Játéktervezői munka, fizetés, képzés és oklevelek
Frissítve 2017. szeptember 15-én
Tanulmányok szintje: bac + 3, bac + 5
Pályafizetés kezdete: bruttó 2000 euró
Munkakörnyezet: alkalmazott
Hasonló szakma (i): videojáték-tervező

A játéktervező szerepe
A játéktervezőnek vagy a videojátékok tervezőjének feladata, hogy olyan videojátékokat hozzon létre, amelyek egyszerre vonzóak és jól játszhatók (az úgynevezett játékmenet)..
Mert nem minden olyan játék forgatókönyv megírásáról szól, amely egyszerre romantikus, kalandokkal és feszültségekkel teli, és amely a szintek előrehaladtával fokozódik. Szükség van továbbá arra, hogy a manipulációk megvalósíthatók legyenek, a nehézségek leküzdhetők legyenek, és hogy a játékos profitáljon a valódi merülésből. Ez a játéktervező szíve.
És ellentétben azzal, amit gondolni lehet, a videojáték létrehozása nem egyetlen ember munkája a képernyője mögött. A virtualitás egy kis gyöngyszemének létrehozása érdekében egy egész csapatot mozgósítanak: információtervezőket, képillusztorokat, hangillusztrációkat, grafikusokat, kódolókat, programozókat ...
Annak érdekében, hogy az egész csapata ugyanabban az irányban működjön, a játéktervező a videojáték specifikációinak megírásával kezdi. A multimédiás forgatókönyvíró által készített forgatókönyv alapján meghatározza a játékszabályokat, a színkódokat, a szereplők viselkedését, a részletek mélységét, a szint végi teszteket.
A játék tervezésének minden szakaszában a játék tervezője ellenőrzi, hogy minden a művészet szabályainak megfelelően történik-e. Tudása ezért a kérdésben éppoly sokoldalú, mint szilárd. Elsajátítja a gyártás minden technikáját, a grafikai tervezést és a rendelkezésre álló legújabb technológiákat a játék örömének növelése érdekében.
Végül egy tesztfázist állít fel szenvedélyes játékosokkal, hogy összegyűjtsék érzéseiket és bizonyos javításokat végezzenek.
Ezután a játék egész élete során frissítéseket, új szinteket és új fegyvereket kínál, hogy a játékosok ne essenek unalomba.