Hírek a 28-ból
2007. május 28-i hírek
A GeForce 8500/8600 kártyák kezdetekor elsősorban a GeForce 8600 GT és GTS kártyák teljesítményére helyezték a hangsúlyt - ami egyrészt minden bizonnyal az izgalmasabb téma, másrészt egyszerűen azért volt, mert akkor még nem voltak benchmark eredmények GeForce 8500 GT adott. Időközben néhány beszámoló pótolta ezt, az Au-Ja új cikkét! valamint a techPowerUp! "régebbi" cikke. A GeForce 8500 GT valójában a GeForce 8600 GT felét jelenti: Az árnyékoló és a textúra egységeknek csak a fele van valamivel alacsonyabb órajel mellett, míg a memória interfész azonos, de a memória óra majdnem a felére csökken a két kártya között .

. Ennek eredményeként a GeForce 8500 GT csak egyértelmű, olcsó megoldás - ideértve (az nVidia az OEM területén kínálja a GeForce 8300 GS és 8400 GS-t is) már nem igazán éri meg, mert a játékteljesítmény akkor túl alacsony, és egy integrált grafikus megoldás 2D feladatokat is beállíthat. Árát tekintve a GeForce 8500 GT mára elérte a 70 eurót, vagyis az 512 MB-os kiadások alig kerülnek többe, mint az eredeti 256 MB-os kiadások. Ezzel az árral versenyez a GeForce 7600 GS és a Radeon X1650 Pro (más néven Radeon X1600 XT) termékekkel, ahol a tiszta teljesítmény nagyjából a két grafikus kártya szintjén van - és ebben az esetben természetesen az újabb Direct3D10 kártya lenne az egyik Előnyben kell részesíteni a DirectX9 gyorsítókkal szemben .
. A tesztek azonban egyértelművé tették azt is, hogy a GeForce 8500 GT valójában csak 1024x768-as felbontásra alkalmas anti-aliasing és anisotrop szűrők nélkül. Talán ennél a kártyánál még mindig megvalósítható az 1280x1024 nagyobb felbontás, de ezen túl egyértelműen túl lassú. Az olyan általános hardver-fogyasztóknál, mint a Gothic 3 vagy a Stalker, ez az említett felbontásoknál is megtörténhet, itt a játék egyes részleteit is csökkentenie kell (általában az egyszerűbb árnyékok az első mérőszámok, ezek általában lényegesen nagyobb teljesítményt nyújtanak) . Ez azt is jelzi, hogy a kártya valószínűleg nem alkalmas a 2008-as játékokra, amelyet mindenképpen figyelembe kell venni a vásárláskor .
. A GeForce 8500 GT-vel elérhető túlhajtási teljesítmény mindenképpen pozitív. Mivel a kártya csak 450 MHz-en működik, felfelé óriási tartalékok vannak: A chip-overlockok 700 MHz-ig és annál nagyobbaknak itt teljesen normálisaknak kell lenniük - ha a kártyának nincs passzív hűtése, mint az Au Asus kártyája esetében -Igen! szállítva: Ez a passzív hűtés nagyon hatékonyan korlátozta a túlhúzási kísérleteket, ez a kártya csak 525 MHz-es chip-óráig volt stabil. Ha viszont aktív hűtést alkalmaztak, akkor 740 MHz-es chipóra is lehetséges volt ezzel a kártyával. Érdekes módon néhány grafikus kártyagyártó a magasabb chipórával rendelkező GeForce 8500 GT-t is kínálja, így a Zotac kártyát a techPowerUp teszteli! az ex 700 MHz-es chip-órával működik .
. A GeForce 8500 GT memóriaórája természetesen némileg korlátozott a beépített olcsó memóriakomponensek miatt, de legalábbis az alapértelmezett 400 MHz-es memóriaórától az 500 MHz körüli túlhúzás lehetséges. Ez azt jelenti, hogy a kártya 55 százalékkal nagyobb számítási kapacitással és 25 százalékkal nagyobb rendelkezésre álló memória sávszélességgel rendelkezik, ami relatív értelemben a grafikus kártyák egyik legjobb túlhajtási teljesítményét képviseli. A játéktól függően ez 35-50 százalékkal nagyobb teljesítményt eredményez, ami elsőre nagyon vonzónak tűnik, de a GeForce 8500 GT alacsony általános teljesítményszintjénél a gyógynövény már nem zsíros. A GeForce 8600 GT-vel szembeni nagy hiány továbbra is fennáll, még a GeForce 7600 GT-t sem (többnyire) nem tudja felülmúlni a túlhúzott GeForce 8500 GT.
A ComputerBase szerint a K10-A processzorok júliusban kaphatók. Sajnos ebből aligha lehet meghatározni, hogy ez mennyi ideig tart a piacra lépésig, mivel az új processzorok tesztelésének és validálásának későbbi ideje nagyon eltérő lehet. Az új generációs processzorok valóban legelső modelljeivel ez akár hat hónap is lehet. Ez azonban nem vonatkozik az említett processzorokra, mivel a K10 architektúra szervermodelljei kerülnek először a piacra, amelyekben az AMD már megtehette volna ezt az oxigen túrát.