Fitness trend gamifikáció

gamifikáció

Szerinted mi a divatszó a fitnesz szcénában ebben az évben? Nem "intervallumos koplalás" vagy "alacsony szénhidráttartalmú étrend", nem. Ez. a gamifikáció. Nos, ez elsőre nem hangzik sportnak vagy fitnesz koncepciónak. Ez azért is helytálló, mert a gamification (az angol "gamification" -ből származik) csak kifejezése annak a módnak, ahogy manapság az emberek különféle tevékenységeket végeznek, beleértve a sportot is. Mi ennek az oka? Évezredes generációnk úgy tűnik, egyre kevésbé érdekli a dolgokat a dolgok miatt. De ha adsz nekik egy közösségi média szempontot, akkor a dolgok hirtelen szórakoztatóvá válnak. Ez az oka annak, hogy például a sportalkalmazások jelenleg abszolút trendet tapasztalnak. Ezért az egyik legnépszerűbb kategória az aktuális alkalmazásjelenetben.

Mi a gamifikáció?

Bár "játékosításnak" is nevezhető, ennek a kifejezésnek kevés haszna van, főleg, hogy egyébként az angol változatban szokták emlegetni. Itt semmi mást nem értünk, mint játékelemek használatát a világ olyan területein, amelyek korábban még nem kerültek közvetlen kapcsolatba velük. Példa: Néhány hónappal ezelőtt az egyik legnépszerűbb tanulási alkalmazás, a Duolingo egy új gamifikációs tényezőt indított el a szolgáltatásához, amelyben heti rendszerességgel kell megküzdenie a véletlenszerűen kiválasztott többi felhasználóval a promócióért és a kiesésért. Ha több kört megtanul, több pontot kap, és könnyebben feljebb léphet. Használat? Nulla. De a szórakoztató tényező csiklandozik, és mivel az emberi természet, hogy újra és újra igazolja magát, ezt a szolgáltatást egyre inkább használják, és egyre többen próbálnak aranyat nyerni.

A sport világát a gamifikáció is befolyásolja

És éppen ez a típusú közösségi alkalmazás válik egyre gyakoribbá a sport és a fitnesz világában. Mert aki ismeri egymást, tudja, hogy a gyengébb önmagát néha nagyon nehéz legyőzni, és hogy gyakran össze kell szedned magad, hogy akár a stúdióba vagy az uszodába is menj. De itt is okos fejlesztőknek és tervezőknek sikerült olyan alkalmazásokat kifejleszteniük, amelyek még gyakrabban akarnak szivattyúzni és úszni, mert a képzeletbeli pontokról, a legjobb pontszámokról és összehasonlításokról van szó - mindenről, ami társadalmi lényként határoz meg minket. A sportkedvelők számára a legnépszerűbb alkalmazások szinte mindegyikének van társadalmi összetevője, így rendszeresen használhatók.

Hatékony edzés összehasonlító értékekkel

Ezenkívül számos ilyen sportalkalmazásnak megvan az az előnye is, hogy általában sikeres sportolók tervezik őket, így mindig vannak közvetlen tippek a fejlesztéshez. Mivel sok alkalmazás a kamerával és más mért értékekkel is működik, az okostelefonnal javíthatja saját testtartását az edzőteremben, anélkül, hogy sokáig kellene edzőkkel tölteni. Különösen azért, mert a hasonló gondolkodású emberekkel az alkalmazáson keresztül folytatott cserék szintén sokkal szórakoztatóbbak, mert egy kicsit túl sok tiszteletet és félénkséget mutat az edző izomhegye előtt, legalábbis az edzőegységek elején. A pulzusszám itt is gyorsan és egyszerűen megjelenik, ami optimalizált edzést biztosít anélkül, hogy aggódna a problémák miatt.

Hogyan lehet megfordítani: a gamifikációs folyamat nem fog olyan gyorsan megállni a sportélet előtt, inkább felgyorsítja a sebességet.