Tesztelt társasjátékok - elkapta!
Játék tények:

Műfaj: Párt, kommunikáció
Kiadás éve: 2009
Kiadó: Heidelberger Spieleverlag . én . Szerző: Christian Lemay
Játékosok száma: 4 játékostól
Kor: 12 évtől
Játékidő: Bármi
Belépő szint:
S. o működik-e:
A "Caught" -t legjobban partik, szülinapi partik vagy vacsora idején lehet játszani. A játék inkább a háttérben áll; a találkozó alkalma továbbra is az előtérben marad! Érkezéskor minden vendég kap egy kártyát a kártyacsomagból, a többi kártyát visszateszi a dobozba (nem olvassa el!).
| Különböző feladatkártyák | A feladatok a vitától a nyelven át a színészi tehetségig terjednek. | ||
Mindenki csak a saját kártyáját nézheti meg. A feladatok teljesítése önkéntes. Most a lejátszási idő be van állítva. Az első játékhoz 60 perc ajánlott, a további fordulókhoz az idő ennek megfelelően növelhető.
A játék közvetlen célja: "Ki szerzi a legtöbb pontot?" - De az igazi vonzerő az, hogy szokatlan dolgokat csinálj mások előtt anélkül, hogy észrevennék.
Feladat megoldása:
A kártyán szereplő 3 feladat mindegyikét a lehető legdiszkrétebben, de tanúk előtt kell feldolgozni. A sorrend nem fontos. A feladat befejezése után a játékos körülbelül 30 másodpercet vár, majd elmagyarázza a feladatot játékostársainak, anélkül, hogy megmutatná más feladatait. Ezután a játékos megkapja a pontok számát a kártyán szereplő feladat mellett.
Egyéb "fogás":
Ha egy játékos úgy gondolja, hogy egy másik játékos egy feladat megoldása előtt áll, vagy éppen befejezte (a nyilvánosságra hozatal előtt), akkor „el tudja fogni” azt a játékost. A játékos hangosan mondja: „Elkapva, ez a te dolgod. (Pl.) A pszichoanalízisről beszélni. „Most az elkapott játékos nem kap pontot a feladatért. Az a játékos azonban, aki „elkapta”, nem kap további jutalmat, eltekintve bizonyos mértékű rosszindulatú örömtől, amikor megfosztotta a másik pontját.
Megjegyzések:
- Ha ugyanabban a csoportban játszik újra, a feladatok felismerésének elkerülése érdekében célszerű a használt kártyákat külön-külön tartani.
- Feladatok, amelyeket nem lehet megoldani (pl. Nem lehet inni tejet), felcserélhetők.
- Ha kevés játékos van, vagy nagyon gyors játékos, akkor egy második kártyát lehet osztani.
Változatok:
- - Teljesen elkapta! Most pontokról van szó. Minden játékos 5 kezdőtőke-pontot kap. Ha „elkap” egy játékost, akkor pontot kap tőle. Ha "elkapják", akkor pontot kell adnia a megfelelő játékosnak. Ha több játékos nem ért egyet, egy érme dobása határozza meg azt a játékost, aki megkapja a pontot. Ha elvégeztél egy feladatot, akkor a kezedbe kapod a pontjaidat. Ha nincs több pontod, akkor először nem tudsz többet „elkapni”. Csak akkor, ha más feladatot megold, meg tudja fogni másokat egy akció végrehajtásában.
- - Odakint fogták! Az 5 speciális kártyával a játék kívülre kerül. Itt azonban lényegesen több játékidőt kell beállítani.
A legtöbb pontot szerző játékos nyer. [megy]
Nagyon köszönöm a Heidelberger Spieleverlag-nak a felülvizsgálati példányt!