Több jel; Strat; Archívum - Ubisoft fórumok
most divat 5 pajzsot játszani támadásban (még akkor is, ha hackert nem lehet messze látni)?

Most csak egy illusztráció van
Villám:
Nem tudok elmenekülni előle Jägerrel, nem lőhetem futás közben, nem támadhatom meg közelharcban, korlátozott mértékben megölhetem a C4-el.
Montagne:
Elmenekülhetek előle, nem lőhetem pajzzsal járva, közelharcban korlátozottan támadhatom, korlátozottan megölhetem C4-el.
Gyutacs:
Elmenekülhetek előle, lőhetem futás közben, közelharcban nem támadhatom meg (egy pillanat alatt eljutok a Makarovhoz), korlátozott mértékben megölhetem C4-el
Makarov:
Ha egy 9 mm-es fegyver olyan, mint pl. A Thermite és Ash, csak az orosz 9 mm-es kissé kevésbé terhelt => kisebb behatolás => kevesebb sérülés
vagy a Ubisoft szerint a Desert Eagle 50-es kaliber legnagyobb ellensége (D .50)?
Mit kell pontosan tennem a csapatomnak, ha 5 tábla rohamozza meg az ingatlant? Tudna valaki mondani nekem egy stratégiát, hogy miként kellene 5 pajzsot ellensúlyoznom a védők minden körében? Talán így lenne. lehetséges-e bevezetni az ESL szabályt, miszerint csak egy jel használható (gondolom, hogy van szabály)? A forráskódot önállóan írom le, mivel ismerem a véletlen generátort.
Talán így lenne. bevezethető az ESL-szabály, hogy csak egy jel használható (gondolom, hogy van szabály)?
1/2 évvel ezelőtt volt, már nem.
A helyiséget megrázó több pajzsot valójában meglehetősen könnyű ellensúlyozni, különösen, ha ajtón jönnek be.
Természetesen egyedül nem tesz semmit ellene, de vannak olyan csapattagjai is, akik segíteni tudnak.
Vegyük az ellenfelet kereszttűzbe, egyetlen Schid sem tesz semmit;)
hát minden világos, csak parkolj le 3 embert az ingatlannál és menj. Ugye, nem lehetem az egyetlen, aki a villámokat kissé túl erősnek találja? Természetesen nem olyan elképzelhetetlen magasságokban mozogok, mint platina vagy gyémánt, a rangsor szerint a platinától az aranyig 4 vagyok (itt üdvözlet a rangsorolási rendszernek, Törpök). De tényleg nem lehetek az egyetlen.
hát minden világos, csak parkolj le 3 embert az ingatlannál és menj. Ugye, nem lehetem az egyetlen, aki a villámokat kissé túl erősnek találja? Természetesen nem olyan váratlan magasságokban mozogok, mint platina vagy gyémánt, a rangsor szerint a platinától az aranyig 4 vagyok (itt üdvözlet a rangsorolási rendszernek, Törpök). De tényleg nem lehetek az egyetlen.
Valójában érdekes látni, hogy a villámlással kapcsolatos felháborodás kissé visszahúzódott.
Szerintem egy kisebb csökkenésnek elegendőnek kell lennie a probléma megoldásához.
igen, úttörő változtatásokra nincs szükség. Nem vagyok biztos benne, hogy az arcon lévő pajzzsal való sprintet nem sikerült-e újra eltávolítani, mert ez hajtja a legnagyobb erejét (közelharc, villanás.) Az abszurdba. Nagyon gyorsan képes elzárni, és rövid idő alatt nehezebb talpon érni.
De igen, ne gondold, hogy a kiegyensúlyozó csapat bármit is csinál. Valójában szinte minden fordulóban bosszankodom rajta (számomra ennek nagyon kevés köze van a hozzáértéshez vagy a lövöldözéshez, csak azért, hogy az ellenfél felé rohanjak, megvillantsam, majd késeljek anélkül, hogy EGYEDÜL bármit is tehetne ellene).
Valójában érdekes látni, hogy a villámlással kapcsolatos felháborodás kissé visszahúzódott.
Szerintem egy kisebb csökkenésnek elegendőnek kell lennie a probléma megoldásához.
Csökkent a felháborodás, mert úgysem változtatja meg, csak fájóan írja az ujjait a semmiért.
Még mindig úgy gondolom, hogy a villámnak nem szabad így futnia, vagy megpróbálhat így pajzzsal futni, és olyan hülyeségeket lőni.
a pajzsokat valójában elég jól ellensúlyozhatja.
1. esik, esik, esik. és dohányozzon.
2. ha eltalál egy jelet a közeljövővel, a jel félrelép (általában), az operátor ekkor ott áll lesütött nadrággal és 2-3 másodpercig teljesen védtelen.
Inkább problémát látok a netkódban a pajzsokkal kapcsolatban. Többször előfordult már, hogy megvágtam egy pajzskezelőt, a pajzsot félreütötték, így az ellenfélnek védtelennek kell lennie, és a következő másodpercben "bam" -ot csinál, és engem elrobbant. Nemrég volt alkalmi (sajnos nem rögzített), mert valaki a csapatból engem figyelt, aki már halott volt, majd valami olyasmit mondott, hogy "wtf, hogyan bánt meg téged? Te előbb meg mérted meg, milyen ab * llshit" a csevegésben "stb. a killcamben láttad, hogy ez az információ, amelyet félredobtam a pajzsán, soha nem jutott el az ellenfélhez.
ezért úgy gondolom, hogy a pajzsokat el kell távolítani a játékból, amíg ez a probléma meg nem oldódik!
Különösen problematikus, amikor a 100+ pinget meghaladó emberek szándékosan csak pajzs-komparátorokat használnak, hogy kihasználhassák az ilyen "hibát".
Teljesen ellensúlyozhatja a pajzsokat.
A Rainbow Six önmagában az egyensúly cselekedete. Még mindig figyeljük a Blitzet, és sokat próbálunk a függöny mögött.
De jelenleg valóban működik.
A jeleket csak párban vagy távolról lehet ellensúlyozni.
Kéz a kézben harcolva csak a rövidebbet húzza meg, mert mindkettő egyszerre tud késelni.
Blitz Main néven őszintén szeretném mondani, hogy nagyon szeretném, ha újra lelassítaná. (Fehér zaj frissítés)
Teljesen ellensúlyozhatja a pajzsokat.
A Rainbow Six önmagában az egyensúly aktusa. Még mindig Blitzre nézünk, és sokat próbálunk a függönyök mögött.
De jelenleg valóban működik.
Most írtam egy választ 10 percig, és újból töröltem, mert annak minden változata csak a kiadói basszus lenne. Adja meg ismét a pajzsoknak a C4-es gyengeségüket (kulcsszó, egyszerre egy C4-tel), és beszélünk a "Teljesen ellensúlyozhatod a pajzsokat" témáról. Nekem szilárd stratégiám lenne, amit egyedül is megtehetek, néha nincs más út, a Blitz ellen. Az esetek 75% -ában Blitz nyer valakit az 1v1-ben, legalábbis ez az én tapasztalatom, de nem vagyok divatos platina vagy gyémánt. Amikor ez volt a feketeszakállú, még mindig tudjuk, mi történt, üdvözlet Nerfbeardnak.
Szilárd stratégiát kérnék a villámok ellen, amellyel egyedül is megszabadulhatnék tőle, ti platina- és gyémántjátékosok segíthettek egy kis Goldinak, nyilvánvalóan ő nem kérdés.
Szilárd stratégiát kérnék a villámok ellen, amellyel egyedül is megszabadulhatnék tőle, ti platina- és gyémántjátékosok segíthettek egy kis Goldinak, nyilvánvalóan ő nem kérdés.
Villámgyengesége többnyire láb. Legtöbbjük egyenesen feléd szalad. Mások a futás és a kacsázás taktikáját egyszerre alkalmazzák.
További gyengesége lenne a magasság, vagyis amikor követ téged felfelé a lépcsőn. A legegyszerűbb a lépcsőn ellensúlyozni, mert akkor természetesen el tudja tartani a fejét
jobban találkozhat.
Ellenkező esetben soha nem szabad csak a jelekkel versenyezni. Mindig egy haverral! De ha ez nem lehetséges, akkor a legegyszerűbb módja, ha megmenti magát a legközelebbi szobába, és megvárja, amíg betolják. Akkor csak azt kell megbecsülni, hogy mikor nézhet a sarkon túl, hogy ellensúlyozza a pajzsát.
Villámgyengesége többnyire láb. Legtöbbjük egyenesen feléd szalad. Mások a futás és a kacsázás taktikáját egyszerre alkalmazzák.
További gyengesége lenne a magasság, vagyis amikor követ téged felfelé a lépcsőn. A legegyszerűbb a lépcsőn ellensúlyozni, mert akkor természetesen el tudja tartani a fejét
jobban találkozhat.
Ellenkező esetben soha nem szabad csak a jelekkel versenyezni. Mindig egy haverral! De ha ez nem lehetséges, akkor a legegyszerűbb módja, ha megmenti magát a legközelebbi szobába, és megvárja, amíg betolják. Akkor csak azt kell megbecsülni, hogy mikor nézhet a sarkon túl, hogy ellensúlyozza a pajzsát.
Meg kell próbálnom, eddig minden kísérlet a Blitz elől való menekülésre végül megcélzott és lelőtt. Fejjel lefelé menekülve oda vezet, hogy utolér, megvillan és késel. A lépcső egy változat lenne, ha nem kell az egész térképet áthúznom, megpróbálom. Általában nem ütöm elég hatékonyan a lábakat ahhoz, hogy megöljem, mielőtt elérne/megcélozna és lőne, különösen, ha folyamatosan felfelé és lefelé halad (megelőző a "célod szívja" érv ellen, vadász, KD 1,53 HS arány 48%, nem olyan rossz).
Megpróbálom újra, legalább végre használható válasz, köszönöm.
Csak az elmenekülés általában halállal végződik, alapvetően megadod neki az esélyét, hogy lelőtték.
Ezért többnyire úgy teszek, mintha elmenekülnék, csak azért, hogy megadjam neki a fejlövést.
Csak próbáld ki a játék tippjeit. De mint mondtam, kérem, párosan közelítse meg a jelzéseket.
Most írtam egy választ 10 percig, és újból töröltem, mert annak minden változata csak a kiadói basszus lenne. Adja meg ismét a pajzsoknak a C4-es gyengeségüket (kulcsszó, egyszerre egy C4-tel), és beszélünk a "Teljesen ellensúlyozhatja a pajzsokat" témáról. Nekem szilárd stratégiám lenne, amit egyedül is megtehetek, néha nincs más út, a Blitz ellen. Az esetek 75% -ában Blitz nyer valakit az 1v1-ben, legalábbis ez az én tapasztalatom, de nem vagyok divatos platina vagy gyémánt. Amikor ez volt a feketeszakállú, még mindig tudjuk, mi történt, üdvözlet Nerfbeardnak.
Szilárd stratégiát kérnék a villámok ellen, amellyel egyedül is megszabadulhatnék tőle, ti platina- és gyémántjátékosok segíthettek egy kis Goldinak, nyilvánvalóan ő nem kérdés.
A jelek olyan dolgok, amelyeket egy kis aggyal kell kezelni.
A rövid hatótávolságú 1v1-ek hatalmas erősségeik, de gyengeségeik ugyanolyan egyértelműek.
Nagy távolságok és kereszttüzek a védőktől. Úgy gondolom, hogy a legtöbb embernek azért van ilyen problémája a pajzsokkal, mert nem együtt és csapatként gondolkodnak, hanem csak önmagukért. Mert, amint kiderítette, a pajzsok akkor jók, ha egy játékos elszigetelődik, vagy nem dolgozik együtt a csapatával.
Ami eddig elég gyakran működött nálam, az a padlón fekszik, amikor feljön hozzád. Ahogy feléd halad, a pajzs mindig egy kicsit felemelkedik, és lőhetsz a lábához. Nem tudom, hogy ez csak szerencse volt-e, de sokszor sikerült megszereznem Blitzet. Igen, soha ne dobja a kontaktgránátokat közvetlenül a pajzsra, mindig győződjön meg arról, hogy a robbanás felmegy mellette vagy közvetlenül mögötte. Ez aztán újra megnyomja a HP-t is.
Ez például eléggé aljas, és a villám az esetek 90% -ában megöl. A sprintelés nem lehetséges, mert a lábad egyszerűen lő, a lassú futás több időt ad az ellenfélnek és elveszi a meglepetés hatást.
Hé,
A jelek olyan dolgok, amelyekben okosnak kell lennie.
Az 1v1-ek közvetlen közelről jelentik hatalmas erősségeiket, de gyengeségeik ugyanolyan egyértelműek.
Nagy távolságok és kereszttüzek a védőktől. Úgy gondolom, hogy a legtöbb embernek azért van ilyen problémája a pajzsokkal, mert nem együtt és csapatként gondolkodnak, hanem csak önmagukért. Mert, amint kiderítette, a pajzsok akkor jók, ha egy játékos elszigetelődik, vagy nem dolgozik együtt a csapatával.
Tehát megint jön a csodaszer: "Játssz csapatban": D
Igen, a taktika Randomokkal csak nagyon ritkán működik. Tehát megértheti, hogy szólójátékosnak lenni egyszerűen megcsíp? A kérdés nem az: "Hogyan tudnék ellensúlyozni egy villámlást, ha 5 csapatom van diszkorddal és csapatjátékkal?" A kérdés a következő: "Ha a villám egyedül üti meg, és a csapatom halott, vagy egyedül vagyok 4 randommal, mit tegyek?"
Ez az R6 természetesen csapatjátékon alapszik, de nem lehet olyan operátort megtervezni, aki jó néhány szólójátékos számára egyszerűen túl erős. Csak azért, mert ez nem probléma az ESL-ben, vagy más rendszeresen együtt játszó, vagy csapatban lévő csapatokban, ez nem jelenti azt, hogy az egyedülálló játékosoknak nem lehet problémája.
Tehát a csodaszer újra előjön: "Játssz csapatként"
Egyszerre nem erre gondoltam. Randomokkal is elég jól működik. Csak orientálj valamit, ellenfelet is lőnek, ha meglátják: D