Arany Sárkány 03- Az árnyékúr

ARANY SÁRKÁNY

Az árnyék ura

Ennek ellenére

Az "Arany Sárkány" sorozat harmadik kötetét, az "Árnyék Lordot" Oliver Johnson írja alá, már a második opusban látható. Ott találunk egy lovagot, akit királya megbízott, hogy véget vessen egy gátlástalan zsarnok cselekedeteinek. Egyszerű cselekmény, rövid bevezetés, de ami végül meghozza gyümölcsét.
A küldetés, egyébként meglehetősen rövid, két egészen különálló fejezetre oszlik: az út az erődig, majd maga a börtön feltárása. Magától értetődik, hogy ezek a részek nem azonos minőségűek, és rámutatnak a sorozat meglehetősen tartós hibáira.

A jó üzleti részben örömmel találjuk meg ezt a varázslatos stílust, ezt a folyékony és hatékony elbeszélést, amely ezt a különleges légkört kínálja számunkra. A helyeket és a különféle dekorációkat (különösen kívül) jól leírják, és a felbukkanó komor hangulat nagyon vonzó.
Ezenkívül számos különféle útvonal lehetővé teszi a haladást, különösebb nélkülözhetetlen elemek nélkül, a küldetés célja felé.
Ugyanez nem igaz a viszonylag gyenge Leo Hartas illusztrációira, és erre a játékrendszerre, amelyet biztosan soha nem fogok megszokni.

A környék felfedezése élvezetes, de túl gyors, és mi van az erőddel? Könnyebb belépni egy malomba. A hely nem elhagyatott, de hová lett a helyőrség? ?
Szerencsére néhány NPC van jelen, hogy némi következetességet biztosítson az egésznek. A bevezetőben talált Valafor király és szolgája mellett lehet majd titokzatos bronz harcossal szövetkezni, vagy információt szerezni Shamboltól vagy a völgy Stentortól, de a találkozás a kastély különféle szellemeivel és lényeivel nyert volna. nagyobb mélység (a törpe sommelier és különösen Arkayn felesége).

A harcok mennyiségi szempontból jól kiegyensúlyozottak, de minőségük szempontjából biztosan nem, mivel könnyűek vagy elkerülhetőek; még egy alacsony statisztikájú kezdő kalandor is biztonságosan eljuthat Arkaynig, az Árnyékúrig. Beszéljünk róla: a párharc sok lehetőséget kínál, és meglehetősen fordulatos, de nem sikerül elrejteni az utóbbi karizma hiányát. Ki ő valójában? Honnan jött ? Annyi kérdés, amely megválaszolatlan marad.
A bestiárium meglehetősen klasszikus, aránya kaotikus (orkok, trollok és ogrék) és élő holtak (ghoulok, csontvázak és más zombik), amelyekhez néhány nagyszerű.

Nagyon megfizethető, ez a könyv minden kalandor számára elérhető, különösen a kezdőknek ajánlom.
Röviden, egy szép kaland, nagyon érdekes, komor hangulattal, de sok forgatókönyvírói következetlenségtől szenved, és amely alacsony nehézsége miatt szinte "banálissá" válna. Kár.

Pontszám: 12/20
Nehézség: 63%

Pontszám: 17/20

Elég klasszikus kaland, azonban egy mély háttérrel rendelkező hőssel. Meg kell szabadítanunk az országot egy zsarnoktól. Az első rész a szabadban zajlik az ellenséges erődig, majd annak feltárása. Néhány ízletes rész, például a macskanő vagy a lovag találkozása a fogadóban. A nehézség kiegyensúlyozott és a könyv nem lineáris, azonban megjegyzem, hogy érdekes lehet egy átlagos átlagos légkör a végső főnökkel.

A pozitív pontok
-A kiválóan illusztrált macska nő
-A karakter története
-Jól adagolt nehézség
-Nincs kötelező tétel

A negatív pontok
-a légkör hiánya
-Túl rövid

Akár azt is mondhatnám azonnal, nem ragadtam meg ezt az Árnyékőrző urat, amely ennek ellenére két kötet után jött, amelyek a jó és a nagyon jó között ingadoztak.

Mindazonáltal nem kezdődik olyan rosszul: a szabadtéri rész meglehetősen magával ragadó sötét légkört kölcsönöz a bekezdések vékonyága ellenére. Külön emlékszem a Charonnal való szakaszra.

De miután belép az erődbe, gyorsan kiábrándul. Még üresebb, mint a Káosz Citadelláé, vagyis. A légkör elég gyenge, néhány soros bekezdésekkel és hihetetlenül könnyű cselekménnyel.