A Microsoft most találta ki a jövőt - de amit létrehozott, az katasztrófa lehet

Szerző: Radu Cazan/Megjelenés dátuma: 2015-10-17 09:10

most

A Microsoft HoloLens a jövő. Először januárban jelentették be, hogy a Microsoft HoloLens egy hordozható számítógép, amely interaktív hologramokat vetít a látómezőbe. Kipróbáltam és ugyanolyan klassz, mint amilyennek hangzik. De nem ez lenne az első eset, hogy a Microsoft feltalálja a jövőt - amelyet később teljesen elveszít - írja a Business Insider.

A 2009-ben bejelentett Microsoft Kinect hasonló hype-hullámot kapott. Lehetővé téve, hogy testét videojáték-vezérlővé változtassa, a Kinect az első lépés volt a jövő tudományos-fantasztikus interfészei felé. Nagy tét volt ez a Microsoft számára.

De a dolgok nem úgy zajlottak, ahogy azt az amerikai óriás várta. Mintegy 29 millió érzékelő eladása után a Microsoft feladta a Kinectet, és a fejlesztők is. A Kinectet jelentősen támogató új Xbox-játékok nagyon kis számban vannak.

A Kinect és a HoloLens ugyanabból a szövetből készül, és hihetetlenül ambiciózus új módszereket mutat be a számítógépekkel való együttműködéshez. A Kinect csapat nagy része pedig a HoloLensnél dolgozik. Valójában a Kinect csapatvezetője, Alex Kipman is felelős a Windows Holographicért, a Windows 10 HoloLens számára tervezett verziójáért.

A Microsoft a következőket teszi annak biztosítására, hogy a HoloLens sokkal népszerűbb termék, mint a Kinect.

  1. Elsősorban nem a játékosoknak ad el

A Kinect valódi problémája az, hogy nem keltette különösebben senki figyelmét. A videojáték hihetetlen kiegészítőjeként forgalmazott játékok maguk nem voltak annyira vonzóak. Tehát az alkalmi játékos, aki csak megvette a Kinectet, unatkozott és megmozdult, gyorsan átállt a következő modulra. Arról nem is beszélve, hogy sok szabad helyre van szüksége a nappaliban, és az emberek már unják a bútorok mozgatását körülöttük.

Ugyanakkor fanatikus játékosok, akik szerették Xbox-jukat - és igényesek - úgy érezték, hogy a Kinect rendszer gyakran helytelen vagy nehezen használható, és nem működnek olyan játékokkal, amelyeket játszani akarnak.

Ez egy lecke, amelyet a Microsoft nyilvánvalóan megtanult.

A Microsoft első HoloLens bemutatóinak nagy része a munkahelyre vagy a tudományos felhasználásokra összpontosít: HoloLens használata egy garázsban egy motorkerékpár előrehaladási tervének megtervezéséhez, vagy egy orvosi rendelőben a beolvasott képek megjelenítéséhez. a beteg törött csontja.

De a Microsoft bemutatta a játékalkalmazásokat is.

  1. Szerezd meg a fejlesztők előtt

A Microsoft nem adott meg pontos dátumot a HoloLens elindításához, csak annyit mondott, hogy ez a "Windows 10 időkeretében" lesz. Satya Nadella vezérigazgató "ötéves utazásnak" nevezte, arra utalva, hogy 2020-ig nem biztos, hogy készen áll a fogyasztókra.

De ezen a héten a Microsoft bejelentette, hogy a HoloLens első verziója, amelyet csak azoknak a fejlesztőknek szántak, akik meg akarják építeni az első holografikus alkalmazásokat, 3000 dollárba kerül, és a következő év elején jelenik meg.

Okos lépés. Amikor a Kinect piacra került, csak néhány játékkal rendelkezett, amelyek közül csak egy kapott pozitív értékelést.

Ebben az esetben rossz időzítésről volt szó. Amikor a Kinect 2010-ben megjelent a piacon, az iPhone és az Android okostelefonok kezdték vonzani a tömeges játékfejlesztőket - akik látták a lehetőséget arra, hogy egyszerű játékokat készítsenek a magas jövedelmű játékpiac számára.

Ez azt jelenti, hogy azok a játéktervezők, akik alkalmazkodtak a Kinect címek készítéséhez, szintén a mobilra összpontosítottak.

A készlet fejlesztésével a megjelenési dátum bejelentése előtt a Microsoft több időt biztosít a fejlesztőknek az alkalmazások véglegesítésére.

  1. Kezeli a nagyközönség elvárásait

Az egyetlen dolog, amit a Microsoftnak mostantól a HoloLens piacra kerüléséig kell tennie, a nagyközönség elvárásainak kezelése.

A HoloLens minden bemutatójában úgy tűnik, hogy hologramok jelennek meg körülöttünk minden oldalról, szinte úgy, mint a "Star Trek" holodeckje.

De a valóságban a hologramok csak egy nagyon kis ablakban jelennek meg, közvetlenül a kép közepén. Ezenkívül a jelenlegi formájában a HoloLens-t a működéshez korlátozni kell a számítógéphez, korlátozva a felhasználók mozgási területét.

A Microsoft mindkét oldalon a hologramok valós időben megjelenített technikai problémáit okolja.

A Microsoft sok okos dolgot csinál a HoloLens-szel. És összpontosítva az üzleti életre és a munkahelyi alkalmazásokra, akkor minden bizonnyal tökéletesen illeszkedik a termelékenység növelésének új küldetésébe.

A HoloLens határozottan a jövő. De a Microsoftnak okosnak kell lennie, hogy megbizonyosodjon arról, hogy ez a vállalat hozza ezt a jövőképet a világra.

Itt további képeket és videókat tekinthet meg a Microsoft HoloLens segítségével