Schwarzwälder Bote eSports Cup Rottweil Playstation 4 - 2vs2
Üdvözöljük jegyboltunkban! Itt regisztrálhat versenyeinkre!

Legyen a FIFA legjobb csapata a Schwarzwälder Bote eSports Cup Rottweil versenyen, és biztosítson sok pénzdíjat!
2x2 FIFA 20 játékot adunk a PS4-nek az első 20 regisztrált csapat között - legyen tehát gyors és regisztráljon most!
Team️1 csapatjegy 2 főre érvényes, és együtt kell játszani egy csapatban.
A Volksbank Rottweil tagjai 5 € kedvezményt kapnak a részvételi díjból.
Ha utalványkódként regisztrál, egyszerűen írja be a következő kódot és takarítson meg 5 eurót: Volksbank Rottweil
Az EA SPORTS FIFA 20 játékot a Playstation 4 fogja játszani
📅 2019. november 16., szombat
📍 Porgyár Rottweil (Neckartal 142, 78628 Rottweil)
🕑 14:00 és 20:00 óra között
Részvétel 14 éves kortól.
⚠️Bejelentkezés: 13:00 - 13:45
👩👩👦👦 A látogatóknak ingyenes a belépés!
Jegyeket postán nem küldünk. A megrendelés e-mailben történő visszaigazolása elegendő bizonyítékként a helyszínen.
A tornát csoportkörrel kezdjük. Ezután minden csoport két legjobbja bejut az utolsó fordulóba. Ha az utolsó fordulóban döntetlen van, akkor itt hosszabbítást játszanak, és a győztest büntetőkkel határozzák meg, ha szükséges. Minden résztvevőt véletlenszerűen csoportokba osztanak, és az utolsó fordulóból egy játékterv határozza meg a párosításokat.
Játék: FIFA 20
Mód: 2 vs. 2
Játék hossza: 2x 6 perc
Időjárás: tiszta
Játékvezető: Véletlen
Kamera: adótelefon
Kézilabda: Ki
Sérülések: Ki
Kapus: legenda
Játék sebessége: normális
Védekezés: Taktikai védekezés
Az egész bajnokságot Playstation 4 és 43 "LED TV-k játsszák. A vezérlők a helyszínen ingyenesen elérhetők. Minden játékos hozhatja a saját vezérlőjét, ha szükséges
therEgyéb információk:
- Csapatválasztás: szabad csapatválasztás/nincsenek klasszikusok vagy speciális csapatok
- Szünet a cserére: Csak akkor, ha a labda nyugalomban van
🔶 Ez a verseny nem kapcsolódik az EA SPORTS FIFA 19 Global Series-hez, sem az Electronic Arts Inc.-hez, sem engedélyezőihez. 🔶
1. Események
Nyerés esetén a 18 év alatti résztvevők szüleik engedélyét kérik a nyeremény megszerzéséhez. A játékosokat általában a közösségi média platformjainkon keresztül vagy a honlapunkon tájékoztatjuk. Nincs regisztrációs határidő, és a regisztráció a továbbiakban nem lehetséges, ha a bajnokság teljesen le van foglalva. Akkor csak spontán regisztrálhat a helyszínen, feltéve, hogy a helyek szabadok lesznek.
2. Ütemezés
A versenyek csoportosítása automatikus és véletlenszerű. Ezután automatikusan elkészül az ütemezés, és az összes csoportot és az utolsó fordulókat megtekintheti a menetrend alkalmazásunkon keresztül a https://app.esport-event.de címen. A résztvevők láthatják, hogy mikor és melyik tévéállomáson kell játszani a játékokat. Az utolsó fordulótól kezdve egy játékterv automatikusan elkészül és látható lesz az alkalmazásban.
3. Általános feltételek
Minden résztvevőnek mindig megfelelő módon kell viselkednie. Barátságos és udvarias magatartást várunk a jelenlévőkkel (játékosokkal, vendégekkel, versenyzőkkel, partnerekkel) szemben. Tilos a sértő vagy vulgáris megnyilvánulások, valamint a fenyegetés, a zaklatás, a verekedés, és szükség esetén kizárás következik a versenyből és a jelentés. A lemondás a verseny előtt legfeljebb 3 nappal lehetséges. Jószándékként felajánljuk a jegy vételárának visszatérítését a jegyboltunk utalvány formájában. Az eSport Event GmbH játékállomásait, vezérlőit és egyéb technikai eszközeit nem szabad manipulálni vagy szándékosan megsemmisíteni. Itt fenntartjuk a jogot, hogy az okozott károkért a költségeket felelő személyt felszámítsuk
4. Kábítószer és dohányzás
A versenyeken tilos a drogok használata. A játékosok nem lehetnek drogok hatása alatt a részvétel során. A dohányzás a kijelölt területek kivételével tilos. Az alkoholtartalmú italokat csak a helyi vendéglátás kínálja azoknak, akik betöltötték az ifjúságvédelmi törvény szerint előírt életkort.
5. Interjúk
Minden résztvevő vállalja, hogy elérhető lesz a következő interjúkra a bajnokság alatt és után. A regionális média képviselői bármikor felvehetik a kapcsolatot az összes résztvevővel és vendéggel interjúk céljából.
6. Játékmegszakítások
Ha egy játékos szándékosan szakít meg egy játékot, az adott játékost azonnal kizárják. Ha egy játékot külső körülmények megszakítanak (például eszközhiba vagy áramkimaradás miatt), akkor a játék a megszakítástól kezdve folytatódik. Ennek ellenére a játékos szüneteltetheti a játékot a stratégia és/vagy a felállás megváltoztatása érdekében, ha:
• csapatának egyik játékosát kizárták a pályáról.
• csapata játékosa megsérült.
• Ellenkező esetben csak akkor szabad változtatni, amikor a golyók nyugalomban vannak.
7. Felelős
A játékokat a helyszínen követik az eSport Event GmbH alkalmazottai és az eSport Event GmbH ügyfele (i). Eltérések esetén konzultálni kell az eSport Event GmbH munkatársaival. Az eSport Event GmbH alkalmazottainak döntései kötelező érvényűek és nem támadhatók meg.
8. A játék menete
Minden játék a megadott időpontban és a verseny helyszínén megadott módon kezdődik. Javasoljuk, hogy a játékosok 10 perccel a játék tervezett kezdete előtt érkezzenek meg a megfelelő játéktérre. Minden játékosnak két perc áll rendelkezésére, hogy konfigurálja a kezelőszerveket, a csapat felállását és a beállításokat a «Játékbeállítások» részben említett előírásoknak megfelelően. A játékosok felelősek azért, hogy nyomon kövessék a játék helyzetét, hogy az megszakítás esetén helyreállhasson. Az eSport Event GmbH munkatársai a lehető legjobban figyelik a játék helyzetét annak helyreállítása érdekében. A játék végén a játékosok jelentik az eredményt a verseny felelős vezetőségének. Csak az alkalmazottnak jelentett eredmény számít. A vezérlőket biztosítják, és nem feltétlenül maguknak kell a játékosoknak hozniuk. A játékosok felelőssége, hogy megismerjék a vezérlő funkcióit és működési módját. Ha egy vezérlő hibás, akkor a játékosnak "szünettel" meg kell szakítania a játékot, és értesítenie kell az alkalmazottat. Az alkalmazott a döntés meghozatala előtt ellenőrzi a kontroller állapotát.
9. Változások
A szabályozás módosítása fenntartva, és előzetes értesítés nélkül végrehajtható. A játékosok felelősek a bajnokság idején hatályos előírások megismeréséért és megértéséért. A szabályzat vagy a verseny menetének megváltoztatása a verseny ideje alatt is elvégezhető, ha erre különleges körülmények miatt van szükség.
10. Játékbeállítások
A játékot «barátságos» módban játsszák. Mindkét csapat ugyanazt a csapatot választhatja.
• A csapatok szabadon választhatók (klub vagy nemzeti csapatok)
• A játékosok nem választhatnak kitalált all-star csapatokat (pl. Classic stb.)
• A szükségtelen szünetek vagy késések tilosak.
11. Jogi
Minden játékosnak be kell tartania az eSport Event GmbH alkalmazottai és/vagy az eSport Event GmbH ügyfele (i) utasításait. A határozatok és a végzések kötelezőek. Az ESport Event GmbH vagy az eSport Event GmbH ügyfele (i) fenntartják a jogot, hogy kizárják a játékosokat a versenyből való részvételből, bármilyen versenyszinten, bármikor és bármilyen okból. Az eseményen való részvétellel a játékosok elfogadják:
• Kizárólag vállalja a felelősséget az eseményen való részvétellel okozott károkért, beleértve a személyi sérüléseket és az anyagi károkat.
• annak elfogadása, hogy a rendezvény során képfelvételek (hang- és videofelvételek) készüljenek. Az eseményen való részvétellel a játékos hozzájárul a képek felhasználásához. A felhasználás, az Ön visszavonási és kifogási jogaiért lásd az adatvédelmi tájékoztatónkat. Az is elfogadott, hogy az eSport Event GmbH a játékosok neve, képe, fényképe és videója közzétehető, vagy partnereik felhasználhatók az eSport Event GmbH másik hirdetési intézkedésében. Természetesen csak a törvényileg megengedett keretek között, további előnyök, értesítések vagy díjazás nélkül az adott játékosnak.
• engedélyezheti az eSport Event GmbH és/vagy ügyfelei számára, hogy a játékos elérhetőségeit felhasználva lépjenek kapcsolatba a játékosokkal. Sem az eSport Event GmbH és/vagy az eSport Event GmbH ügyfelei, sem pedig egyik partnerünk semmilyen módon nem felelősek az olyan károkért, veszteségekért vagy sérülésekért, amelyek az alábbiak következményei lehetnek: elveszett, hiányos, helytelen, sérült, későn vagy helytelenül kézbesített alkalmazások.