A Panzer Campaigns sorozat táblagépeken ⬡ Wargamer Gazette

sorozat

A polgárháborús csaták, a Panzer kampányok és a Modern kampányok sorozat táblagépekre való tömeges megérkezése a John Tiller Software-t teszi a legjobban képviselt nagyképernyős mobilokon megjelenő wargaming kiadókká, különben vonakodnak „igazi” háborús játékok megrendezésétől. Üdvözletet érdemel, amelyet a Panzer Campaign sorozatnak szentelünk, hogy a klasszikusban maradhassunk. Mert nyilvánvalóan Tiller játékai nem azért jöttek a világra, hogy megújítsák a műfajt. Egyenesen egy tíz évvel ezelőtt szeretettel előkészített díszdobozból képzeljük el őket, majd elfelejtették őket egy tartományi postai hangárban. Itt az ideje, hogy kinyissa és megérezze a múlt egy megnyugtató illatát, ami a minőség szinonimája.

Szegény szülő

A John Tiller Software (JTS) Panzer Campaigns Touch sorozata már négy, tizenöt forgatókönyvből álló opuszt fog össze, amelyek a PC-s Panzer Campaigns-ból származnak:

Minden hatszög 1 km-t tesz meg, és a körök 2 órán át vannak elosztva. Ezen a "nagy taktikának" nevezett skálán az alapegység a gyalogos század és a páncélos zászlóalj. A játék szempontjából főleg arra törekszünk, hogy kapcsolatba lépjünk a csatával, meglehetősen nagy térképeken, amelyek nagyszerű és őrült kampányokat eredményezhetnek.

Kivéve ... A Touch sorozat szerényebb, mint a nagy PC-s nővére. Először: a Panzer-kampányok fémjelzi hosszú kampány-forgatókönyvek egyike sem található táblagépeken. Az egyedi forgatókönyvek száma harmadával csökken a PC-hez képest, és az elkötelezettségek a térkép minimális részeire korlátozódnak. Bizonyítékul: a képernyőképeken látható összes sötét hatszög szenvtelen. E fogyókúrás étrend alatt az események menete szükségképpen szakaszosnak tűnik.

Mindennek ellenére vannak olyan elemek a sorozatban, amelyek kacérkodnak az üzemi, például vasúti vagy légi szállítással, vagy a harci formáció (normál mód) közötti váltás lehetőségével, amely jelentősen lelassítja a mozgást, és az oszlopos edzéssel (utazási mód)., gyorsabb, de sokkal jobban kiszolgáltatott az ellenséges tűznek. A játék mélyreható felderítést is lehetővé tesz, légi küldetés útján, vagy a visszahívási parancs megbízott egységhez történő hozzárendelésével. De különösen a PC-s verzióval tudja kiaknázni e katonai létesítmények teljes potenciálját (lásd a szemközti keretet).

A "szorítsd-húzd" iskolában

Sokan közületek az Android vagy iOS eszközök rajongói közül ez lesz az első találkozás egy régimódi, hatszög által felismerhető háborús játékkal - körökre osztott pár, NATO szimbólumok, fáradságos felület és általános hangulat nem túl kellemes. De megnyugodhat, ha reális stratégiai játékok bemutatkozó eszközét keresi, akkor jó állapotban van.

Kezdje az ingyenes Panzer Campaigns: Panzer demó letöltésével. Ez egy meglehetősen hosszú bemutató, 12 leckével és 5 összefoglalóval. Meg fogja tanítani, hogyan kell manipulálni az egységeket, hogy mozgassa őket, lelője őket és megtámadja az ellenséget. Ezeknek az alapvető műveleteknek a végrehajtása a táblagépes formátumra tökéletesen sikeres:

  • egyszerűen írja be az egységet, hogy kiválassza, és a bal oldali ablaktáblában megnézze annak főbb jellemzőit;
  • nyomja meg az egységet tűz módba (a hatótávolságon belüli célpontok kiemelve vannak);
  • nyomja össze az egységet, és húzza egy barátságos vagy semleges hatszögig a mozgatásához;
  • szorítsa meg az egységet, és csúsztassa a szomszédos ellenség fölé, hogy rohamot indítson.

Mindezek a parancsok cselekvési pontokba (ún. Mozgáspontokba) kerülnek, amelyek egyensúlyát szisztematikusan ellenőrizni kell, mivel egy egység, amely kimerítette akciópotenciálját, nem fog jól védekezni az ellenfél fordulása során. Különösen tartson fenn egy minimális összeget ezekből a pontokból, ha egy oszlopos lépés végén visszatér a harci alakulathoz, és ennek a típusú átszervezésnek költsége is van.

Úgy képzelem, hogy hozzám hasonlóan egy darabig tapogatózni fog, mielőtt rájönne, hogy egyes terepek, bizonyos időjárási körülmények között, még az úton is nagyon kevés munkaerőt tűrik. Ez különösen érvényes a Market Garden ’44 havas területein. Ezután egyesével kell mozgatnia az egységeket, és meg kell bizonyosodnia arról, hogy azok soha nem rakódnak össze, csak a támadás alatt. Kár, hogy a játék nem adja előre az utazási költségeket és a halmozási korlátokat.

A kíváncsibbak részesülhetnek a széleskörű online segítségből. Legfőbb problémája az lesz, hogy megjegyezze az eszköztár 24 gombjának használatát, amely állandóan megjelenik a képernyő tetején. Szerencsére kevesebb, mint a fele gyakran használatos (lásd az alábbi táblázatot). Ez azt jelenti, hogy ha van egy felhasználói felület elem, amely a játékmotor retro jellegére utal, akkor a pixelpép az, ami ezeket a gombokat öltözteti.

A leghasznosabb gombok

Példák az egység adatlapjaira. Láthatjuk, hogy a StuH 42 rohamlöveg lényegesen hatékonyabb a gyalogság ellen, mint a harckocsik ellen (26, illetve 7 támadási érték). A perjel után feltüntetett tartomány nem azonos a kétféle célponttal szemben: 1 hatszög a tartályokkal szemben, de 3 hatszög a gyalogsággal szemben.