Der Drachensturm Stefan Klocke és Detlef Rüther ingyenes szerepjátéka
Navigációs nézet keresés
navigáció
Keresés
- Aktuális oldal:
- Kezdőlap
- varázslat
- Csodatevő
- Üdvözöljük
- Mi a szerepjáték?
- értékek
- próbál
- Tapasztalati pontok
- Tehetségek
- munkahelyek
- küzdelem
- varázslat
- A mágia lényege
- Céh varázslat
- Illuzionisták
- Druidák
- Boszorkányok/Varázslók
- Sámánok
- Csodatevő
- Støckner
- Nomagic
- Asztrális mesterek
- Helyesírás
- Bárdok
- pap
- Próféták
- Kultisták
- Osztályok
- Táblázatok
A taumaturg futó. A betűk, szimbólumok és rúnák erőt tartalmaznak. A thaumaturge a cél és a hatás rúnák kombinálásával erősíti ezt az erőt.
A taumaturgia varázsa
A taumaturgia varázsát a legváltozatosabb rúnák használata alakítja. A rúnák különböznek az Osla rúnákban (cél) és a Vejla rúnákban (hatás). A Thaumaturge botjaiba, a Thurgba vájt Osla rúnák meghatározzák azt a célpontot, amelyen a varázslatnak működnie kell. A Vejla rúnák, amelyek általában az Osla rúnákba vannak integrálva, meghatározzák a varázslat hatását. A rúnák tetszés szerint kombinálhatók.
Döntő fontosságú, hogy a Thurg elegendő mágikus erőt képes tárolni, vagyis a beléje zárt borostyánszínű szív elég nagy. Ha a borostyánszív súlya legalább 100 karát, az Osla rúna kombinálható a Vejla rúnával. Minden további 50 karát után egy Osla vagy Vejla rúna hozzáadható a Thurghoz.
Képzése során a fiatal taumaturg két Osla és
| (Kl - 50)/5 (ez felfelé kerekítve van!) |
Vejla rúnák. Kap 1d6 szűz Thurgst is, akiknek borostyán szíve különböző méretű lehet (lásd alább).
A Thurg (rúna személyzet)
Ha egy taumaturg új rúnacsapatot akar létrehozni, elsőként megy be az erdőbe, és az erősen gyantás tűlevelűeket keresi. Ha talál megfelelő példányt (botanikai mintát), levágja a megfelelő ágakat, amelyeket otthon borostyánszívekre vizsgál. Ehhez alkímia-tesztet kell teljesítenie. 50% az esély, hogy az ág borostyánszínű szívet tartalmaz, ha az összes minta sikeres. A taumaturgia a szív súlyát (karátban) határozza meg: W6 × W% + 100. A fent leírtak szerint a súlytól függően különböző számú rúnát kaparhat a személyzetbe.
A rúna megkarcolásához a taumaturgnak sikeresnek kell lennie egy fi teszten, amelyet a rúnától függően nehézzé vagy könnyebbé tesznek. Ha a minta sikertelen, de a taumaturgus ekkor Kl mintát kap, észrevette a hibát, ezért a rúd használhatatlan. Ha azonban a taumaturgia nem jár sikerrel a KI tesztben, figyelmen kívül hagyja a hibát. Ha ilyen hibás Thurg-ot használnak, a varázslat hatása visszaveti magát a taumaturgra (mint mindig, a GM-nek van az utolsó szava).
A thurg törése után a rúnák olvashatatlanná válnak, és már nem használhatók fel kutatási célokra.
A rúnák kombinációja
A rúna személyzetének megtörése az Osla és a Vejla rúnák kombinációjától függ. A thaumaturge tetszőleges számú rúnát kombinálhat, a thurgiai borostyánszív súlyától függően.
A GM-vel együtt a thaumaturge játékosának meg kell határoznia a rúna személyzetének az ellenfélre, kollégára vagy akár önmagára gyakorolt pontos hatását. A taumaturg megjegyzi a rúna személyzet hatását annak érdekében, hogy felháborodás nélkül használhassa a Thurgot.
Az Osla rúnák
- Emberszerű általános: Ez a rúna minden humanoid lényt érint. Ide tartozik az összes verseny, kivéve a kentaurokat, a borkokat stb. (Fi-Probe + 30).
- állat általános: Ez a rúna minden állatot érint. Az állatok között van minden nem intelligens lény (Fi-Probe + 30).
- növény általános: Ez a rúna minden növényt érint, függetlenül attól, hogy fákról, virágról, zöldségről van-e szó, vagy bármilyen növényként értelmezhetőnek (beleértve a protozoonákat vagy gombákat is) (Fi-Probe + 30).
- elemek általános: Az elemek közé tartozik a tűz, a föld, a levegő és a víz. Egy ilyen rúna kihat az itt felsorolt összes elemre (Fi-Probe + 30).
- tárgy általános: Ez a rúna minden elhalt, mesterségesen létrehozott tárgyat érint (Fi-Probe + 30).
- fém általános: Ez a rúna minden fémes tárgyat vagy dolgot érint, akár mesterséges, akár természetes (Fi-Probe + 30).
- Faipari általános: Ez a rúna minden fa tárgyat vagy dolgot érint, függetlenül attól, hogy ezek még életben vannak, vagy már feldolgozták őket (Fi-Probe + 30).
- ásványi általános: Ez a rúna hatással van mindazokra, amelyek ásványi anyagokból állnak (kőzetek vagy hasonlóak, Fi-Probe + 30).
- Bizonyos verseny: Ez a rúna csak bizonyos fajok tagjait érinti, pl. Trollokat, embereket, manókat stb. Az amazák vagy barbárok számára nincs Osla rúna, mert az amazonák és barbárok nem saját fajt alkotnak, hanem más fajokhoz tartoznak, azaz népet alkotnak. (Fi minta + 15).
- Bizonyos nagy: Ez a rúna csak egy bizonyos osztályba tartozó személyre, például harcosra, berkelőre, bűvészre vagy hasonlóra hat (Fi-Probe + 15).
- Bizonyos munka: Ez a rúna csak egy bizonyos szakmához tartozó embereket érint, például koldusokat, pásztorokat, zenészeket vagy rablókat (Fi-Probe + 15).
- Bizonyos állat: Ez a rúna csak bizonyos állatokat érint, pl. Jávorszarvas, nyúl vagy kecske (Fi-Probe + 15).
- Bizonyos növény: Ez a rúna csak bizonyos növénytípusokat érint, például almafákat, rózsákat vagy barna algákat (Fi-Probe + 15).
- Bizonyos elem: Ez a rúna csak a négy elem egyikét érinti: tűz, föld, levegő és víz (Fi-Probe + 15).
- Bizonyos tárgy: Ez a rúna csak egy nagyon meghatározott tárgyon működik, például ajtón, kardon vagy 6 karátos szívvel vágott gyémánton (Fi-Probe + 15).
- Bizonyos fém: Ez a rúna csak egy nagyon meghatározott fémből készült dolgot érint, például aranyat, vasat, ólmot vagy mithrillet (Fi-Probe + 15).
- Bizonyos Faipari: Ez a rúna csak egy elhalt vagy még élő tárgyat vagy egy növényrészet érint. Ez a fa lehet például tölgyfa, körtefa vagy akár a varázslatos Euceme fenyő fája (Fi-Probe + 15).
- Bizonyos ásványi: Ez a rúna csak egy nagyon különleges ásványból, például márványból, pala vagy zafírból készült tárgyakat érint (Fi-Probe + 15).
- Bizonyos rúna: Ez a különleges rúna csak egy másik rúnát érint, például az Osla rúna "bizonyos fémet" (Fi-Probe + 15).
- A játékos és a játékmester ötleteit mindig szívesen látjuk. Tehát: gondoljon néhány Osla rúnára, ha konkrétakra van szüksége!
A Vejla rúnák
Ismeretlen rúnák elemzése
Ha a taumaturge felfedezi a számára ismeretlen rúnákat, és szeretnék tudni azok hatását, akkor megtörheti a Thurgot, és megvárhatja, mi fog történni. Ha valami történik, elemezheti a hatást: ha sikerül tesztet tennie a Thaumaturge tehetség "rúna-elemzésén", akkor kiderítette, hogy a Thurgra vésett rúnák egyike milyen célt szolgált.
Ha a rúna nem egy thurghoz, hanem egy ajtóhoz vagy más fa tárgyhoz van kötve, akkor a thaumaturgnak egy egész napra van szüksége a rúnák vizsgálatához. A vizsgálat végén két Kl mintában kell sikeresnek lennie. Az első a rúnák számának megadása. A második teszt lehetővé teszi a thaumaturg számára, hogy elválasztja Oslát a Vejla rúnáktól. Ha ezután sikerül neki egy rúnaelemzési teszt, akkor felismeri az egyik vizsgált rúna hatását.
Ha nem sikerül valamelyik Kl teszt, a rúnákat csak akkor lehet újra megvizsgálni, ha megnövelték az intelligenciát. Ha a rúna-analízis sikertelen, a rúna csak a rúna-elemzés növelése után elemezhető újra.
Új rúnák megtanulása
Az új rúna elsajátításához a taumaturgnak természetesen tudnia kell, hogy a rúna milyen hatással van. Ha ez a feltétel teljesül, megkezdődhet a tanulás.
Tanár segítségével a taumaturgnak csak egy kombinált Kl és Fi tesztre van szüksége a rúna elsajátításához. Segítség nélkül a taumaturgia nehezebben jár. A Kl mintát 30 pont nehezíti meg, a rúna leírásában szereplő Fi mintát meg kell nehezíteni az ott megadott értékkel.
Ha az egyik teszt sikertelen, a rúna csak akkor tanulható meg újra, ha a sikertelen főtulajdonságot megnövelték.
A rúnák megsemmisítése
Ha egy rúnát (akár egy Thurgon, akár más helyen) helytelenül pusztítanak el (akár erőszakkal, akár helytelenül alkalmazott mágiával), a borostyánszívben tárolt varázslat hirtelen felszabadul és eléri a rúnák rombolóját.
Minden 50 karát borostyánból egy arcán energiacsavar szabadul fel a rúnából, ami 2d6 + 5 találati pontot okoz, és egy lehetséges RS csökkenti ezt a sebzést.
A rúna megsemmisítése után a rúna személyzete vagy egy másik helyre rögzített rúna elveszíti hatását.