A gyilkos halott a tesztben - Suda-tastic!

Wacky, őrült, teljesen gaga: Goichi Suda új Schnetzelspiel Killer is Dead-jét átengedtük ütemein és egyéb belső terein keresztül. Az eredmény a tesztben van.

gyilkos

Írta: Thomas Wittulski | Időpont: 2013. augusztus 27 .; 14:15

Csúnya szörnyek és csinos nők: van, akinek fénylik a pofája, mások titokban szoknyája alá nézünk. Ezek a japánok! Ha van nagymester az őrült játékokhoz, akkor Goichi Suda. Bizarr címek, mint Gyilkos 7 és Nincs több hős a japán férfi kiszámíthatatlan baromságain nőtt, és a rajongók imádják ezért. Ennek az új tréfájára is vonatkoznia kell.

Mivel a Suda 51 (Goichi jelentése "öt" és "egy") forog be Gyilkos halott őrült és néha nagyon hülye ötletek hálója egy nagyon egyszerű Schnetzel játékelvről. Az eredmény néha olyan hülye, hogy ismét zseniálisnak tűnik. És figyelmen kívül hagyhatjuk a játékmenet gyengeségeit.

A bogarakról, a holdbázisokról és a tükörtojásról

Mondo Zappa: Olyan jövőben él, ahol az űrturizmus ugyanolyan normális, mint a kibernetikusan megváltozott emberek. Hihetetlenül hűvös nevén és a csak tükörtojás fogyasztása iránti szenvedélyén kívül Mondo meglehetősen feltűnő srác. Legalábbis, amíg egy nap bionikus karral ébred. Ezzel a vaskos nőcsábász úgy dönt, hogy hivatásos gyilkos lesz.

Csikorgó társával és gyámjával, Mikával a Mondo bérel egy ügynökséget, amely közvetíti a bérgyilkosságokat. Sajnos Cyborg Bryan, a cég főnöke kevés jelentőséget tulajdonít a "súlyos" gyilkossági feladatoknak. És így újra és újra olyan karakterekkel kell megtennünk, amelyeket a legrosszabb rémálmainkban is elkerülnénk.

Van például Alice, aki bezárkózik a csodaország stílusában berendezett szobájába, és megérkezésünk után egy óriási pókemberré mutálódik. Vagy egy csontos srác, hatalmas fejhallgatóval, barokk ruhákban, amelyek már nem teljesen naprakészek, aki a hi-fi cuccokkal teli felhőkarcoló 1000. emeletén kivonulva összegyűjti az ártatlan polgárok ellopott fülét, és el akarja bitorolni a világot. Miután felhívtuk neki egy kihúzott katanával, hogy ki akarjuk küszöbölni, egyszerűen szárazon válaszol: "Valószínűleg nem értünk egyet." Ez a srác is végre megváltozik, amikor az elkerülhetetlen harcról van szó: hatalmas karokat és hajszálakat növeszt, mint az ördög szarvai.

A tizenkét küldetés mindegyike elmondja a maga kis történetét, de mégis van összefüggés: a nagyon érdekes kerettörténet Mondo múltjáról és a Hold sötét oldaláról érkező fenyegetésről szól.

Kardlengés

Objektív módon tekintve a Killer is Dead egy klasszikus hack-and-slay, egyszerű harci rendszerrel. A frissítési funkciónak, a jó számláló rendszernek és a befejezőknek köszönhetően elég szórakoztatónak bizonyul: a Mondo legjobb barátja a blokkoló gomb, amellyel a legtöbb támadás és röplabda elhárítható. A jól időzített blokkok hatékony ellentámadásokhoz is vezetnek: nyomja meg a támadás gombot, és eltaláljuk az ellentámadt ellenfelet anélkül, hogy védekezni tudna.

A katana a Mondo legfontosabb fegyvere. A támadás gombjának egyetlen megérintésével megingatjuk a pengét, és kissé hosszabb ideig tartva lenyomva egy teljes körű támadást vált ki. Bizonyos ellenfelekkel szemben is szükséges: bionikus karunk. A végén egy lőfegyver található, amellyel úszó ellenfeleket hozhatunk ki az égből, vagy lőhetünk a főnökök sérülékeny területeire.

Mondo is ad ütéseket. Egy maroknyi ellenséget, köztük a főnököket, csak egy utolsó célba érővel lehet legyőzni. Ehhez azonban vérre van szükségünk. A megfelelő piros sávot (amelyet támadásokkal lehet kitölteni) mindig ki kell tölteni. De nem nagy probléma, ha nem viselkedünk túl hülyén a katana harcokban.

Ha nagyobb ellenfélcsoportokkal kell megküzdenünk, akkor a nem létező zár funkció észrevehetővé válik. Tehát ahelyett, hogy egy gombnyomással pontosan egy ellenfélhez irányítanánk támadásainkat, vakon csapkodunk körülöttünk. A fényképezőgépnek is megvannak a furcsa tulajdonságai: főleg szűk helyeken és falak közelében gyakran nem rögzíti azt, ami valójában fontos. Néha az áttekintés elvész.

És mivel már morgolódunk: A takarófunkció (a Mondo egy gombnyomásra leguggol) felesleges. Ily módon megvédünk a röplabdáktól, de képtelenek vagyunk mozogni sem. Tehát ha nem kelünk fel azonnal, amint ellenfelünk szalad felénk, könnyű zsákmány vagyunk.

Egyébként az egyes típusú ellenfelek ugyanolyan őrültek, mint a főnökök ellenfelei. Fürge nindzsák rohannak felénk, lézersugárzó szemgolyók és kövér húsgombók hatalmas szegecsekkel borított lábakkal. A szinttervnek vannak meglepetései is. Például, amikor a hold tükrében repülünk a tükrökön, majd az épület tükrös és fejjel lefelé fordított változatain járunk keresztül.

Szabadidős tevékenység

Összegyűjtött holdkristályokkal bővítjük képességeinket a játék során. A pénznemet használjuk például lassított felvétel időzítéséhez, amikor karunkat használjuk. Vagy nagyobb sebességbe, erősebb bionikus fegyverekbe vagy az egészség nagyon hasznos autógyártásába fektetünk be.

Praktikus: felszerelhetjük más karokkal a szokásos fegyver alternatívájaként. Van például egy fúrógép vagy a rendkívül hasznos jégágyú, amely rövid időre lefagyaszthatja az ellenfeleket. Csak az opcionális gigolo küldetések révén nyerhetjük meg a frissítéseket, amelyek célja mindig a nők ágyba bocsátása. Találkozunk a hölgyekkel egy-két koktélért, és bátorságot gyűjtünk titokban az erogén zónákra pillantva. Bátorság a boltban korábban vásárolt szeretett ajándékok - virágok, ékszerek, ilyesmi - megadásához. A lányok megőrülnek, akarat nélkül rohannak felénk és köszönetként új fegyvereket húznak elő. ki.

Az áttekintő térképen (amelyen az egyes küldetéseket is kiválasztjuk) más mellékmissziók is szerepelnek. Például minél több szörnyet kell elütnünk a motorkerékpáron, vagy álló géppuskával kell megvédenünk egy lányt az ellenfelek több hullámától. Vicces, igen, de nem szórakoztató többször, vagy kétszer.

Ünnep a szemnek és a fülnek

Technikailag a Killer is Dead nem egészen naprakész, de a művészeti tervezés ezt repülő színekkel fedi le: A képregény megjelenés tökéletesen passzol a játékhoz. Még akkor is, ha a valóban stílusos árnyalatok a játék néhány részét kissé túl sötétté tették.

A Killer is Dead akusztikailag is boldoggá tesz minket: a japán játékok rajongói átállhatnak a nagyon jó angol szinkronizálásról a japán eredetire. A filmzene csodálatosan sokoldalú - a jazztől a hard rockig minden megtalálható. A Killer is Dead egy kaland a szem és a fül számára. Örvendetes változás a többnyire halálosan komoly Schnetzel játékokkal szemben, és mindenképp elengedhetetlen a Suda rajongók számára.

Következtetés

Thomas Wittulski: A Killer 7 és a No More Heroes játékhoz hasonló játékéleti nehézségek merülhetnek fel a játék során. A harci rendszer jól átgondolt, az ellenfelek változatosak voltak. A kétségtelenül meglévő gyengeségek (rossz fényképezőgép, ellenséges zár hiánya, felesleges borító funkció) összetéveszthetetlen varázsukkal pótolják a játékot.

Az egyes megrendelések, a főnök ellenfelei, a párbeszédek, a külsős küldetések - az ügyetlen egyes részek olyan abszurd egészet alkotnak, hogy akciórajongóként legalább egyszer meg kell néznie az eredményt. Amúgy a szudai játékok rajongójaként. A gyilkos!

Értékelés

- Vidám, furcsa, csak jó. A Suda Fesztivál nyitva van. "