A SIMS 3 - Figyelem, addiktív! (Áttekintés) - Go4IT
Ugyanaz, mint az előző címeknél (SIMS és SIMS 2),
Az SIMS 3 egy
életszimulátor. Az ötlet ugyanaz maradt, meg is tették
csak megváltozott grafika és bonyolultság
karakterek, elég ahhoz, hogy még tovább bent maradhasson
a számítógép eleje. Olyannyira, hogy azt sem tudja, hogy ment
idő. Olyan volt, mint néhány perccel ezelőtt reggel. Amikor ott voltak, voltak
életedből több mint 12 óra telt el. Itt van miért.
Ban,-ben
SIMS 3, az akció csak úgy valósul meg, mint a való életben
sokkal gyorsabban. Ön irányít egy vagy több
karakterek és lenyűgözve nézi egész létezésüket
kibontakozik a szemed előtt. Valahányszor nem
megszabadít, ugrás a segítségükre. Minden alkalommal, amikor
szükségük van valamire, kielégíti vágyaikat. Örülsz
óriási, ha látod őket, hogyan kölcsönhatásba lépnek egymással és
hogyan viselkedik az elején megállapított jellemzők szerint.
Alapvetően te vagy az abszolút istenség, csak egy irreális térben,
egy olyan teret, amelytől aligha lesz képes leválasztani magát.
Valójában ennek az áttekintésnek néhány órával később kellett volna megjelennie
korán, de csak akkor jöttem rá, amikor a nap lemenni kezdett
hogy valami nincs rendben. Rájöttem, hogy a nikotin-függőség a
semmi, csak a SIMS függősége.
Mielőtt elkezdtem írni, folyamatosan gondoltam egy megfelelő címre.
A kezdeti, Csatlakoztatni akartam a SIMS 3-at a Matrixhoz. tudom
úgy tűnik, hogy ez a játék egyértelműen a nem fikciót demonstrálja
a Wachowski testvérek által elképzelt forgatókönyv - egy virtuális világ, amelyben
kapcsolódsz anélkül, hogy észrevennéd, és alig tudsz elválni tőle
miután megtudta az igazságot, a visszatérés arra mutat
a valóságot nehéz megfigyelni.
Van azonban néhány elem, amely az út során megjelenik
nyomok, amelyek leválaszthatják Önt. Jobb, ha megtartod
figyelembe véve azokat: fiziológiai szükségletek, munkahelyi vészhelyzet,
a barát kétségbeesetten csengett az ajtó előtt, a kádból ömlött a víz,
az éhező papagáj és így tovább.
Mielőtt elkezded
Mielőtt elkezdené játszani a SIMS-t, ellenőrizze, hogy van-e
elég akarat hogy valamikor feladja. A
szükségem van rá, amikor rájön, hogy több időt tölt benne
ez a szimulátor, mint a való életben.
Jó tudni, hogy a SIMS 3 két várost kínál:
Naplemente-völgy (előre telepítve) és
Folyóranéző kilátás, amelyet le kell töltenie a netről
és telepítse. A letöltés egyszerű, a "Game Launcher" -ből,
de csak miután megteszed tagi fiók és ő
érvényesítse a DVD tokban lévő kulccsal. Mind a
"Game Launcher", amelyhez sok hozzáférhet azt kifogásolja
megveheted. Hátránya, hogy megkérdezik
valódi pénz - egyáltalán nem "fair-play" döntés a
termelőknek, de ami bizonyosan előnyösnek bizonyul (a
ők természetesen). A játék elindítása után válasszon a kettő közül
leszáll és munkába áll. Te csak Isten vagy, a teremtő.
Komplex karakter
Olyan egyén esetében, aki némileg figyel a részletekre, mint én,
A SIM-kártya létrehozása csaknem egy órát vett igénybe. tud
olyan emberek, akik akár két órán keresztül is tökéletesen maradtak a
kisember. Ne feledje, hogy mindez még a kezdete előtt megtörténik
maga a játék.
A karakterek vannak különösen
összetett, mind fizikailag, mind szellemileg. A létesítés után
név és nem, nagyon sok van elemeket
nak,-nek személyre szabott: kor, építkezés
test (gyenge, normális, zsíros, elhízott), a bőr pigmentációja
(beleértve a zöldet vagy a kéket is, a marsi amatőrök és
törpék), szem- és hajszín, arcforma, fülek,
szemöldök, smink, kiegészítők és ruházat kategóriák szerint (
(napi, üzleti, strand, pizsama, sport).
Szinte mindegyik különleges jól feltéve
pont és gyökeresen megváltozhatnak (forma, árnyalatok - minden megvan
RGB paletta elérhető, nyomtatott vagy szövött minta), kevesebb
cfejdísz, ruházat és kiegészítők, amelyeknek alakja nem lehet
megváltozott. Szeretnénk, ha több ruhánk lenne
még aktuálisabb, mert sokukat elveszik
mintha onnan 70-es és 80-as évek. Az ügyben is
nők, a mell nem tud megnagyobbodni vagy összezsugorodni után
jó örömöd. Méreteik változnak csak a jelentésben
a fizikai alkattal, dolog nem pontosan alkalmazkodott
valóság.
Ami azt illeti personlitatea Sims,
meg kell alapítanod őket öt alapvető jellemző
("Vonások"), attól függően, hogy melyik körvonalazódik törekvésük
egy életen át (Életre szóló kívánság) és a munkahelyek
jobb. Példák a funkciókra (csak néhány az 50 év felettiek közül):
ambiciózus, atlétikus, hülye, ügyes a számítógépekhez, huncut, mesterember
flörtök stb.

A végén még döntenie kell három dolog
Kedvenc karaktered (étel, zene és
preferált szín), plusz esetleg a életrajz.
Elfelejtettem elmondani, ha nem szeret ülni és meghatározni
karakter, akkor kéznél van gyors alternatívák -
kész lista, a "véletlenszerű"
amely véletlenszerűen generálja őket és a közvetlen játék képességét a
meglévő család, vagyonlevelekkel és mindennel, amire szüksége van.
Így garantáltan 30 perc és legfeljebb két perc között garantált
órák.
Mindezen lépések után, beköltözhet egy házba
kilenc vagy földet vehet melyik
hogy házat építsen a kívánságai szerint.

A ház is sok időt eszik, ha elkezd
a semmiből építed. Minden egyben történik
udvar igaz és valószínűleg ez az egyetlen kérdés
nem vonatkozik ide az anyagok szilárdsága. Egyébként úgy tartja
figyelembe véve azt a felületet, amelyen az alapzat található, a pozícionálást
ajtók, lépcsők, ablakok és minden, ami a következőkkel kapcsolatos
ház építése és elrendezése.
A SIMS 2-vel ellentétben, ahol csak tárgyakat helyezhetett el
vízszintesen vagy függőlegesen elhelyezheti őket
átlós. Érdekes lett volna a teljes szabadság
(elhelyezés, méretek), de mégis a föld van
mátrixnak gondolják (vagy a rács), és
minden objektum számos mezőt foglal el. Hogy legyen szabadságom
Összességében az Electronic Arts-nak végre kellett volna hajtania
néhány integrált számítással ellátott algoritmus (ki tudja még, hogyan kell megoldani
így?).
A ház építésénél számítottam volna rá több
elemeket, tovább tárgyakat mint ben
SIMS 2, de a gyártók valószínűleg már később bemutatják
jól ismert csomagok, tárgygyűjtemények, extra létesítmények.
tárgyakat amiben azt mondtam, hogy nem vagyok túl jó
sok (a SIMS 2-hez képest) nagyon könnyű megtalálni, mivel
felhasználás szerint rendezve vagy után
a szoba amelyben elhelyezhetők.
Ez a pénz (fiktív pénz) problémája. Megvan az elején
16.000 pénzegység, összeget ad neked
egy készen berendezett (de szerény) házba való beköltözés lehetősége
vagy egy házban, amelyet tetszés szerint épít.
A legjobb megoldás az, ha vásárol egyet talaj
olcsó, és a ház először
kicsi, későbbi meghosszabbításának lehetőségével. Így lehet
biztosítsd a simedet fejlettebb berendezések
(beleértve a számítógépet is), kényelmes bútorok és még autó
személyes. Ez váratlanul kevésbe kerül (950
u.m.), figyelembe véve, hogy a számítógép ára 800 u.m. Azoknak azonban
250 óra, a legkönnyebben elérhető közlekedési eszköz marad
kerékpár.
Biztosítom, hogy a Riverview és a Sunset utcák egyaránt
A völgy rendkívül szellős, nem kockáztat semmit
a kerékpár, ahogy Bukarestben történik.

Ha a kezdetektől az a mellett dönt család (kettő vagy
több érzék), a 16.000 összeg nem duplázódik de
csak 2000-re növekszik. Ha hosszabb életre vágysz
könnyű, rendelkezésére áll, mint mondtam, a lakók már létrehozták és
mindennel, amire szükségük van, beleértve a jó pénzügyi helyzetet is.
Néhány tippeket a házhoz kapcsolódóan: bár
riasztó a tolvajoknak nagyon drága (majdnem 900
u.m), ne habozzon, amikor van pénze vásárolni. Nem tartottam egyet
ennek figyelembe vétele után is, miután küzdöttem az elektronika megvásárlásával
high-tech (számítógép, plazma), másnap este elfogyott belőlük.
Mi több, felhívtam a rendőrséget, és csak bírságot kaptam
mert ok nélkül zavartam őket. Azt hiszem, itt van az Electronic Arts
románok ihlették őket.

A város nagy különbséget jelent a korábbi címekhez képest.
A SIMS 3-ban
már nem korlátozódik a telkére, de szabadon látogathat
az egész város, az összes házzal, intézménnyel és hellyel
öröm szoba. Most például meglátogatva munkát találhat
egy cég központja, nem csak az újságban vagy a számítógépen nézegetni.
Meglepő látogatást tehet a szomszédoknál, vagy elmehet
horgászni a város másik oldalán. Gondolta EA
nagyon jó módja a SIM mozgatásának - ellátták a
Megfigyelő-rendszer úgynevezett "Saját megtekintése
kártya".
Sajnos, bár nyomon követheti a karakterét
szolgáltatás, nincs is lehetősége belül megtekinteni
épület mint amikor otthonokat látogat meg
a többi városlakónak.
Átfogó, a város jól átgondolt és
Általában a SIM zökkenőmentesen mozog különböző útvonalakon.
Ha hosszúak a távolságok, taxival válasszon, és válassza a közelben
járás elkövet. Megtörtént azonban egy ponton, hogy a nélkül
egyértelmű ok, a karakter, hogy meneküljön az őrült otthonból
valahol messze. Ráadásul még mindig volt rajta pénz
övé.

Viselkedés, szocializáció
Itt a dolgok nem sokban különböznek a SIMS 2-től. Ezt használják
azonos meghatározott nyelv kivéve, hogy most megvan
valamint a résztvevő érzékek reakcióinak részletesebb fordítását
beszélgetés közben, például: „X szerint Y unalmas,
vicces, udvarias stb. ”.
Természetesen most a beszélgetések egy kicsit részletesebbek, és meg is van
több szocializációs lehetőség. A lépések kb
ugyanaz, hogy elérjük a vágyott véglegességet (ágyban
partner), és kevesebb tart, mint a valóságban.
Az érzékek csinosak autonóm de
a súlyos döntéseket általában rád bízzák.
Jobban aggódnak a nyugdíj miatt: nem hagyják el sokat a házat,
Újabb könyvet olvasok, pazarolom a számítógép időmet, nézegetem
(O) TV, majd szaladjon a fürdőszobába, az asztalhoz és az ágyhoz. Nem
meg kell ítélnünk ezt a viselkedést, mert nem az adja
az általunk megállapított jellemzők.
Egy aktív SIM elkezd sportolni, dolgozni
izmok. meg kell említeni, hogy kinézet
a karakterek testalkata megváltozik a játék során, ban,-ben
diétától és aktivitástól függően. Szóval hiába hoztál létre egyet
első modell, nagy eséllyel szuper bálna leszel, ha nem
csak akkor mozgatja és eszi, ha szükséges. nekem nincs
sikerült kitalálni, hogy at étel azt
Kalóriákat is számolok. Ami a minőségüket illeti, egyértelmű, hogy nem az
tartalmaznak E-ket ezek azonban lejárhatnak és a
rosszul kezeli az érzékeket, vagy ennek hiányában bizonyos fokozatot hoz
elégedettség, mennyire felkészültek.
Élettartam egy SIM-kártya rövid
(90 napos SIMS). Egy igazi napon az életedben
több generációval kell megküzdenie, ami nem túl kellemes
amikor egy bizonyos karakterhez kötődik. Ezért van elérhető
lehetőségek a karakter életének meghosszabbítására, nak nek
190 nap, vagy epikus módban akár 960 nap is. Ilyen módon
teljes körűen felfedezheti fejlesztési lehetőségei
egy SIM-kártyát: a karrierben, az élet örömeinek kielégítésében
mindennapi és természetesen szerelmes.
A játék öröme
Ez egy olyan játék, ahol még unatkozik vagy fáradt is
még mindig áll és nézi a monitort. Az érzékek is kezelik
maguk. A legvonzóbb elem továbbra is az interakció és
a szereplők viselkedése, bár a SIMS 3-ban a grafika volt
nyilván javult a SIMS 2-nél.
A karakterek sokkal jobban néznek ki, részletes funkciókkal és pl
különleges kifejezőkészség. A házak is vonzónak tűnnek, még akkor is, ha igen
csak annyit tehet, hogy betesz négy falat, egy ajtót és néhányat
ablakok.
Én ezt szerettem volna a tárgyaknak továbbra is megjelenésüknek kell lenniük
több csúcstechnológia, aktuálisabb. Kivéve a plazmákat
és rendkívül drága dolgok, a többieknek retro levegőjük van. Tulajdonképpen,
az egész játéknak retro levegője van (mondhatnám a '80 -as éveket), kivéve
audio berendezésen játszott részek. Ezek kb
90-es évek.
Még akkor is, a játékmenet a 9. évfolyam egyikének irányába mutat
10.. Ráadásul új "kiegészítőket" várunk a jövőre nézve
SIMS 3. Az EA által bevezetett kereskedési rendszer nem felel meg nekem és nem is
Szerintem senkinek sem felel meg.
Mi hiányzik
A SIMS 3-mal kapcsolatos tapasztalataim alapján néhány szempontot is megjegyzek
ami nem tetszett, valószínűleg vannak mások, akik nincsenek
felfedezett vagy nem zavart:
•határ többféle frizurára, amelyeknek
az alak nem változtatható;
•mellméret nőknél számoltak be
szigorúan az általános fizikai alkatnak megfelelően;
• Nem lehet megtekinteni azon az intézményen belül, ahol
Te dolgozol, éttermekben és más nyilvános terekben;
•néhány tárgyakat túl sok
retro;
• nem tudsz megváltozni a tárgyak méretei.
A SIMS 3 egy nagyszerű játék, amely megadja neked
függőség. Ha tetszett a SIMS és a SIMS 2, akkor a SIMS 3 tetszeni fog
kenje meg a lelkét, és ez nem okoz csalódást. Ha még nem játszottál,
Próbáld fel. Magával ragadja. A SIMS sorozat mindenképpen az marad
minden idők bestsellere. 9. évfolyamos játék, de ez így lesz
még közelebb hozza a tökéletességhez, ahogy a termelők szeretnék
új és új elemeket mutat be. Az egyetlen dolog, ami nem felel meg nekünk
az, hogy minden térítés ellenében lesz.