Ikaruga Az igazán hibrid hajtás; em up em! (Egyéb, Oldies, PC, Switch, Xbox360)

Ikaruga, egy cím mindenki ajkán shmup "hardcore" rajongók. Meg kell mondani, hogy a Treasure nagyon magasra tette a mércét ezzel a címmel, amely 2001-ben jelent meg az Arcades-ben. De ez nem az egyetlen verzió, amely a mai napig létezik, mivel az alkalmazást Dreamcast, Gamecube, Xbox 360 és PC-n is kiadták. Miért kellene erről beszélni 4 évvel a PC-n való megjelenés után? Csak azért, mert a cím rendelkezik kapcsoló adaptációval.

hibrid

A Treasure-nak már nem kell megmutatnia know-how-ját, a karrier közel 26 éve alatt a stúdió kiváló nevekkel rendelkezik: a Gunstar Heroes címmel, amely együttműködésben játszható és a fegyverek megválasztásának elmélkedésére összpontosított, Alien Soldier, az utóbbi származéka, a regiszter megváltoztatása érdekében beszélhetünk a Dynamite Headdy-ről, amelynek hős feje támadásként működik és "lóg" ehhez a platformhoz. A shmup oldalon sugárzó Silvergun és Gradius V is megemlíthető, de két kereskedelmi sikerük továbbra is a Mischief Makers és a Wario World.

Egy Shmup számára nem a forgatókönyv jellemzi, az Ikarugaé nem fog ellentmondani a dolognak. A Shinra nevű lázadó pilóta egy speciálisan kialakított harcos (egy szakma) segítségével harcol egy ellenséges nemzettel. Ez az Ikaruga nevű hajó lehet az utolsó esély a lázadó szövetség számára, hogy legyőzze az elnyomó Horai rendszert!

Shmupként az Ikaruga a függőlegesen gördülő orsók erében van, ahol az általad irányított hajó szabadon mozog az egész játéktérben, lesújtva vagy elkerülve a találatokat és ellenségeket. Az Ikaruga koncepciónak ma is köze van ehhez. Saját produkcióik ihlette, a Treasure egy fordított polaritási rendszerre támaszkodik, amely még mindig bevált.

Ahhoz, hogy egyszerűen elmagyarázzuk a dolgot, amely 17 éve zajlik, hajónk képes megváltoztatni a polaritást, vagyis ujjunkkal (a dedikált billentyű segítségével) fehérről feketére és fordítva. Előnye, hogy az ellenségeknek is van ez a két színük, így képesek vagyunk elnyelni az azonos színű slágereket, vagy éppen ellenkezőleg, ellenkező színűek lőhetjük őket.

És mivel ez a shmup nagyon nagylelkű a labdában, sikerrel kell cselekedni a színekkel, anélkül, hogy elpusztítanánk a hajóját, miközben el kell pusztítani a tiéddel ellentétes színű hajókat, az érdek pedig a kár maximalizálása. A rendszer ezért mindig ideges, szórakoztató és frusztráló mind az ellenség örök hullámaival szemben, mind technikásabb a játék különböző főnökei elleni összecsapások során is.