Zaunkoenig M1K (játékegér) a gyakorlati tesztben - CHIP

Dekadencia minimalistáknak

Következtetés

A tökéletes játékegér nulla grammot nyom - ez a Zaunkoenig M1K alapelve. Ez a purista nem mér semmit, de nagyon közel jön: A szénszálas alváznak köszönhetően mindössze 23 gramm súlyú, azonban a manuális gyártás sokba fog kerülni az érdeklődő játékosoknak, mert az egér lesz a piac egyik legdrágább modellje. A Kickstarter projekt szeptember 24-én online lesz, korlátozott számban. A szerkesztőségben teszteltük a jelenlegi prototípust, amelyet a fejlesztők személyesen mutattak be nekünk.

gyakorlati

Tudod, hogy mekkora 23 gramm súlyú? Ha három 1 euró van a pénztárcájában, akkor vegye őket a kezébe - a Zaunkoenig M1K, egy Dominik és Patrick Schmalzried fejlesztők szénszálas házzal ellátott játékegere, kb. Az üzleti iskolát végzettek évek óta megszállottja a legkönnyebben elkészíthető egér ötletének. És nem vagy egyedül: a Razer Viper súlya körülbelül 69 gramm, a Glorious perforált O modellje csak 67 gramm, az új Cooler Master MM710 pedig csak 53 gramm, így van piac. A stuttgarti székhelyű vállalat a megfelelő anyagok felhasználásával és minden nélkül, amit véleményük szerint el lehet tekinteni, ismét jelentősen csökkentette a működő játékegér súlyát.

Zaunkoenig M1K kézben: Miért egy 23 grammos egér?

Az egér súlya olyan kérdés, hogy a PC-játékosok valószínűleg órákat tölthetnek el a megbeszéléseken. Melyik fogástechnika melyik játékban melyik súlyban és melyik siklási képességben ideális? Túl nehéz vagy túl könnyű, és az első személyű lövőknél szó szerint a célpont fölé lő, vagy csökkenti saját reakciókészségét. A lényeg annyira kritikus, hogy még az olcsó modellek is külön súlyokkal rendelkeznek, amelyeket eltávolíthat. Természetesen a személyes preferenciák is nagy szerepet játszanak.

Az ultrakönnyű egér általában egy bizonyos típusú játékost támogat: az úgynevezett fingertip gamer játékot. Ujjaival vezérli az egeret, a kéz többi része nincs rajta. Aki így játszik, nagy jelentőséget tulajdonít annak, hogy részletes reakciókat kapjon a milliméteres mozgásokból. Az alacsony súly itt előny, mert akkor az M1K gyorsításához és leállításához gyakorlatilag nincs szükség erőfeszítésekre. Így hozhatja ki a legtöbbet saját ösztönéből.

Mivel más típusú markolatok - az úgynevezett karmos és tenyéres játékosok (magyarázat a videóban) - kevésbé részesülnek a könnyű súlyból, a kisegér nehezen megfogható: ujjbegyek vagy semmi. Aki másképp játszik, annak meg kell szoknia a Zaunkoenig M1K-t.

Könnyű játékegerek között: Az alig 23 grammos M1K sok ismert gyártó rekordjait veri.

Kép: CHIP/Martin Weiske

A könnyedség költsége

Az egér elrendezése szintén megszokást igényel. A spártai modellt utánozva, hogy mindent kidobjon, ami nem feltétlenül szükséges, a Zaunkoenig M1K csak két gombot kínál. Nincs harmadik egérgomb, nincs egérgörgő, nincs DPI kapcsoló és nincs hüvelykujj gomb. A dizájn kissé emlékeztet az elmúlt évezred box egereire - csak stílusos, mintás feketével, foltos szürke helyett.

A kulcsok hiánya eleinte rendkívülinek tűnik. Sok játékos fegyvereket és szerszámokat vált az egérkeréken, vagy extra billentyűkön tölti be a készségeket és makrókat. Amit az M1K könnyedségre tesz szert, azt elveszíti a funkcionalitás. Ez olyan speciális eszközzé teszi, amelyet csak akkor használ, ha az üzletre van szükség. A fejlesztők szerint az összehasonlítás jelenti a versenyjáték kormánykerékét: a hajlandó rajongók megvásárolnak egy olyan perifériás berendezést, amelyet csak egy célra lehet használni. Az M1K lenne a második egér, kvázi a garázsban lévő Lamborghini: alkalmatlan a mindennapi városi közlekedésre, de szórakoztató sofőr szabadidőben vagy a lejtőkön.

A rugalmas kábel elkerüli a mozgásokat, és nem olyan merev, mint a fonott változatok.

Kép: CHIP/Martin Weiske

Élet egérkerék nélkül

De miért csak két gomb? Patrick Schmalzried számára a kétgombos kialakítás valójában kompromisszum: Mivel a szóköz használatával lövöldözni lehet lövöldözősekben, az egygombos vagy akár a nulla gombos egér még professzionálisabb lenne. Tehát az egér lenne csak az érzékelő. A billentyűk lenyomása inkább a névadó billentyűzethez tartozott, ahol a súly nem számít, és ahol egy gomb lenyomása vagy az egér kerékére váltás nem változtatná a fogást.

Mindez szélsőségesen hangzik. A fejlesztők legalább nincsenek egyedül a világnézetükkel, hanem saját tapasztalataik inspirálták őket az eSport színtéren, valamint olyan prominens StarCraft és Counter-Strike játékosok, akik többet nyomnak a billentyűzeten, mint az egéren a cselekvésekhez. És ezek a Zaunkoenig M1K célcsoportjai is: eSportemberek, akik a lehető legtöbbet akarják kihozni képességeikből. Ez a DPI, a szögcsattanás és az emelési távolság megváltoztatásának módszerében is megmutatkozik: Mivel a versenyeken nem szabad saját szoftvert telepíteni a vendég számítógépekre, az M1K meglehetősen okos, bár kissé bonyolult módszert kínál ezen értékek megváltoztatására. . Például a 400, 800, 1000 és 1400 DPI közötti váltásra lásd a blogbejegyzést.

Szórakoztató tény: Dominik és Patrick speciális rendszerű lövöldözőket játszanak. A futtatáshoz nem használja a WASD gombokat, ahol a középső ujjának két pozíció között kell váltania, de négy ujja az ASDF gombokon van.

Ha nagyra értékeli, az alsó oldalát különböző színekben nyomtathatja ki.

Kézműves fejlesztés

A spártai felszerelés mellett a szénszálas ház a fő oka az alacsony súlynak. Itt minden egér számára kéz készül, és az ultrakönnyű anyag finoman kiegyensúlyozott számú rétegét egymás fölé ragasztják formában - éppen annyira, hogy a tok elég stabil legyen, nem ingadozik és nem törik össze. Az első prototípusok 3D nyomtatóktól származnak, más gyártók egereitől kölcsönzött táblákkal.

A chipeket most házon belül programozták, a táblát Németországban gyártják, és a fejlesztők gyorsan a szénszálat határozták meg ideális anyagként. De mivel a házak nagy részét Kínában gyártják, és az ottani gyáraknak műanyagból kellene megváltoztatniuk gyártási módszereiket ("Olyan, mint egy kolbászgyárnak, amelynek hirtelen vegán tekercseket kell készíteni."), Csak gyártás maradt - ahol figyelemre méltóan sok dolog téved. tud. A fok töredéke miatt véget érő sütési folyamatoktól kezdve az elrontott marásig, a házakig, amelyek örökké ragaszkodnak a formához. Az egér manuális munkája körülbelül két-három órát vesz igénybe, a teljes gyártás pedig egy napot vesz igénybe.

Az első modellek műanyagból készültek. A fejlesztők egy fúrt kialakítással is kísérleteztek - de úgy döntöttek, hogy nem teszik meg, mert különben az egér belseje kissé piszkos lesz.

Kép: CHIP/Martin Weiske

A rajongók körében rajongóknak

A Kickstarter projekt szeptember 24-én nyílik meg (további információk a gyártó honlapján). A cél: ötjegyű összeg, és ha jól mennek a dolgok, akkor 50–60 000 euró a tömeg finanszírozásából. A Zaunkoenig M1K ára 149 euró lesz az előrendelők számára. Ez már nagyon magas ár - egyenértékű a Logitech G903 Lightspeed modellekkel, és valamivel olcsóbb, mint a Razer Hyperflux csomagja. A szám itt 333-ra korlátozódik. Az ingyenes értékesítés során a Zaunkoenig M1K ára 249 euró lesz. Olyan ár, amely érthető az automatizálás hiánya miatt, de valószínűleg sok rajongó számára is túl magas.

A kicsi egeret csak az ujjaival lehet kezelni - a karmos és tenyéres játékosoknak hozzá kell szokniuk, vagy alternatívákat kell keresniük.

Kép: CHIP/Martin Weiske

Rian Voss következtetése

Nem tudom, hányszor csúfolták otthon az emberek, hogy két egér lóg a számítógépemen. Igen, két egeret használok. Valaha egy Logitech G602: sok gomb, vezeték nélküli, nehéz. Asztalon és hangulatos játékokban használják. De mivel ujjbegy játékos vagyok, a darab túl nehéz ahhoz, hogy gyors és versenyképes játékokat játszhassak. A lövészek számára valóban olcsóbb, de évek múlva is megbízható Sharkoon Fireglider-t használnak, amely héjból, szilíciumból és nyárból áll.

Amikor először tettem az ujjaimat a Zaunkoenig M1K-ra, már volt egy kis „Szent Bimbam!” Élményem. Az egér szinte a gondolat erejével mozog. Ha ezután ismét normális egér után nyúl, az izmok első feszülése és a kurzor mozgása között korok telnek el. Ez olyan, mintha egy téglát csúsztatnánk a padra. Az M1K háza elegáns, a kattintási visszajelzés éles, és még ha nem is rajongok a kábelegerekért, a vezeték nem igazán számít. Tehát a benyomás pozitív.

De költenék-e 149 eurót egérre, ha nem profi szinten játszom és nem tervezem? Talán. Manapság nem ritka, hogy sokkal több pénzt keresnek a játék kiegészítők (egerek, billentyűzetek, de a képernyők és a fülhallgatók) számára, mint amennyit az eszközök megérnek - az M1K-val a gyártási költségek legalább nem egyjegyűek, Tehát megvásárolja a kivitelezés jó érzését. 249 eurót fizetnék ezért az egérért? Határozottan nem. Az ilyen mértékű kiadások az eSport csapatmenedzsereinek vagy a kezdő profi játékosoknak a kezében vannak, akik valóban hisznek képességeikben.

A szerzőről

Rian Voss mindig figyelemmel kíséri a grafikus kártyák és a CPU-k legújabb fejleményeit, és mindenről ír, ami csinos képeket varázsol a monitoron. További szenvedélye a háztartási elektronika: Az egyszerű vízforralóktól a kifinomult vákuumrobotokig teszteli, hogy mi könnyíti meg a mindennapokat.