A Destiny 2 bemutatja a Beyond Light népszerű legnépszerűbb fegyvereinek cseréjét
Bungie most közelebbről megvizsgálta a Destiny 2 közelgő fegyverszerződését. Ezeknek be kell lépniük a Beyond the Light-ba, és össze kell kötniük azokat a népszerű pontokat és rituális fegyvereket, amelyeket sokan hiányoltak.

Mi van a csúcsfegyverekkel? A csúcskategóriás fegyverek hatalmas legendás fegyverek, különleges erőteljes juttatásokkal, amelyek közül néhány olyan erős (vagy volt) erős, mint az egzotikum. A 11. évadban is nemcsak a Destiny 2 arzenálja által kínált legjobbak közé tartoznak, hanem nehezen megszerezhetők, és általában sok erőfeszítést és időt igényelnek. Nem számít, hogy PvP, PvE vagy Gambit - a Destiny 2 minden területén van ilyen fegyver.
Ezek a fegyverek azonban túl erősek voltak Bungie számára, sőt számos egzotikumot beárnyékoltak. Ezért egy idő után úgynevezett rituális fegyverek váltották fel őket. Az elv meglehetősen hasonló maradt, csak a fegyverek már nem voltak olyan erősek, és nem is olyan nehéz beszerezni őket.
De Bungie most ezeket a fegyvereket is összetörte. Bár (majdnem) az összes korábbi fegyver és rituális fegyver még mindig játszható, a közelgő nyugdíjazás miatt elveszítik jelentőségüket. És régóta nem voltak újak. Ennek azonban meg kell változnia a Beyond Light esetében.
Ez helyettesíti a hegyes és rituális fegyvereket a Beyond Lightban: A közelgő Beyond the Light-i bővítésben a Bungie különleges legendás fegyvereket akar bemutatni, amelyekre vadászni lehet.
Ezeket ma szerződéses fegyvernek nevezik. Rögzített juttatásokkal rendelkeznek, amelyek azonban részenként módosíthatók vagy kiválaszthatók. Az utolsó két perk oszlop számos lehetőséget kínál, így jobban illesztheti a megfelelő vasalót az egyéni preferenciákhoz.
Ez most más: Míg a pontról pontra és a rituális fegyvereknek általában egy-egy fegyverük volt a PvP, a Gambit és a Vanguard révén (azaz összesen 3), a Beyond Light és a 12. évadból évadonként csak egy üzembe helyezett fegyvert kínálnak, ami egy küldetéshez kapcsolódik.
Ezután szabadon kiválaszthatja, hogyan szeretné megszerezni a fegyver alapmodelljét - például sztrájkokkal, olvasztótégelyen vagy a gambiton keresztül. Attól függően, hogy melyik tevékenységet választja, meg kell felelnie bizonyos céloknak.
Így adhat különleges megjelenést a fegyvereknek: Ha elsajátította a missziós fegyver fő törekvését, Zavala parancsnok (Vanguard), Lord Shaxx (PvP) és a vagabond (Gambit) további küldetést kínál Önnek.
Ezekkel különleges díszeket szerezhet, amelyekkel ezután vizuálisan kissé megfűszerezheti a fegyvert. A dísztárgyakat a megfelelő tevékenységek ihlették, így megmutathatja, hol szeretne lenni a Destiny 2-ben.
Egyébként nem csak egy díszre korlátozódik. A mesterlövészben meg lehet keresni mind a 3-at.
Melyik rendfegyver érkezik a 12. évadban? Ez jelenleg nem 100% -ban ismert, de a jelenlegi TWaB blog mintaképei arra utalnak, hogy valószínűleg az "Adored" mesterlövészről van szó, amely optikailag a menagerie "szeretett" -jére épül. - Röviden megjelent a stasis trailerben is. Sajnos még mindig nem tudjuk, hogy mire képes részletesen.
Mit gondol az új fegyverrendszerről a jelenlegi állapotban? Megfelelő helyettesítő pont- és rituális fegyverek? Vagy inkább az előző stílusú speciálisabb fegyvereket részesíti előnyben? Ha már a fegyverekről beszélünk - az érkezési szezontól számított 3. fegyveres egzotikus is nagyon jól sikerült: választott utazók - Az New Exotic még a vártnál is jobb
Hozzászólások
Szóval tetszik a rendszer. Tehát végre megszerezhetem a fegyvereimet annak a módnak a használatával, amelyet szintén élvezek, és nem vagyok kénytelen bárhol végigdolgozni.
Ami az emberek morgolódását illeti, hogy a csúcsfegyverekre is vonatkozik a naplemente, ezt nem tudom megérteni. Számomra, mint régi MMORPG veteránnak, teljesen normális, hogy a felszerelés már nem releváns valamikor, mert az új kiegészítők/DLC-k új felszerelést hoznak. Ezért sem vagyok annyira kritikus a lenyugvó nap ellen. Számomra ez csak egy része annak a ténynek, hogy az elemeknek valamikor van hattyúdaluk.
Nos, nézze meg közelebbről a lemenő napot, nem csak a csúcskategóriás fegyverekről stb.
De általában arról a tényről, hogy az általad örökké gazdálkodott fegyverek maximális száma 1060. és pontosan EZEK a fegyverek térnek vissza 1360-ra.
Valaki magyarázza el ezt nekem? Akkor miért nem állították azonnal a fegyvereket 1360-ra?
Legfőképpen nem tudja folyamatosan növekedni. Az erő kúszik valódi. Ha egyre jobb fegyvereket kapsz valamikor, elérkezik egy határ, és legkésőbb akkor mindenképp le kell állítanod a hatalmukat.
Nem, csak másképp kell tennie. Jelenleg a PL-je nem számít - a PL 1-vel, valamint a PL 1200-val lövöldöznek, bolygótól függetlenül.
De ha egy és ugyanaz a fegyver egyszer érvényes 1060-ig, majd újra beszerezhető, hogy 1360-ig érvényes legyen, ez a játékos hülyesége és a játékos által rá fordított idő figyelmen kívül hagyása.
Ha jól átgondolták, a fegyvernek bizonyos teljesítménytartománya lenne, pl. B. 0-100 szinttől. Ezt követően 101-től kezdve kuka, és nem jön vissza.
Ön PL 1000, akkor z. B. keresse meg a Lunát, érvényes 1000-től 1400-ig stb.
Jelenleg az állandó PL-szintezés és naplemente csak foglalkozási terápia (és semmi más).
Fordítva a változásokkal, amelyeknek azt is jelenteniük kell, hogy ha visszatérsz arra a területre, ahol valamit csak elszakíthatsz a Level100 fegyvereivel, akkor isten vagy PL 1400-mal. De mivel ez nagyon szép és egyszerű, a Bungie mindig olyan területekre kergethet bennünket, amelyeket már meglátogattunk a PL 0-850-tel. Ismételés után ismételje meg.
És hogy nem tud folyamatosan növekedni, az csak szép beszélgetés, a Warframe egyre kisebb, mert a technológiát csavarják, és amúgy is csak a merevlemez-terület egy részét foglalja el. A Destiny motorja teljesen elavult, ezt már a konzolok sebességén is láthatja. Mivel a hibák kijavítása örökké tart, az egész bolygó eltűnik, mert valamit, sztrájkot vagy területet felülvizsgálnak?
Ezenkívül nem lenne szükség olyan nerfekre, ha Bungie jobban tesztel. Ehelyett állandó sor előre-hátra.
Te? A teljesítményszint-rendszer amúgy is a jelenlegi formájában katasztrófa, erről nem kell beszélni. De ez semmit sem változtat a Powercreepnél a végjáték tevékenységekben és a PvP-ben. Azt is meg kell mondanod: Még ha Bungie is nagyon jól tartja is az egyensúlyt, előbb-utóbb nekik kellene fegyverezniük. A Gear nem tud tovább erősödni. Mint már mondtad, érdemes lenne jobban kihozni a teljesítményszintet. Teljesen úgy látom, mint te, ha sokkal egyszerűbb (pl. PL100) területekre megy, akkor sokkal több kárt kellene tennie a PL 1000 fegyverekkel. Ami a különféle fegyverek visszaszolgáltatását illeti: szerintem ez nem rossz, mindaddig, amíg a DLC valóban sok független felszereléssel rendelkezik. Természetesen, ha csak remake-ek jönnek, Bungie megmenthette volna a baromságokat.
A "folyamatosan növekszik" nem csak a lemezterületről szól. Az újonnan érkezőket úgy érzi, hogy elnyomja a hatalmas mennyiségű csiszolás, és a régi kezek nem mindig akarnak több régi tartalmat lejátszani, mert egyébként is igyekeznek "naprakészen" tartani. Az állandó növekedés mellett a gazdaság is részt vesz. Ennek már teljesen vége, de ha a játék világa tovább növekszik, akkor sokkal nehezebb megragadni. A Warframe rendszere teljesen más, ami szintén nagyon pozitívan hat a tárhelyre. A Warframe és a Destiny összehasonlítása egyébként nehéz. A Warframe kevésbé foglalkozik az egyensúlytalansággal, és grafikailag sem olyan igényes, mint a Destiny 2. A Warframe általában remekül néz ki, nem kérdés, de a Warframe nem annyira igényes, ha grafikával foglalkozik. A Destiny 2 csak brutálisan megterheli a teljesítményt, aminek még csak nem is a motornak kell lennie. Ha belegondolunk, hogy egyes problémák mennyire "jól" oldódtak meg a múltban, nem tűnik valószínűtlennek, hogy a kódot egyszerűen nagy teljesítmény-súlyozással írják.
Én is egyetértek veled. A meghatóbb vagy előre történő gondolkodás segíthet. Gyakran a fejemhez kaptam, és feltettem magamnak a kérdést: "Miért van ez a minőség-ellenőrzés? A Bungie így szól:" Minőség-ellenőrzés? Mi ez? ": D