A Zomboid - Build 35 projekt börtönkomplexumot hoz

Ez sokáig és várakozással várt A 35-ös nyilvános építés kiadása a Project Zomboid által. December 15-én eljött az idő - az új verzió elérhetővé vált, és most alaposan tesztelhető. A változtatások listája hosszú - összefoglaljuk a legfontosabb változtatásokat.
A munka Rendszer animációhoz/közelharchoz/ruházathoz folytatjuk. A Build 35 nagyszámú változása arra késztette a fejlesztőket, hogy halasszák el ezt a témát egy későbbi időpontra. A több tárgyból álló mozgási funkciónak röviddel azelőtt át kell mennie a tesztfázisba, hogy végül beépülne az új buildbe.
ki Hibák jelentése kérjük, használja az Indie Stone saját hibakeresőjét. A támogatási fórum elérhető nagyobb gondok esetén. Egyébként: A jelenlegi DevBloghoz való hozzájárulásunkat itt találja.
Projekt Zomboid - 35. építés
Rózsafa, March Point és Rózsafa börtön
- Az új városok, Rosewood és March Point, beleértve a környező termőföldeket és a Rosewood börtönegyüttest
- Új épületek: bíróság, tűzoltóság, bevásárlóközpont, közösségi ház, lakóövezetek és katonai szállások
- További munkával kapcsolatos ívási pontok Rosewoodban és környékén
- Új bútorok, dekorációs tárgyak és épülettípusok

Helyalapú VoIP multiplayerben
- A funkció lehetővé teszi, hogy közvetlenül beszéljen a szövetkezeti partnerekkel és más szereplőkkel
- Művek hallható tartományon belül más játékosoknak a térképen
- VoIP elérhető push-talk, mindig be és csak hallgatás módban. A mód az opciók menüben választható ki
Új építési lehetőségek
- Fémkészítés: Lehetővé teszi a hegesztést fém barikádok építésére
- Új fémekkel kapcsolatos munkák és készségek
- Többszintes épület az asztalos és a fémmegmunkálás ötvözéséhez
- A Build most a játékos készletében lévő táskákból származó elemeket is felhasznál
- A játék világában az objektumokat már megfelelő eszközökkel meg lehet csinálni szétszerelni, anyagokat nyerni

Többjátékos frakciók
- Safehouse felület, igényelni az épületeket, meghatározni a tulajdonosokat és látni a kapcsolódó játékosokat
- A frakció tagjai négyjegyű frakciószimbólumokat jeleníthetnek meg a játékfigura felett
- Fogyatékos közelharci PvP a frakció tagjai között
Wilderness fejlesztések
A TV/rádióadások közösségi fordításai
- A rádió- és tévéállomások 4500 soros játékának közösségi fordításai vannak Orosz, török, német, spanyol, francia és lengyel elérhető
- A rádió/tévé tartalma mostantól a WordZed mesemondó eszközzel működik együtt
Az élelmiszer/táplálkozási rendszer megújult
- Reális tápértékek, amelyek az elfogyasztott ételektől és a fizikai stressztől függően befolyásolják a karaktert
- Táplálkozási információk a címkével ellátott élelmiszerekről
- A táplálkozással kapcsolatos foglalkozások és tulajdonságok
Új multiplayer admin keretrendszer

- Nagyon fejlett napló rendszer a játékos tevékenységekhez
- Rendszergazda vezérlőpult a játékosok, a raktárak és egyebek kezeléséhez
- TransactionID rendszerfrissítés
- Figyelmeztető pontok rendszere
- Az adminisztrátor parancsok a játékosok statisztikájának ellenőrzésére és megváltoztatására (XP rendelése/eltávolítása, névváltoztatás, gyógyítás stb.)
- Kiszolgálói hozzáférési szint az adminisztrátorok számára
- Képesség nem PvP területek beállítására a térképen
- A játékos neve elválasztva a felhasználónévtől
Fejlesztések az alvási rendszerben
- A zombikat éjszaka vonzzák a ház fényei
- Éjszakai események: Az őrizetlen széfeket éjszaka zombik túlléphetik
- Ébresztőórákkal mostantól fel lehet ébreszteni

- A játékkarakternek gondjai lehetnek az elalvással, ha fájdalmai vannak. Az altatók vagy a fájdalomcsillapítók segítenek
- A félelmetes karakterek néha korán vagy az éjszaka közepén felébrednek
- Az alvás minősége most attól függ, hogy egy karakter hova megy pihenni