Besser - Evő - A táplálkozási és testmozgás játék - Társasjáték - Áttekintés
Ismeri a Quackelpü családot? Nem? Valamivel ezelőtt egy rakétával landolt itt a földön, és most körülnéz egy szupermarketben. Meg fog lepődni azon, amit felfedezhet. Szerencsére a földönkívüliek gyorsan megtanulják, mit és mennyit kell enniük minden nap, és ez a gyakorlat fontos.

A játék során különböző ételeket gyűjtenek össze, amelyekre a testnek egy nap alatt szüksége van. Ezért fontos nagyon figyelni arra, hogy bizonyos ételeket többé-kevésbé összegyűjtenek. Az ételpiramis, a bélyegzőlap alapján láthatja, hogy melyik étel közül hány fontos. A piramis minden négyzete egy adagot jelent.
Most a játéktábla az asztal közepére kerül, Quips pedig bármelyik mezőn elhelyezhető. A megfelelő ételcsoportokkal rendelkező kilenc kezet kiosztják a játéktéren, és minden játékos megkap egy étkezési piramist (bélyegzőlapot) és egy bélyeget. Most keverje össze a mozgáskártyákat, helyezze őket arccal lefelé a játéktér mellé, és élje meg a bevásárlókocsit mellette. Készen áll a kocka és az ugrókötél.
Most dobják a kockákat. Ha a kockán Quips Quackelpü látható, akkor a játékos bármilyen mezőt rányomhat az étkezési piramisára. Ha egy számot mutat, akkor ennek megfelelően helyeznek el quip-eket. Attól függően, hogy melyik mezőnyön van, a játékos meg tudja venni a megfelelő kezet, és beteheti a bevásárlókosárba. Most a játékosnak lehetősége van folytatni a vásárlást. Lehet, hogy újra dobja a kockát, és további kezeket gyűjthet. De a veszély az, hogy olyan mezőre érkezel, ahonnan már nincs kéz. Ezután a fordulatnak vége, és lehet, hogy egyetlen mezőt sem bélyegez; a már összegyűjtöttek egyike sem. Vagy önként befejezi a sorát, és minden összegyűjtött kézért egy élelmiszer mezőt lepecsétel.
Ha nincs hely a leosztásnak, a játékos túl sokat evett. Most attól függ, hogy melyik csoportba tartozik a kéz. Gyümölcs/zöldség, gabonafélék, víz? Milyen szerencse. Nem lehet betelni ezekből a termékekből. Semmi nem történik. Hal/hús, tejtermékek, olajok/zsírok vagy édességek? Ó kedves, túl sok ilyen étel káros a szervezet számára. A kompenzáláshoz a játékosnak most mozognia kell. Minden túlságosan összegyűjtött kézért egy mozgáskártyát vesznek. A mozgáskártyák mindegyike megmutatja a gyakorlatot és azt, hogy milyen gyakran kell végrehajtani. Például festő: Körül ötször "rajzoljon" egy kört a lábával. Ezután bélyegzőt készíthet a mozgáshoz a bélyegzőjén. Mivel a testmozgás mindig megéri, a legtöbb mozgásbélyegzőt elnyerő játékos neve „A nap sportágyúja”.
A játék akkor ér véget, amikor a játékos az összes piramisteret rányomja a lapjára. Akkor ő a győztes, és felhívja a "Quackelpü" -t.
Az alábbiak módosíthatók az első játékhoz, vagy ha kisebb gyerekekkel játszanak. Az a szabály, hogy a sor önként véget vet, nem érvényes. Miután egy gyermek betette a kezét a bevásárlókosárba, addig folytathatja a vásárlást, amíg Quips eljut egy olyan mezőre, ahonnan már nincs kéz. Ezután a játékos az összes összegyűjtött kezet megbélyegezheti.
Mozgó táplálkozási játék stabil játékanyagokkal. Itt gyerekek és felnőttek egyaránt megtanulják, mire kell figyelni a táplálkozás szempontjából. Növeli a táplálkozási tudatosságot és a motoros készségeket. Van egy táplálkozási útmutató is.