"Diéta" szükséges az Xbox One-hoz - IT News; Az informatikai hírek összehasonlítják a telefonokat, az adatok helyreállítását

* a Microsoft játékkonzoljának rajongói egyre több jelzést adnak arról, hogy a gép profitálhat egy új dizájnból, valószínűleg jövőre * a változat meglehetősen hihető, figyelembe véve a PlayStation versenytársai által már kifejezett trendet
Már egy éve piacon van, valahogy ésszerű ezt feltételezni A Microsoft bevezeti az étrendet az Xbox One-ra. Különösen, hogy mind az Xbox 360, mind a PlayStation 3 konzolok, amelyeket kisebb és vékonyabb házzal indítottak újra. Ez csak az első jel arra, hogy a Microsoft ugyanazt a kezelést tervezi az Xbox One-ra.
Súlyos szemekkel
A hír annál is jelentősebb, mivel tudjuk, hogy az Xbox One jelenleg egy 28 nm-es technológiára épített AMD processzort használ, és hogy egy kisebb chip kiterjesztve kisebb konzolt is jelenthet. A jelenlegi processzor az egyik legdrágább alkatrész a Microsoft konzolon belül, és nyilvánvalóan rányomja a bélyegét az eszköz robusztus felépítésére.

És még akkor is, ha lehetséges, hogy jövőre mindkét termék kisebb verzióit láthatjuk - Xbox One és PS4, mindkét vállalat egyelőre zárt ajkakkal marad a jövőbeni tervek szempontjából.
PS4 és Xbox One
A felhasználók véleményét hozzáadva a szakterület szakértőinek következtetéseihez, úgy tűnik, hogy ehhez képest a Sony eladásai magasabbak, a rajongók a PS4-et a videojátékok következő generációjának nevezik. Még akkor is, ha Sony PlayStation 4 meghaladta a 10 millió eladott egységet, a Microsoft még mindig játékban van. De ezek csak értelmetlen értékesítési statisztikák, ha figyelembe vesszük az Xbox One által alkalmazott árcsökkentést, ami még hevesebbé tette a vitát. Valójában Kinect nélkül a fogyasztók érdeklődése megduplázódott. Úgy tűnik, hogy a Microsoft a kampány közepén van, és nagy előrelépést mutat az olyan játékok exkluzív frissítéseivel, mint a "Titanfall", amelyek "csak Xbox-on vannak", ez az egyetlen konzol EA Access-rel.

Eközben a Sony a jövő virtuális valóságának fejlesztésére készíti elő a PS4-et, a Morpheus projekttel az olyan játékok, mint az "Uncharted 4" és a "Order 1886" már 2015-re készülnek. Természetesen mindkét vállalat azt állítja, hogy fennhatósága van a következő évtizedben. Hogy lássuk, igaz-e, frissítsük az Xbox One és a PS4 összehasonlítását.
Hardver szintű tervezés
Méretek Xbox egy tegye ezt az eszközt fenyegetõ, 13,5 x 10,4 x 3,2 kg súlyú és 3,56 kg-ot meghaladó, lyukakkal teli vadállattá, amely a túlmelegedés elkerülésére hivatott, megelõzve egy újabb forgatókönyvet a Halál Vörös Gyűrűjében. A PS4 jellegzetes, szögletes formájú, elegáns átfogó kialakítású, de a méretek hozzáférhetőbbé és barátságosabbá teszik a Sony gépét. A PS4 előnye a portok elrejtése is, ebből a szempontból a Microsoft inkább a funkcionalitásra, mintsem a megjelenésre koncentrál. Ez pedig meghatározó lehet, hiszen egy drága konzolról beszélünk, amely a következő tíz évben a nappaliban található szórakoztató rendszer középpontjában áll.

Kezdődjön a játékok csatája
Mindkét konzol listája még mindig fejlődik, kevesebb mint 100 játékot gyűjt össze, az új exkluzív verziók közül csak néhány változik a döntéshozatalban. A fent említett Titanfall mindenek felett áll, ha rajongsz az olyan játékokért, mint a Call of Duty. Az Xbox One címek, például a Dead Rising 3, a Ryse: Rome of Son vagy a Forza Motorsport 5 csak néhány a Microsoft exkluzívjai közül, amelyek most megtalálhatók az amerikai gyártók bármelyik konzolján. Call of Duty: Ghosts egy játék, amely még mindig az Xbox One-hoz tartozik, de a letölthető tartalom hamarosan a PS4-játékosok kezébe kerül. Az Xbox One által fejlesztett játékok a következők: Halo 5: Guardians and the Next Gears of War, valamint olyan címek, mint a Quantum Break vagy a Little Big Planet.
Másrészről az exkluzív Infamous: Second Son a PS4-en nem váltotta fel a Titanfall nagyszerűségét és népszerűségét, még akkor sem, ha szuper erős és szórakoztató játékról van szó. Annak ellenére, hogy a Shadow és a Knack a két játék, amelyet a Sony kiadott lemezeken, a konzol profitál leginkább a feldolgozásokból, mint például a The Last of Us és a digitálisan terjesztett indie játékok.
Az alkalmazásokkal kapcsolatban, Xbox 360 és PS3 nem csupán játékeszközöknek bizonyultak, és az Xbox One és a PS4 sem különbözik egymástól.