3. küldetés A Kvatch Oblivion Power ostroma

háttér
Ahhoz, hogy Kvatch visszafoglalása akár csak gondolkodni is lehessen, először meg kell akadályozni a szörnyeteg fióka feltöltését az Oblivion kapujától. Gratulálok: Savlian megbízza Önt a kapu bezárásával.
Megoldás
Belépve az elfeledés kapujába, a másik oldalon egy fekete erődöt lát.
Közvetlenül előtted egy nagy torony látható, amelynek tetején a pecsétkő fenntartja a kapcsolatot a két világ között. A cél ennek elérése.
Amint közeledik a hídhoz a bejáratig, Ilend Vonius a városi őrségtől átfut az utadon. Ő egy felderítő parti utolsó túlélője. Ha szívesen kérnek tőle segítséget, akkor követni fog téged, de vigyázz olyan csapdákra és láva tócsákra, amelyekbe a gondatlan Ilend gondatlanul lép. Az erőd nagy kapujához érve azt tapasztalhatja, hogy az erődbe így nem lehet belépni. Ehhez balra kell megkerülnie az erődfalakat, amíg közvetlenül ezen az úton el nem éri a nagy tornyot. Elővigyázatosságból váltson sebességet az út során, mivel csapdák kő lavina és tűz aknák formájában várják Önt.
Amint beléptél a toronyba, néhány Imps rád zuhan. Miután befejezted a támadókat, fordulj nyugat felé. A fellegvárban először be kell csábítania az imp-t a mögötted lévő járatba, mert a Dremora gazember teljes figyelmét meg fogja követelni. Ha az imp megadta az időt, akkor itt a megfelelő alkalom, hogy gyógyító bájitalt tegyen egy gyorsbillentyűre. Ennek megkönnyítenie kell a csúnya Dremora gazember kezelését. A bal oldali vérkút felújítja az elveszett életenergiát a harc után. Az előszoba jobb oldalán az első ajtó a véres lakoma szobájába vezet. Haladjon tovább dél felé a Sötét Megváltás Folyosójáig, ahol Dremoras vár Önre.
Amikor megérkezik a folyosóra, fel kell mennie az előszobába. A nyugati ajtón át a feledés szintjére jut. A szomszédos híd a torony bejáratához vezet. A pecsétőr személyesen ott várja Önt. Rövid harc után megvizsgálja a testét, és átveszi a kulcsot a lezárt erőd bejáratához. Ha körülnéz ebben a szobában, észreveszi Menien Goneldet, aki csapdába esett. Ez azt mondja, hogy a keresett pecsétkő, amely nyitva tartja az Oblivion kaput, a pecsét torony tetején található.
Most ismét hagyja el a tornyot, és térjen vissza a hídon a sötét megváltás folyosójába. Az imént talált pecsétkulcsot az északi ajtón használják.
Kövesse az átjárót észak felé, egészen röviddel a giljotinok kiváltása előtt. Amint ezeket visszahajtják, elegendő idő áll rendelkezésére, hogy a hajgöndörítés nélkül átvészelje a versenymódot.
A szomszéd szobában felmész a csigalépcsőn. Előtte azonban egy Daedra mágus vár mágikus társával, hogy megáldja az időbeliséget. Ha fent van, meglátja a Sigillum Saguis portálját, amelyet a pecsétvár kulcsával aktiválhat.
A Sigillum Saguis-ban talál egy életenergia-szentélyt és két mana-szentélyt, amelyeket felfrissülésre használhat a Dremorákkal folytatott harc után. Ezután leveszi a pecsétkövet a helyéről, amikor az Oblivion kapuja bezárul. Szükség esetén építse be a pecsétkövet a készletből egy tételbe.