Gótikus 3 G; tterd; Dawn Enhanced Edition javítás letölthető

Információk letöltése

További letöltések is
Gótika 3: Istenek alkonya

Aktuális letöltések

Leírás letöltése

Enhanced Edition Patch v2.01 for Gótika 3: Götterdämmerung (Gótikus 3 elhagyott istenek); Videó: kiadó előzetes

tterd

A nagy javítást a "Mad Vulture Games" közösségi patch csapatának zászlaja alatt hozták létre: Több mint egy év kemény munka után ezen a javításon és a Steam verzión túl, örülünk, hogy végre eljutottunk erre a pontra, és ti, srácok hogy végre bemutathassam ezt a teljesen átalakított változatot Merüljön el az új "Götterdämmerung" -ban!

Néhány fő újítás:
-Sok hibajavítás
-Harci rendszer a Gothic 3-ból 1.74
-Kiigazított kiegyensúlyozás új kereskedői rendszert is beleértve
-Továbbfejlesztett grafika
-Továbbfejlesztett világterv
-Javított teljesítmény és stabilitás

Gothic 3 Götterdämmerung: Patch v2.01, a Community Patch Team részéről - 2011. november
Legenda
"+": Hozzáadott funkció vagy fejlesztés.
"-": Hibajavítás, módosítás vagy eltávolítás.

Gothic 3 Götterdämmerung: Patch v2.0, a közösségi javítócsapat részéről - 2011. március
A szimbólumok magyarázata
"+": Új szolgáltatás vagy fejlesztés.
"-": Hibajavítás, módosítás vagy törlés.

Pontszámok
+ A játékok betöltése és mentése során előforduló hibák csökkentése érdekében előzetesen ellenőrizzük, hogy van-e még elegendő fő memória. Szükség esetén a betöltést/mentést elutasítják.
+ A mentéskor előforduló hibák csökkentése érdekében először létrejön egy ideiglenes játékállapot, amelyet ezután átmásol a kívánt játékállapotba.
+ A pontszám a terhelés és mentés menüben jelenik meg.
- A kiaknázást gyors mentések megakadályozzák, miközben kőtáblákat olvasnak stb.
- A 0 bájt méretű hibásan mentett játékokat már nem lehet betölteni.
- A gyors töltés gomb le van tiltva, ha a hős NPC-vel beszélget vagy kereskedik.

Hang
+ A tűz ropogása ismét hallhatóvá vált.
- Kissé csökkentette az égő NPC-k, az átalakítások, az ivás, az antidotum bevétele, a teleportálás, a szintezés és az üres készletmezőkre történő kattintás zajszintjét. Hasonlóképpen a hős nyögése, amikor megsérül.
+ Beépített hang az ajtók nyitásakor.
+ Beépített zaj közelharci fegyverek meghúzásakor és elhelyezésénél.
+ Beépített zaj a kosarak nyitásakor és bezárásakor.
+ Amikor egy fegyvert megáldanak, a kívánt hang szólal meg.
+ Eső és szél hallható.
+ A vízeséseket megzenésítették.
- Goblin zajok a Gothic 2-ből.
- Miután megölte az NPC-ket a "Hum_Old_Wise" hanggal, már nem hallja a "Kovácsként mindig van munkája" mondatot.
- Erhangnak, Rudolph-nak, Soma-nak, Steiner-nek, Tabor-nak, Urbanus-nak, Viet-nek és egy ork-sámánnak most is ork hangja van angol és lengyel nyelven.
- A trogloditák és az "ősi vadállat" haláluk után nem adnak ki többé hangot.
- Amikor visszatér a főmenübe, a zene már nem változik.
- Javítva egy olyan probléma, amikor néhány hang hallhatatlanná vált, miután elmozdította az effekt hangerő csúszkáját, majd megnyitotta a játékon belüli menüt.

Tapasztalati pontok
+ Tapasztalati pontokat kap a zsebtolvajokért.
+ Kevesebb tapasztalati pont ártalmatlan állatok, például nyulak, kígyók, tehenek stb.
- Most tapasztalati pontokat kap minden feladathoz.
- Eltávolított további tapasztalati pontokat, amelyeket értelmetlenül kapott a megfelelő beszélgetésekben, miután sikeresen teljesített egy küldetést.
- A fekete troll most erősebb, mint a normál trollok. Ha a hős megöli, 700 tapasztalati pontot kap.

NPC viselkedés
- Az NPC-k többnyire akkor támadják a hősöt, amikor látják, hogy lop.
+ Ha a hős kulccsal nyit egy ládát, az NPC-k nem háborodnak fel a zsákmányolás miatt.
- Anton küldetései most már akkor is teljesülhetnek, ha korábban lopás közben megfigyelte a hőst.
+ A hőshöz az NPC-k már nem fordulnak olyan lopások miatt, amelyeket még maguk sem figyeltek meg.
- Az NPC-k már nem érzékelik, hogy a házba padlón vagy mennyezeten keresztül jutnak be.
- Az NPC-k már nem beszélnek a hőssel a falakon keresztül (kivéve a tisztánlátó őröket).
- Ha egy épületbe való belépés után a hős "Távozzon innen!" az NPC-k nem támadnak.
- Ha a hős véletlenszerűen megtámadja vagy megöli az NPC-ket, a közeli NPC-k beavatkoznak.
- Az NPC-k állati támadásokban segítik a hasonló gondolkodású embereket ahelyett, hogy csak néznének.
- A Bystanders akkor is reagál az állatok megölésére, ha a hős megpróbálja megtenni