RPG - savegame

Опции темы

RPG - savegame

A savegame tőlem kissé elkésett.
Rögtön meglátja, miért hívom "RPG savegame" -nek, itt vannak az információk.

csakúgy mint

Karakter:
11. szint
LP: 81
HP: 172
20. erő (+5 Horatián keresztül, 5 CP megtanulva)
DEX: 10
Mana: 5
Tehetségek: egykezes 10 LP, besurranó 10 LP, 4 LP állatok kizsigereléséhez (vérlégés is)

NPC-k, akiket megvertek:
Baloro, Shrike, Herek, Grim, Kharim, Kirgo, Lefty, Mordrag, egy bandita az Új tábor kapujában (beavatkozott Mordragba), a két ásó az Ótábor előtt, a két gengszter Leftynél és a Reislord, a banditák Butch, Harlok és. Graham, mert nem szeretem.

Potenciálisan még meg kell verni az NPC-ket:
Bullit, de párbeszédet ad az 5. fejezetben, és legalább kicsi esélye legyen

A nevezési feladatok mind teljesültek, mit kell tennem?

Régi tábor -> beszélj Gomezzel
Új tábor -> forduljon Lareshez
Mocsári tábor -> beszélgetés Kalommal

Megjegyzések egyes bevételi küldetésekről és kereskedőkről.
A régi bánya listáját Lares kibővítette.
Mordrag gyűrűje Lares-t kapott, Roscoe barátságos szavazatot kapott (tehát Baal Tyon az NEM meggyőzve), adott Baal Isidros érc.
Mordrag még mindig életben van, 50 EXP-be került a Thorusnál.
A Skip kereskedőként aktiválódik, csakúgy, mint a Cipher.

Ingyenes területek:
Az új és a régi tábor közötti erdők üresek, kivéve a tó koboldjait.
A szektatábor és a régi tábor közötti erdők üresek, kivéve az ork kutyacsomagot és az árnyékfutót.
A régi bányát a lehető legnagyobb mértékben megtisztították a bejáróktól.
A sziklaerődöt megrohamozták, néhány hárpiát és vérkutya életét vesztette, de nem mindet! (Fenntartja a légkört)
A kis sziget a régi tábor folyóján és a Cavalorn/Aidan-nál lévő ösvény.
A táborok környéke.

Nem beírt területek:
Minden góc, a sziklavár kivételével.
A banditák és a troll élnek.
Az ork területet nem adták meg, a Stonehenge környékén vagy az Új Táborral (tóval) szemben nem léptek be, csakúgy, mint a Stonehenge felé vezető lépcsőn az Új tábor kapujánál.
A mocsarat nem taposták tovább a szükségesnél tovább.
A régi erődbe nem léptek be.
A vízi mágusok területét nem adták meg.
Az a terület, amelyhez a Cavalornnál balra vezető utat lehet elérni.
A strandra és a ködtoronyba nem léptek be.
Az almanach környékére nem került be.

A savegame oka:
Ennek oka az volt, hogy megszerezzék a győzelmet a sziklaerődből, amely sikeres volt.
Megcsináltam a hárfákat a hosszú íjjal, a vérebeket varázslattal és az íjjal. (Cronos jégnyilak, tűzgolyók, jégtömbök)
Nem végeztem el az összes hárpiát a patronban, hogy az atom szféra a lehető legkevesebbet szenvedjen a fókuszkeresés során.
CSAK a ládát a győzelem elhozójával ürítették ki.

Ez egy játékállapot, maximális EXP hozammal?
Még nem tettem elérhetővé egy EXP maximális játékot.
Néhány szörny meghalt kölcsönös ellenségeskedésben.

Miért szerepjáték savegame?
A hős kunyhóját az Új táborban és az Ótáborban állították fel.
Az asztalon: 1 gyertyatartó, 1 tál, 1 bögre.
A szektatáborban nincs (saját) kunyhó, de a fenti példa szerint Baal Orunban is felállítottam.
Ennek megfelelően kerülendő/belépő területek (kivéve rockfesztiválok), nincs kitűzött maximális EXP, nincs szükség a gyógyító és mana italok vagy más "alacsony felhasználású" játékosok aprólékos megtakarítására.

Mely elemeket használták és melyeket nem használták?
Különböző tekercsek, gyógyító és mana főzetek, nyilak és zárcsákányok.
Nem fogyasztottak ételt, és minden bónusz elérhető, amelyek 1 dextrank a Fisktől, 2 erős ital a kastélytól és az álomhívás (+2 mana).
Hangokat használtam, zöld kezdőt és fekete-fehéret.

Milyen ládákat kifosztottak?
A kastély ládái, valamint az egész régi tábor, valamint az új tábor ládái.
Kivételt képeznek a mágusok ládája és a bezárt példányok.
Minden láda a régi bányában, kivéve a kereskedőknél, mivel itt támadást provokálnak.
A szabad enyém ládák.
A mocsártáborban a kovács mellkasa és a láda Kalom receptjével.
Néhány láda a külvilágban, ezeket nem mindegyiket sorolom fel.

Milyen tárgyai vannak a hősnek?
A Siegbringer és az Orkhammer, valamint egy hosszú íj, valamint a rozsdás kétkezes.
Számos szemétfegyver, különféle tárgyak, gyűrűk, amulettek, ételek, főzetek, néhány tekercs, néhány kártya, írások stb.
Ahogy a páncél viseli az éles ruhát, valamint a kőbőr amulettjét (15 védelem fegyverek/nyilak ellen).
Érc több ezer (8521) tartományban, valamint vadásztrófeák.

Záró megjegyzések:
A savegame-et kalibrálták a 15. nyíláshoz, és ThielHathers textúrapaddal játszották. (Gothic Collectors Edition)
Csapágyak megválasztása
A kiindulópont a saját kunyhód a régi táborban.

Köszönetnyilvánítás
Legnagyobb köszönetemet elsősorban a HeavyGuardnak köszönhetem, mert ő adta nekem ezt az ötletet.
Továbbá mindazok, akik ezt a savegame-et és természetesen a WoG-t platformként szeretnék használni.
Végül természetesen PB a gótikához.

Szívesen állok rendelkezésére kérdésekkel, dicséretekkel, kritikákkal és bármi mással kapcsolatban, amire csak gondolhat.
Természetesen remélem, hogy ezt a játékjátékot többnyire jól fogják fogadni.

Köszönöm és szép délutánt kívánok.

Köszi Wisi, kijavítottam. ^^