Survival Games 20192020 - A 6 legérdekesebb PC-s túlélési játék

Ha játékosan akarsz harcolni a túlélésért 2019-ben és 2020-ban, itt találjuk a legnagyobb reményünket a túlélési műfajban.

survival

Christian Just | -tól Időpont: 2019.11.04 .; 19:03

Túlélési játékok: A műfajt egyszerűen nem lehet megölni. Így gyakorlatilag utánozza a játék saját célját, amely a puszta túlélést szórakoztató programnak nyilvánítja. Túlélni saját éhségét és szomjúságát, a hideget, a zombi apokalipszist, az ellenséges csapattársakat vagy egyszerűen mindent egyszerre.

A túlélési műfaj már az elmúlt években nagy sikereket ünnepelt olyan játékokkal, mint a DayZ, a Rust és az Ark, a megjelenés előtt gyakran az Early Access szolgáltatásban. Ezután egyes játékelemek más műfajokba kerültek az új trendeknek köszönhetően, mint például a csata royale lövészek megjelenése, mint a PUBG és a Fortnite.

Most úgy tűnik, minden műfajrajongó a sajátja Kedvenc játékstílusok hogy megtalálta. Vannak, akik kedvelik a túlélésért folytatott purisztikus küzdelmet, ahol a hangsúly a fizikai szükségleteken és a reálisan szimulált környezeten van (DayZ, Scum). Egy másik dinoszauruszokat szeretne vadászni, megszelídíteni és bázisokat építeni (bárka), a következő pedig szereti Conant, és rabszolgaságba akarja kényszeríteni az NPC-ket (Conan Exiles).

Megint mások nem akarnak mást, csak lövöldözéseket, és úgy érzik, vonzza őket a battle royale alfaj (PUBG, Apex Legends). Vannak, akik szeretnek túlélni egy bibliai apokalipszist Louisiana mocsaraiban (Hunt: Showdown), míg mások inkább zsoldos háborút folytatnak egy orosz városban (Menekülés Tarkov elől).

De mely új túlélési játékok jelennek meg a láthatáron, és mi teszi őket különlegessé? Ebben a toplistában bemutatunk hat érdekes, hamarosan megjelenő műfaj képviselőt, akik 2019-ben vagy 2020-ban jelennek meg, és felmérést adnak arról is, hogy mely típusú játékosok melyik játékot érdemes alaposabban megvizsgálniuk.

Pandemic Express

Fejlesztő: Tallboys, TinybuildAlfaj: Többjátékos túlélési lövöldözősKiadás: 2019. május 2. (korai hozzáférés)

Az aszimmetrikus, meccsalapú túlélési lövöldözős Pandemic Express saját illatmárkáját akarja beállítani a műfajban.

A játék elve így működik: mérkőzésenként 30 játékos indul egy pályaudvaron egy nyitott játékvilágban. Most egyiküket véletlenül megfertőzte egy zombi vírus. Ennek aztán az a feladata, hogy mindenkit megfertőzzen. Az egészséges embereknek viszont távolabb eső, a HUD-ben megjelölt vonatot kell elkapniuk. Aki megfertőződik, megváltoztatja az oldalát, és a maradék túlélőket zombikká kell alakítania.

A túlélők fegyvereket találhatnak, és felhasználhatják azokat a különféle különleges képességekkel felszerelt zombik ellen. Az élőhalottak azonban minden halál után ismét ívnak a térképen, ezért csak a vonat elérése vezet győzelemhez. Így egyetlen játékos sem távozik idő előtt a körből, de a játék végéig a játékban marad.

Miért érdekelne különösen ez a túlélési játék? A csata királyi lövöldözős játékok és más, mérkőzésen alapuló túlélési játékok rajongói megtalálhatják a régóta várt változást a Pandemic Expressben. A sikeres, de sajátos komikus stílus azonban nem feltétlenül felel meg mindenki ízlésének.

Csernobilit

Fejlesztő: The Farm 51Alfaj: túlélési horror lövöldözősKiadás: 2019 (korai hozzáférés)

A csernobilit 30 évvel a reaktorbaleset után törött tudósként küld téged a csernobili kizárási zónába, hogy megtalálja az elveszett szeretőt. Az első személyű lövöldözős keveri a feltárást, a lopakodó passzusokat és a lövöldözéseket emberi és természetfeletti ellenfelekkel szemben.

Emellett bázist épít, társakat toboroz és erőforrás-küldetésekre küldi őket, például az ellenséges kizárási zónában való túlélés biztosítása érdekében. A missziók többször is olyan döntéseket követelnek meg, amelyek különböző cselekvési irányokhoz vezetnek.

Fejlesztő A Farm 51 3D-s vizsgálatokat készített Csernobil és Pripyat szellemváros környékéről, és ezeket a csernobilita irreális motorjáték-világába fordította. Itt találhatja meg a Csernobilit előzetesét és benyomásainkat két óra játékidő után.

Miért érdekelne különösen ez a túlélési játék? A Kelet-európai romantika rajongói a Stalker: Csernobil árnyéka vagy a Metro: Az Exodus méltó jelöltet találhatott egy pszicho-utazásra a csernobilitbeli kizárási zónán keresztül. Ehhez azonban erős idegekre van szükséged, mert a horror shooter sok horrort kínál.

Holtpont

Fejlesztő: Bad PixelAlfaj: Többjátékos túlélési lövöldözősKiadás: 2019 (korai hozzáférés)

A Deadside-ben, hasonlóan a DayZ-hez vagy a Scum-hoz, más játékosokkal vagy azok ellen harcolsz a túlélésért. Reális felfedezhető óriás játékvilág, előtérben a jól ismert túlélési mechanika, például az éhség és szomjúság, valamint a többi játékos veszélye.

Ezen kívül vannak biztonságos zónák és lehetőség a békés kereskedelemre annak érdekében, hogy a koncepciónak saját vonása legyen. Ezenkívül a különböző NPC-frakcióknak a saját céljaikat kell követniük a dinamikus világban, amelyhez a játékosok csatlakozhatnak, például nagyobb csatákban.

Miért érdekelne különösen ez a túlélési játék? A Deadside a túlélő lövöldözős rajongók puristáihoz akar fordulni, akiknek irreális motorja van és zombik nélkül. Ezért a lövő reálisan szimulált ballisztikát is kínál, olyan jellemzőkkel, mint a lövedék behatolása a megfelelő felületeken keresztül és a lövedékek egyedi kiszámítása.

Szemetelők

Fejlesztő: Midwinter EntertainmentAlfaj: Co-op PvP mixMegjelenés: 2019/2020

A Scavengers egy mérkőzésen alapuló túlélési lövöldözős játék, amelyet szövetkezetben játszanak, és a PvE-t PvP elemekkel keveri. Egy vendégszeretetlen jégbolygóra szállsz, és csapatoddal harcolni és túlélni kell a hideg, a veszélyes élővilág, a mutánsok és más játékoscsoportok ellen.

Ezenkívül bizonyos feladatokat is el kell végeznie, amelyek közül néhányat csak a többi játékoscsapattal együtt lehet elvégezni. Így az ellenségeskedés a megváltozott körülmények miatt hirtelen együttműködésgé válhat és fordítva.

A fejlesztésért egyébként azok a fejlesztők felelnek, akik a Warzone módot is fejlesztették a Halo 5-höz.

Miért érdekelne különösen ez a túlélési játék? A túlélő rajongók, akik hajlandóak egymásra és egymásra, a jeges idő ellenére is felmelegedhetnek a Scavengerekkel. Különösen a törékeny szövetségek kovácsolása izgalmas elemnek tűnik, amely érdekes játékdinamikát ígér.

Holt anyag

Fejlesztő: Quantum Integrity SoftwareAlfaj: Homokozó túlélő lövöldözősKiadás: 2019/2020 (korai hozzáférés)

Az ambiciózus Dead Matter homokozós zombi túlélési játékként roguelite elemekkel tűzte ki célul, hogy a túlélési műfaj eddigi legreálisabb képviselőjévé váljon.

A roguelite megtalálható a nagyszabású játékvilágban, amely nem használja az eljárási generálást, de célja, hogy az egyes szervereken és minden egyes újraindításkor változó körülmények miatt újra és újra más és más játékélményt kínáljon. Például minden alkalommal, amikor az NPC katonai frakciói különböző területeket foglalnak el.

A realizmus számtalan formában megtalálható, mind a metaterületen (időjárás, nappali-éjszakai változás, benzinkutak benzinnel vagy anélkül), valamint a játékélményekben (járművek karbantartása, bázisépítés, mezőgazdaság). Van egy rendszer a karakter testének sérüléseire is.

Lényegében a Dead Matter egy túlélési lövöldözős játék, amely a kutatásra, az erőforrások gyűjtésére és a harcra összpontosít. De állatok vadászata is lehetséges. A jövőben a vonatok és a repülőgépek kibővítik a játék járműválasztékát, és a fejlesztői stúdió szülővárosának, a kanadai Calgarynak a másolata eljut a Dead Matter-be.

Miért érdekelne különösen ez a túlélési játék? A Hardcore túlélési rajongóknak, akik számára még a DayZ és a Scum sem elég reális, lelkesen kell várniuk a Dead Matter korai hozzáférési rajtját. A Project Zomboid pixel túlélési játék hasonló holisztikus túlélési koncepciót kínál.

Ősök: Az emberiség Odüsszeiája

Fejlesztő: Panache Digital GamesAlfaj: Kaland túlélésMegjelenés: 2020

Az ősökkel: Az emberiség Odüsszeája, az Assassin's Creed korábbi fejlesztői szeretnék szimulálni a túlélést ott, ahol őseink számára megkezdődött: A fákon, bolyhos szőrrel és éles szemfogakkal.

A játékos becsúszik egy majom szerepébe, és harcol saját klánja fennmaradásáért és gyarapodásáért egy 10 millió évvel ezelőtti afrikai játékvilágban. Ez azonban nem jelent többjátékos klánt, mert az Ősök egyjátékos kaland.

Itt az ideje, hogy megvédje a veszélyes ragadozókat, megvédje saját majmcsaládját, és generációkon keresztül tovább fejlessze őket annak érdekében, hogy alkalmazkodjon a változó veszélyekhez. A generációk közötti szerepjáték elemei a játék elvébe áramlanak.

Miért érdekelne különösen ez a túlélési játék? Akinek van egy olyan érzése, hogy mindent látott a túlélési műfajban, új perspektívát kínál: a majomként való túlélést! A szerepjáték szempontnak és a szokatlan környezetnek a műfaj néhány újoncát is meg kell vonzania.

A személyes álom címe nem szerepelt a toplistánkban? Nyugodtan beszélje meg velünk a megjegyzéseket, melyek szerintetek a legérdekesebb közelgő túlélési játékok!