Általános RSM útmutató - tippek; Trükkök - rajongók rajongói számára

rajongók

A "Kentaurus" egy régebben a PCM Daily Forum-ban írt egy általános útmutatót a PCM 2011-hez, amely itt biztosan hasznos lehet az egyik vagy a másik számára, és tartalmaznia kell néhány tippet, amelyekről még nem hallott ilyen módon. Mivel az útmutató természetesen eredetileg angol nyelven jelent meg, igyekeztem a lehető legmegfelelőbben lefordítani. Ha továbbra is hibákat talál, kérem, tudassa velem a szálban, hogy kijavíthassam a vonatkozó pontot.

Figyelem: Ez az útmutató már sok éves, és nagyon valószínű, hogy az egyes szakaszok már nem érvényesek a jelenlegi vezetőknél.

___________________________________________________
1. szakasz: Kulcsszavak és általános versenyzési stratégiák

Úgy gondolom, hogy az alapokkal kellene kezdenem, de feltételezem, hogy Önnek legalább alapvető ismerete van a kerékpározásról. Tehát közelebb fogom hozni a PCM-ben használt terminológiát (vagy amelyet magam használok).
Először is meg akarom említeni a forma óriási jelentőségét. Csaknem 4: 1 arányban hasonlítom össze őket a vezető képességeivel. A 82-es ügyességi ponttal rendelkező versenyző körülbelül ugyanolyan képes, mint a 79-es ügyességi ponttal rendelkező pilóta, de a formája 12 ponttal jobb.

A gombsávtól jobbra további két ikon található, amelyekkel megváltoztathatja az adott illesztőprogram kijelzőjének tartalmát. A két ikon teteje megváltoztatja a vezető képernyőjét a védelmi menüre, amely általában egyszerű módja annak, hogy kiválasszon egy illesztőprogramot a védelemhez anélkül, hogy a képernyőn kellene keresnie. Ahhoz, hogy az egyik illesztőprogram megvédje a másikat, egyszerűen kattintson a bal vagy jobb nyílra, amíg meg nem jelenik a védeni kívánt illesztőprogram neve, majd a pipán. A kiválasztott illesztőprogram most megvédi a kiválasztott illesztőprogramot. Van azonban néhány korlátozás a lövőkre vonatkozóan - például a versenyzőknek ugyanabban a csoportban kell lovagolniuk.

Normál felület

Tudom, hogy a játék másképp hívja, de a három emberrel ellátott második gomb visszaváltja a vezető kijelzőjét a normál kijelzőre, amelyet alapértelmezés szerint a verseny kezdetekor is kiválasztanak.

Attribútumok és hatásaik

Háromszor szerkesztette, utoljára a Spoonslayer által (2018. július 10.)