amelyben leírja az összes elolvasott óra számát, az oldalak számát, az olvasás sebességét, a hozzáadott idézeteket és jegyzeteket. Ez a jelentés infografika formájában készül, és elmenthető vagy terjeszthető a közösségi hálózatokon vagy a könyvklubokban.
"A felhasználóink szívesen használják a jelentéseket személyes motivációként vagy a hozzájuk közel állók számára" - mondja az alkalmazás fejlesztői.
Havi vagy éves célokat lehet beállítani, attól függően, hogy hány oldalt vagy órát szeretne elérni a felhasználó egy adott időszakban. Ezenkívül minden felhasználó beállíthat emlékeztetőt arra, hogy egy adott napon vagy időpontban emlékeztesse őket új olvasási munkamenet megkezdésére. Észrevettem, hogy ez a funkció különösen hasznos és hasznos az egész évben zajló különféle "elolvasás" alatt.
Minél többet olvassák vagy használják az alkalmazást, annál több felhasználó nyithatja meg az „eredményeket”, hogy továbbra is érdekes és szórakoztató legyen az olvasás.
Egy másik funkciót szentelnek azoknak, akik gyakran kölcsönöznek könyveket a barátoknak, amely lehetőséget ad arra, hogy közvetlenül az alkalmazásban rögzítsék, hogy az egyes könyveket kölcsönvették-e, hol és hol.
Az alkalmazás ingyenes, iOS-re és Androidra letölthető, bizonyos korlátozásokkal.
A teljes verzióhoz a felhasználók többféle előfizetés mellett dönthetnek, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy további könyveket adhassanak hozzá, hozzáférhessenek egy személyes olvasási asszisztenshez és egyéb szolgáltatásokat.
Indulás az Egyesült Államokban
„Romániában fejlesztettük ki az alkalmazást, mert dolgozunk, itt élünk, és itt található a Twodoor Games stúdió. A bevezetésre 2016 decemberében került sor világszerte, de a legjobban az Egyesült Államokban, Kínában és az Egyesült Királyságban élő felhasználókkal hangoztam a hangot, ahol jobban meghatározható olvasási kultúra van. Most már több mint 30 000 aktív felhasználóval rendelkezünk világszerte "- magyarázza a startup alapítója.
Az indítás után a Bookly alkalmazás megkapta az Apple egyik legjobb 2017-es alkalmazásának megkülönböztetését. Az Appstore-ban világszerte intenzíven népszerűsítették, az Egyesült Államokban és sok más országban is a nap alkalmazásának választották.
„Tudjuk, hogy léteznek más nyomkövető alkalmazások is, de a Bookly elemzi a teljesítményét és ajánlásokat tesz, csak azért, hogy tudja, hol és mire kell dolgoznia az olvasás időbeli javításához. Mindezt egy alkalmazásban, olyan társadalmi szempont nélkül, amely befolyásolja vagy elvonja a célkitűzéseket. Folyamatos folyamat, folyamatosan dolgozunk a felhasználói élmény javításán az összes platformon, és számos indítással készülünk ezzel kapcsolatban "- mondja Tudor Iancu.