Játékok; n; - telefonon a KANGAROO magazin
Golrokh Esmaili, 2020. november 3

Nagyi és nagypapa hiányzik. Néni és bácsi is. A barátok egyébként. Találkozók csak telefonon lehetségesek. Ezért gondoltuk át, hogy melyik játék ezekben a napokban különösen alkalmas arra, hogy a Whatsapp, a Zoom vagy a Skype segítségével is játszhassák őket.
Csomagolom a bőröndömet .
A klasszikus: A játékban emlékeznie kell arra, mit csomagol a többi játékos a bőröndjébe. A játékot sorra játsszák. Az első ember elindul, és azt mondja: - Összepakolom a bőröndöt, és magammal viszem. "Megnevez egy tárgyat - például egy fogkefét. A következő ember megismétli az egész mondatot minden már bepakolt holmival, és maga csomagol valamit." Összecsomagolom a bőröndöm, és elveszek: fogkefét és zoknit. A bőrönd valamivel többet tölt meg minden játékossal - és egyre bonyolultabb minden részre emlékezni. Végül természetesen az nyer, aki az egész bőröndöt összepakolja anélkül, hogy bármit is elfelejtene vagy megváltoztatná a megrendelést.
Trükk
A sor mindkét végén öt kockára és játéklapra van szükség. Minden játékos dobhat három kockát, és megpróbál minél több pontot szerezni.
A játék csúszásai így fognak kinézni:
Csak azok számítanak
Csak kettő számít
Csak hárman számítanak
Csak négyes számít
Csak az ötös számít
Csak hat számít
Bouns legalább 63 pont plusz 35
Hármas -> minden szem számít
Négy egyforma -> minden szem számít
Telt ház -> 25 pont
Kis út -> 30 pont
Nagy út -> 40 pont
Kniffel -> 50 pont
Esély -> minden szem számít
Három dobáson belül képesnek kell lennie egy sor kitöltésére - ideális esetben természetesen arra, amelyik a legtöbb pontot szerzi. Valamit mindig be kell írni. Például, ha még nem ért el egy utcát, akkor egy másik mezőben 0 pontot kell megadnia. A játéknak akkor van vége, amikor minden játékos kitöltötte a kártyája összes mezőjét. Ezután összeadják a pontokat: Először a hatosig tartó pontokat. Aki itt legalább 65 pontot elért, 35 extra pontot kap. A végén az összeg összeadódik, és az nyer, aki a legtöbb pontot szerzi.
város-Ország-Folyó
Ehhez szüksége van egy papírlapra, amelyre asztalt rajzol. A legfiatalabb ember preferenciáitól és életkorától függően általános kifejezéseket választ: keresztnév, város, ország, folyó, szakma, állat - itt nagyon kreatív lehet. Az egyik ember megnevez egy betűt, a másik azt mondja, hogy állj meg, majd a lehető leggyorsabban meg kell találnia és be kell írnia egy szót a kiválasztott betűvel minden egyes általános kifejezéshez. Amint az elsőnek tele van a sora, megállást kiált, és most kiértékelik.
Látom, amit nem láthat
Valaki választ valamit a szobában, és csak megemlíti a színt. A másiknak meg kell tippelnie, mi az. A telefont át kell lendíteni a szobán. És a találgató személy azt mondja, hogy állj meg, és megnevezi a keresett tárgyat.
Hóhér
Egy személy előáll egy szóval vagy egy mondattal, és most kötőjelként jelöli az összes elkészített betűt. A találgató játékos mostantól az ábécé egyes betűit egymás után, bármilyen sorrendben megnevezi. Az ellenfélnek most be kell jelentenie, hogy a megoldás szóban milyen gyakran és hol fordul elő a betű. Ez fokozatosan eredményezi a keresett szót.
Ha azonban egy megnevezett betű nem jelenik meg benne, vagy ha a megfejtő rossz szót sejtett, akkor az első játékos akasztott emberrel akasztófát kezd húzni. Ez több szakaszban zajlik (minden helytelen kérdéshez érettségi jel kerül hozzáadásra), így a rejtvényfejtőnek körülbelül 10-15 sikertelen próbálkozása van, a játszott nehézségi szinttől függően. Ha még nem találta meg a szót, akkor elveszett, és jelképesen az akasztófán lóg.
Tic Tac Toe
A négyzet alakú, 3 × 3-as mezőn a két játékos felváltva helyezi a jelét (az egyik játékos keresztezi, a másik kör) egy szabad mezőbe. Az az játékos nyer, aki először három karaktert tesz sorba, oszlopba vagy átlóba. Ha azonban mindkét játékos optimálisan játszik, egyik sem nyerhet, és döntetlen lesz. Vagyis mind a kilenc mező kitöltődik anélkül, hogy a játékos képes lenne egy sorba, oszlopba vagy átlóba helyezni a szükséges karaktereket.
színjáték
Az első játékos egy szóra vagy egy cselekedetre gondol - például a húsvéti tojások színezésére -, és utánozza azt, vagyis nem szól. A második játékosnak meg kell kitalálnia, mi a szó vagy a művelet. És aztán felváltják egymást.
Találd szakmák
Mindenki gondolkodik egy munkán. A másiknak kérdéseket kell feltennie, és meg kell derítenie, hogy a másik milyen szakmát választott. A kérdező csak olyan kérdéseket tehet fel, amelyekre igen vagy nem válaszolható meg. Ha a válasz nem, akkor meg kell változtatni.
Olvasd fel
Az olvasás mindig lehetséges. Nagymamának és nagypapának - vagy annak, aki a WhatsApp vonal másik végén van - van könyve, vagy könyvet rendel. A legtöbb könyvesbolt ma már közvetlenül az otthonába viszi a könyveket. És aztán egyszerűen felolvasnak a fiataloknak. És hallgatni különösen jó meleg kakaóban az ágyban.