GTA San Andreas tippek - Trükkök - Csalások - Utasítások - Többjátékos - Stratégiai útmutató
Grand Theft Auto - San Andreas stratégiai útmutató

Véres bandaháborúk, gyors autók és korrupcióval és cselszövésekkel teli történet - A jól ismert Grand Theft Auto (GTA) sorozat legújabb része, a "GTA: San Andreas", a Rockstar Games legújabb része bűnözőként Carl Johnsont (CJ) helyezi téged a kitalált gettókba. Los Santos, San Andreas állam városa az 1990-es évek elején.
A rivális bandák gengsztereinek, korrupt rendőröknek és más dübörgéseknek a körében át kell küzdenie magának ezen a drogos mocsáron, és érvényesítenie kell magát ellenségei ellen annak érdekében, hogy túlélje és megkapja saját bandája tiszteletét. Stratégiai útmutatónkban megtudhatja, hogyan válhatok szemérmes homie-ből rettegett gengszterré. Magától értetődik, hogy itt nem vagy teljesen egyedülálló.
Öt év telt el azóta, hogy CJ-nek sikerült elmenekülnie a könyörtelen Los Santos gettó elől, hogy otthagyja problémáit - testvérét, Briant megölték -, és megalapozzák Liberty City-t (város a GTA 3-ból). Nos, miután az anyját meggyilkolták, visszamész Los Santosba, mint CJ, hogy megmentsd a család többi tagját, és új életet építs a régi otthonodban.
Egyébként néhány korrupt rendőr még mindig rendőrgyilkossággal köti meg és megpróbálja nyomás alá helyezni. Olyan régi barátok segítségével, mint Big Smoke, Ryder és CJ bátyja, Sweet, nekilátott, hogy egyesítse saját bandáját, megoldja anyja gyilkosságát, és közben felfedezze San Andreas egészét.
Bár San Andreas egy kitalált amerikai állam, nagyon emlékeztet Kaliforniára az 1990-es évek elején; Ide tartoznak Los Santos (Los Angeles), San Fierro (San Francisco) és Las Venturas (Las Vegas) városai, amelyek jelentősen különböznek egymástól, és együttesen egy virtuális játékteret eredményeznek, amely az Vice City-hez képest körülbelül háromszor akkora, mint elődje.
A játék CJ régi otthonában, Los Santosban kezdődik, egy városban, amely aligha lehet kontrasztosabb: a város keleti részét szegény gettók alkotják, míg Vinewood (Hollywood) villáival és tengerparti házaival nyugatra húzódik. Los Santos központjában található a Belváros is, gigászi felhőkarcolóival és a tipikus nagyvárosi forgalommal.
Los Santost északkeleten dombos tájak, északnyugaton a Vörös megye, délen pedig a part menti területek veszik körül, amelyeket kikötők és tengerparti létesítmények jellemeznek.
A San Santos északnyugati részén található San Fierróra mindenekelőtt a "Financial" területén található számos irodaház és a nagy belváros, valamint a szomszédos China Town tartozik. San Fierro-t az alternatívák városának és a hippi mozgalom fellegvárainak is tekintik - az új stílusok iránti tolerancia és bátorság itt nagyon fontos. A város nevezetességei a hagyományos villamosok és a gigantikus Gant-híd, amely a San Fierro-öbölre nyúlik át. Délkeletre a Flint megye, délre pedig a Whetstone-hegység és a fenséges Chiliad-hegy tartozik.
Végül északkeletre található a sivatagi város, Las Venturas, amely a szerencsejátékosok és a szórakozás paradicsomaként mindent megtalál, amire a világ minden tájáról érkező, szórakozástól függő látogatóknak örülniük kell. A kaszinók, bárok és éjszakai szórakozóhelyek mellett van néhány közép- és munkásosztály, Las Venturastól nyugatra vezet az út a sivatagba.
A három várost víztestek választják el egymástól, és csak hidakon keresztül érhető el, de a viszonylag nagy távolságok miatt a későbbi játék során a légi útvonal különösen ajánlott Los Santos és Las Venturas között.
Meg kell jegyezni, hogy San Andreas egyes kerületei és területei nemcsak megjelenésükben különböznek egymástól. A fejlesztők a teljes utcaképet és a lakosság arculatát a megfelelő forgatókönyvekhez igazították annak érdekében, hogy a légkör koherensebb legyen, a játék pedig reálisabb és változatosabb legyen.
Ugyanakkor természetesen ez magára a játékra is hatással van: Tehát, ha elegáns sportautót keresel, akkor inkább olyan körzetekbe kell menni, mint Vinewood (Los Santos), mint várni órákat komor gettókban vagy álmos hegyvidéki falvakban az áhított fogásért.
Ehhez tanácsos minél jobban megismerni a játék egyes helyszíneit, a legjobb útvonalak megtalálását és a lehetséges menekülési útvonalak készenlétét is.
Eleinte a játék elején találod magad CJ-ként, teljesen fegyverek nélkül és csak meglehetősen gyenge 350 dolláros költségvetéssel, Los Santos egyik mellékutcájában. Mostantól tehát némi pénzkeresetről van szó, és ezáltal megalapozza későbbi gengszter életét.
A játék kezdetén célszerű először visszatérni CJ régi területére (az utat nyilak jelzik), és teljesíteni kell bandája első küldetéseit. Bár ezek nagyon kevés pénzt hoznak, előzetesként is szolgálnak, amelyben megismerheti a játék legfontosabb alapjait és a beviteli parancsokat, és csak fegyverboltokat, éttermeket, fitneszközpontokat stb. Látogathat meg.
Még ha nem is elsősorban a GTA: San Andreas küldetéseit szeretné játszani (ami a menő sztori miatt érdemes), hanem inkább káoszt vált ki Los Santosban (a többi várost ki kell oldani), vagy csak „körutazni” szeretne, tehát legalább teljesítse az első megrendeléseket. A játék későbbi szakaszában is néhány speciális funkció csak bizonyos küldetések teljesítésével használható.
Ezenkívül a játék elején tanácsos először az egész várost felfedezni. Itt nemcsak felfedezheti az egyik vagy másik elemet, például megvesztegetést vagy fegyvereket, vagy extra küldetéseket, hanem áttekintést is kaphat a városról, amely különösen hasznos üldözés esetén, és nem is követeli meg a virtuális térkép állandó megnyitását.
Ha elkezdi teljesíteni a küldetéseket, akkor időnként szánjon időt arra, hogy tovább fejlessze CJ képességeit, pénzt keressen az oldalsó küldetéseken keresztül, vagy hogy tovább fedezze fel a térképet.
Fontos az is, hogy minél gyakrabban spóroljon az egyes küldetések között, mivel az újratöltés néha előnyösebb, mint a kórházi látogatás (pl. Minden fegyvert tart a leltárában), így nem kell újra eljátszania a küldetéseket. Kezdetben csak CJ házában spórolhat, később azonban San Andreas bármely pontján lehet ingatlant vásárolni, és így új tárolóhelyeket szerezni.
A "GTA: San Andreas" játékosaként rajtad múlik, hogy küldetéseket akarsz-e teljesíteni, vagy egyedül fedezed fel a virtuális világot, de mindig egy célt kell szem előtt tartanod: a CJ életben tartását minél tovább.
Ehhez néhány alapvető szabály hasznos, amelyek megkönnyítik az utat a gengszterhez:
A "GTA: San Andreas" egyik legfontosabb újítása a CJ különböző tulajdonságai, amelyek a játék során javulnak vagy romlanak, és közvetlenül befolyásolják képességeit a játékban.
Ezért tanácsos a CJ készségeit folyamatosan fejleszteni a kezdetektől fogva:
Tisztelet: Ez az érték azt jelzi, hogy CJ milyen jó hírnévnek örvend saját és más bandáival szemben. Minél magasabb az érték, annál nagyobb befolyással bír a CJ; például saját bandatagjait fel lehet bérelni missziókra és egyéb tevékenységekre.
Növelheti CJ tiszteletét azáltal, hogy küldetéseket teljesít a bandájában, vagy megöli az ellenzéki bandatagokat és rendőröket.
Fegyverkészség: Ez a képesség a CJ fegyverkészségéről szól, amelyet csak fejleszteni lehet, ha akár akcióban, akár az Ammu Nation (fegyverbolt) lőtéren használjuk őket. Mivel ez az attribútum csak az egyedi fegyverekre vonatkozik, és nem a CJ fegyverkészségére, ezért célszerű a játék elején szakosodni, hogy legalább egy fegyverrel tesztelhessük (fegyverkészség szintjei: Bad, Gangster, Hitman).
A fegyverkészség növekedése jobb célzási pontosságot és mobilitást eredményez lövés közben, a géppisztolyokat akár Hitman szinten, akár egyszerre lehet kézben tartani.
Járművel kapcsolatos ismeretek: CJ vezetési képességei pedig a sofőr, a motorkerékpár, a kerékpár és a pilóta képességeire oszlanak, amelyekhez hasonlóan a fegyvereit is külön kell kiképezni. Itt is kezdetben tanácsos szakosodni, de rövid használat után a CJ elég szolidan tudja használni az összes járművet.
Csak a repülést kell tökéletesíteni repülési órákon. Az ezen a területen végzett fejlesztések jobb járművezérlést eredményeznek, és kétkerekűek esetében csökkentik annak lehetőségét, hogy a CJ egy balesetben kidobódjon a járműről.
Izmok: Az izmok nemcsak CJ játékban való megjelenését, hanem ütését is javítják. Egy izomba kötött gengszter egyszerűen sikeresebb, mint egy vékony mosogatórongy, amelyet CJ a játék elején ábrázol.
A virtuális Adonis testet a fitneszközpontban acélozhatja meg a leghatékonyabban (súlyzópad (ajánlott) vagy súlyzó).
Állapot: Annak érdekében, hogy a lehető leghosszabb ideig sprintelhessen, jelentősen javítania kell a "fitnesz" értékét a játék elején, futópad/kerékpár használatával a fitneszközpontban vagy gyakori sprinteléssel. Ugyanakkor az erős állapot javítja a CJ általános egészségi állapotát is, ami legjobb esetben a maximális egészségi állapot növekedéséhez vezet.
Zsír: A "zsír" attribútum a CJ teljességét jelzi, és növelhető magas kalóriatartalmú ételek fogyasztásával éttermekben, vagy csökkenthető a fitneszközpontban végzett edzéssel vagy a gyakori sprinteléssel. A magas zsírérték miatt a CJ erősebbnek tűnik, de lassabbá és mozdulatlanabbá válik.
Levegőmennyiség: Ez az érték azt jelzi, hogy CJ meddig merülhet el. Mivel azonban a búvárkodásnak kevés jelentősége van a játékban, ezt a tulajdonságot legalább a játék elején elhanyagolhatja. Később azonban a levegő mennyisége rövid időre fontossá válik - gyakoroljon közben.
Nemi vonzerő: CJ karizmája és vonzereje. Ez az érték szintén csak nagyon korlátozott szerepet játszik a játékban, ugyanakkor tükrözi a megjelenését, és tetoválásokkal, új ruhákkal és hajvágásokkal javítható.
1 nagy füst
Menekülnöd kell az ellened támadó ballák elől. A forgatókönyv után Sweetet vagy Rydert követed; a lehető legközelebb marad a hátsó kerékhez. Nincs igazi taktika a sikerhez - mivel a ballák nem tévedések, csak annyit kell tennie, hogy kövesse bandatársait. Ossza meg jól az állapotát, akkor nem szabad, hogy nagyobb küldetésbe ütközzen. Amikor végre biztonságosan visszatért a szomszédságába, megkapja a küldetést Sweettől.
2. Ryder
A helyszínelés után csak ülsz az autó volánja mögé és gyakorolsz egy kicsit a volán mögött. Először a fodrászhoz megy, ahol új, olcsó frizurát kaphat, majd tovább a Burger Shot-ba, ahol egy kis ételt fogyaszt. Amint a tulajdonos vadászik rád, kifutsz, és Ryderdel visszautazol a környékedre - kész!
3. A gyep felcímkézése
Beül a járművébe, és néhány címkét fel kell szórnia a többi bandára. Hajtson el a térképen megjelölt pontokra, majd használja a fegyverkészletből származó spray-t a címkék övékké alakításához. Az összes helyre való eljutáshoz először használja a mászási funkciót, hogy elérje a falat - további nehézségek nem várnak rád. Ha megszórta a hét graffitit, a küldetés megtörtént
4. Tisztítsa meg a motorháztetőt
Az első utasítások után Ryder autójával B-Dup házához hajt. Itt kipróbálhatja először a fegyvert, és megcélozhat néhány ellenséget. Kis jelenet után meglátogatja a drogkereskedőt, és addig üti, amíg a földön van. Az egyszerűség kedvéért, ha véletlenül nincs valami jobb kéznél, vegye fel a fegyverét, és nyújtson kezet a ház többi gengszterének. Mindannyian kikapcsolták, visszaülnek az autóba, és visszavezetnek Sweethez.
5. Hajtson keresztül
Ezúttal a Nagy Füst még ennél is nagyobb gyomrot akar enni, és így behúzza őt az autóba Cluckin 'Bell ajtaja elé. Itt találkozhat a Balla bandával, aki megnehezítette az életet a játék elején. Hajtson közel a járművéhez, hogy emberei nyugodtan kivihessék az ellenfeleket - röviddel az autó felrobbanása előtt, azonban meg kell tartania egy kis távolságot, hogy ne robbantson fel maga. Ha a ballák előzőleg kiszállnak, kövesse őket, és hajtson át rajtuk. Aztán odahaza van. Most először látogathat el az edzőterembe is.
7. Hajtás
Vigye a sürgősségi csapatát a megjelölt helyekre, és hagyja, hogy kivigye az ellenséget. Időnként könnyebb elgázolni a körülötte álló embereket, ahelyett, hogy távolról megcéloznák az embereit - autója azonban esetleges ütközésekben szenved, ezért legyen óvatos; összesen négy Balla csoporttal akarnak foglalkozni. Miután ezt megtette, a rendőrök a sarkán vannak. Hajtson be a bemutatott pay-and-spray-be, amely gyorsan megváltoztatja autójának színét, és végül hazatér