Az uralkodó fajok egy része - Jedisjeux - és a többi nap is

2011. január 21. | írta Le Zeptien

jedisjeux

Alkatrész specifikációk

A játék specifikációi

Pontszámok

# Név pontszám
1 bloodyraoul 2
2 A ceptai 3
3 Zhor 4
4 Tyrion 1

1 hozzászólás van

Vegyünk olyan nagy hatszögletű csempéket, mint a Catania telepesei, amelyek különböző terepeket képviselnek, egy nagy táblát, előre rajzolt hatszögekkel, merítsen ihletet a Wildlife, az Eiszeit vagy az Evo témájából és néhány mechanizmusából, adjon hozzá egy olyan munkarendszert, amely hasonlít a dolgozók, kártyák, kockák, hengerek, karton zsetonok, kis egyedi kártyák és megkapja ... Domináns faj.

Tegnap éjjel az emlősök (Bloodyraoul), a rovarok (Tyrion), a kétéltűek (Zhor) és a hüllők (jómagam) kíméletlen küzdelmet vívtak, hogy meghatározó fajok legyenek a vízben, a tundrában, az erdőben, a szavannában stb.

Bloodyraoul röviden elmagyarázta a szabályokat (legyen óvatos, hogy különbséget tegyen az "uralom" és a "többségben tartás" között, ez fontos a pontok szempontjából), mert gondoltam, mert hallottam a játék bizonyos "sűrűségéről" Valójában különösen a játékok hosszúságára kell vigyáznod: a miénk körülbelül 4 órán át tartott ... Hagytam, hogy elképzelje a játékidőt 5 vagy 6 játékossal. Ezenkívül gyakran elfoglaltuk a hatszög pontozására szánt összes helyet, így a körön elérhető 5 kártya rendszeresen haladt, különben a játék még hosszabb lett volna. A játék azonban nagyon érdekes, olyannyira, hogy nem láttam túl sokat az eltöltött időből.

Adapt: ​​ez a kulcsszó. A domináns fajokban az adaptáció változatos étrendet jelent: magok (földimogyoró vagy mogyoró a játékosok hangulatától függően), garnélarák, hús ... vagy akár nagyon jól érzik magukat egy elemnél: a kígyók napimádóként, kétéltűként kezdik a játékot. szeretem a vizet stb.