Termékteszt Monster Maker a Kosmos-tól - családi - DieTestfamilie

Kipróbálhattuk az új Koszmosz Monster Maker kísérletkészletet, mielőtt kiadták. Itt van véleményünk, értékelésünk és tapasztalatunk az innovatív fizika készletről.
Monster Maker Kosmosból
Különböző érzékelőgömbökkel a hőmérséklet, a hang és a fény számára a gyerekek különböző fizikai méréseket rögzítenek a környezettől, és átmásolják őket egy alkalmazásba. Ott a mérések alapján klassz szörnyek jönnek létre, sokféle tulajdonsággal. Ily módon a fiatal kutatók sajátos elképzelést dolgoznak ki a fizikai mértékegységekről.
A kísérletkészlet 129,99 euróért kapható, és tartalmaz egy gyorsindító plakátot, egy bázisállomást és három érzékelőt. Ezenkívül 8 AAA elemre van szükség (nem tartozék), egy kis Phillips csavarhúzóra és a „Monster Maker” alkalmazásra (iOS-re és Androidra ingyenesen letölthető), valamint játék közben zseblámpára és hajszárítóra van szükség. A Monster Maker 8 évesnél idősebbeknek ajánlott.
Monster Maker Kosmosból a tesztben
Mielőtt elkezdené, először be kell szereznie és be kell helyeznie az elemeket. Ezen felül, mielőtt a gyerekeket kísérletre hívnák, telepíteni kell az alkalmazást a kívánt végberendezésre. Ez nem volt olyan könnyű nekünk, mert természetesen az összes tablet és okostelefon elemei üresek voltak. Tehát először az iPhone-al kezdtük.
Monster Maker App
Az alkalmazást nem volt olyan könnyű megtalálni, mert a „Monster Maker” valóban jó néhány az iOs-ban és az Android-on. Tippem: keressen rá közvetlenül a "Monster Maker Kosmos" kifejezésre, majd megtalálja a megfelelőt. Bizony: Először nem értettem az alkalmazást. Két menüpont van, a „Történet mód” és a „Mérés mód”. Még a kezelési útmutató sem tudott igazán segíteni abban, hogy melyik módot válasszam. Így kipróbáltam a mérési módot, és nem értettem, mit tegyek tovább. "Azt hiszem, a papának ezt kell tennie veled" - Éppen le akartam beszélni magamról. Aztán ötletem támadt, hogy megkérdezzem a Google nevet. Íme: van egy oktatóanyag a Youtube-on. Itt láttam azt is, hogy - a mérési mód használatához - más elemekre is szükség van, például hajszárítóra és zseblámpára (és nem úgy, mintha csak az egyik érzékelőt betettem volna az állomásra, és vártam ...).
Monster Maker sztori mód
Jobban felkészültem és motivált voltam, hogy eljátszom a történet módját Zoe-val. Itt mindent lépésről lépésre elmagyarázunk. Az alkalmazás szépen elkészült, és - feltéve, hogy a megfelelő módot választotta és készen áll a szükséges edényekkel - könnyen érthető.
Először olyan szigetet választ, amelyet a szörnyeknek meg kell telepíteniük.
Mielőtt valóban belekezdene a Senso Monster tenyésztésbe, a három érzékelő golyóval fel kell jegyeznie a fizikai mért értékeket. Az érték méréséhez az okostelefont Bluetooth-on keresztül kell csatlakoztatni a játékhoz. A bázisállomás be van kapcsolva, és megnyomja a gombot az érzékelő hüvelyén. Az értéket most méri az érzékelő hüvelyével, például a sárga hüvely zseblámpával történő megvilágításával. Ezután beteszi a tojást az állomásra, és az érték átkerül az alkalmazásba. Most aktiválhatja a másik két érzékelő hüvelyt (hőmérséklet: pl. Ütés, hangerő: pl. Taps), és a tojást minden értékkel ellátja.
A szörny létrehozásához el kell érnie mindazokat az értékeket, amelyeket a dombornyomás során meghatározott. Tehát ismét ragyogjon ugyanolyan erős fényre az érzékelőn a zseblámpával, tapsoljon ugyanolyan hangosan és érje el ugyanazt a hőmérsékletet. Még akkor is, ha nem pontosan határozza meg az értéket, egy kis játékkal mégis beállíthatja az értéket.
A szörnyek alkalmazkodnak a mért értékekhez: például amikor alacsony a hőmérséklet, a szörny hosszú szőrt, melegben pedig rövidet kap. A hangos zajok miatt a fülek nagyok, míg a csendesektől a fülek kicsik.
Jamie nagyon lelkes volt az első szörnyeteg miatt: "Ó, nézd, egy macska!". A szőr és a szem színe továbbra is beállítható, néhány színt még fel kell oldani. Akkor nevet ad az új kis barátjának. Jamie "Pixis" zöld macskaszörnye zöld szemekkel. Új otthont talál a magányos szigeten, gondozni és etetni kell. De először is szüksége van egy barátra, hogy ne legyen egyedül;).
Ezután a szörnyeket meg kell simogatni és etetni. Köszönetképpen van egy másik tojás jutalomként, amellyel egy újabb szörnyeteg létrehozható ... Újra és újra újabb feladatokat kell megoldani és új értékeket mérni. Néha ez nem olyan egyszerű, 70 ° C-on Zoe feladta (sajnos ezt még a hajszárítónk sem tudta megtenni).