Az árnyék fórumok varázslónői uralkodnak a zivatar varázslónőnél (1. oldal)

csatlakozott: 2006.06.18
hozzászólások: 265
D2Lunatics számla: BiJay

fórumok

1. Bevezetés és megfontolások
1.1. Miért zivatarok?
1.2. Tehát hogy néz ki egy zivatar varázslónő?

2. Az attribútumok

3. A támogatás
3.1. A hideg fa
3.2. A villámfa
3.3. A tűzfa

4. A berendezés
4.1. A fejért
4.2. Az ábrához
4.3. Varázsláshoz
4.4. A védelem érdekében
4.5. A lábakért
4.6. A kezekért
4.7. A bling-blingért
4.8. A főzetekhez
4.9. A leltárhoz
4.10. Az aljzathoz

5. A zsoldos
5.1. A választott kín
5.2. Felszerelés

1. Bevezetés és megfontolások

1.1. Miért zivatarok?

Sami olyan kedves volt, hogy megerősítette a zivatarokat az új Reign of Shadow verzióval. A villanások közötti intervallum lerövidült és az időtartam csökkent. Az 1. képzettségi szinten a zivatar 6 másodpercig tart, és minden további ponttal 1-vel növekszik. A vakuk közötti intervallum nem változik - ez sem nagy baj, mert a sebesség elegendő. A kárnak ugyanannak kellett volna maradnia (Frissítés: Új megállapítások szerint a károkat kissé meg kellett volna növelni, megpróbálom ezt megerősíteni.).

1.2. Tehát hogyan néz ki egy zivatar varázslónő?

Az útmutatónak tisztáznia kell ezt. Mindenesetre csak időnként kell újra zivatarokat önteni, ezért más képességeket is felhasználhat a kettő között. Mivel a zivatarnak nincsenek bónuszai, ez nagyon szükséges, és elegendő készségpontod is van.
A varázslónő a zivatarokkal a következőképpen foglalkozik: Minden leadott, beleértve a zivatarokat is. Ezután fut, vagy teleportál az ellenfélhöz, és átvált a meggyőződésre, amelyet a krumpliszsákon keresztül kap (ha máshonnan kapja az aurát, ez nem szükséges), és megvárja, amíg az összes ellenfél leesik.

A várakozást általában varázslás váltja fel. Van néhány lehetőség:

a) Egyéb villámkészségeket tanul

Ez lehetővé teszi, hogy a villámfára koncentráljon, így elsajátíthatja. De mivel nehézségekbe ütközik a villámimmun ellen, ez a típus nem túl képes egyedül. De ott érheti el a legtöbb kárt.
A zivatarokon, a villámok elsajátításán, a melegségen, a teleportáláson és a hideg páncélokon kívül lánc villámokat, villámokat és kombinált villámokat is elsajátíthat.

Egy másik ötlet HennHemm-től származik - úgy gondolta, hogy a Novát a zivatarok mellett támadásnak tekinti, hogy maradjon néhány pont. Ezeket aztán az energiapajzsba és a telekinézisbe helyezik a jó védekezés érdekében.
Ez a változat is elég kárt okoz, de ennek ellenére hátránya, hogy csak villámkárokat képes kezelni.

b) Gyakorolhatja a tűzzel kapcsolatos képességeket

Ez egy második típusú kárt okoz, és tehet valamit a villámimmun ellen is. A ideális a tűzgömb meteor vagy pokol, amely szintén megerősödött a normál LoD-hoz képest.
Hátránya, hogy 2 fára kell összpontosítania, és nem tudja kihozni a maximumot mindkettőből.

c) Hideg képességek

Általánosságban elmondható, hogy minden egyes Dual Sorc rendelkezik a Frost Sphere képességgel, mivel az egész fedélzeten kárt okozhat, és a legjobb mesterkedést használhatja. Ebben az útmutatóban ezekre is hivatkozni fogok, mivel eljátszottam őket, és csak jó tapasztalataim voltak velük.
A hátrány valójában ugyanaz, mint a tűzváltozatnál, csak nekem jobban tetszenek a gömb előnyei.

d) Közelharcos varázslónő

Nagyon későn jöttem erre a variánsra, és nem tudok róla sokat mondani. Csak közelharcként építi fel a karaktert, tanácsokat kaphat Vanilla LoD útmutatóktól. Csak te is tudsz zivatarokat elsajátítani, és ezáltal jó sebzésnövekedést tudhatsz magadnak, csak időnként újra kell dobnod, ami nem lehet probléma.
Nagyon érdekesnek találom ezt a változatot, és egy közelharcos varázslónőnek mindenképpen van potenciálja az RoS-ben.

2. Az attribútumok

Erő - Annyi, amire szükséged van a felszereléshez, ha elengeded magad, az semmi.

Képesség - Ha van egy jó uralkodója a Spirit számára, aki nagyobb eséllyel és gyorsabban blokkol, itt mehet a Max-Block oldalra. Ha nem, akkor itt semmi nem megy.

Életerő - Tulajdonképpen minden, ami megmaradt, be lehet préselni ide, nem árt .

Energia - Nincs elég pontunk az energiapajzs hatékony felhasználásához, ezért nem tennék ide semmit - elegendő manát kap az Equip és a Charms segítségével.

3. A támogatás

3.1. A hideg fa

Ice Armor, Frost Nova, Ice Bump, Glacier Needle és Blizzard 1

Ezek mind előfeltételek, és egyenként 1 pontot kapnak, egyiket sem használják.

Jégvillám 20

Az Eisblitz az egyetlen szinergia, amelyet nem szabad későn maximálni, mivel a bónusz nem hatalmas.

Remegő páncél pihenés

A remegő páncél az elején 1 pontot kap, és az utolsó pontokat. Ez az egyetlen védekezésünk, és általában a legjobb a 3 páncél közül.

Fagygömb 20

A Frost Sphere kezdetben zivatarok mellett van maximalizálva, és ez az egyetlen támadásunk a bal egérgombbal szemben (a Shift gomb nagyon hasznos lövéskor, hogy ne kelljen kattintanunk az ellenségre - hasonlóan a Hammerdinhez).

Hideg elsajátítás 1

1 pont elég sok + képességnek köszönhetően. Az ellenállást a meggyőződéssel együtt gyakran -100-ra csökkentik.

3.2. A villámfa

Kombinált villám, statikus mező, telekinézis, nova, villám, lánc villám 1

Ezek mind előfeltételek, és a főnökök statikus mezője és a szerencsejátékban szereplő arany telekinézise kivételével nem hasznosak.

Teleport 1

A teleport különbözteti meg a varázslónőt, de a közelmúltban más szereplők is használták ezt a készséget - a lustaság járni ezért messze van
elterjedt a Diablo nép között.
Megteheti a lényeg nélkül, ha máshonnan szerezheti be. Ha igen, akkor megmentheti magának a telekinézis pontot, ha nincs szüksége a készségre.

zivatar 20

A fő támadásunkat előbb maximalizálják.

Villámlás 20

Az első pont már szaftos sebzést ad. A fennmaradó pontokat későbbre kell halasztani. De meg kell maximalizálnia az Eisblitz előtt, mivel a sebzési bónusz egyszerűen magasabb.

3.3. A tűzfa

melegség 1

Vagy elsajátítja ezt a képességet egy ponttal, vagy megszerezheti például egy óriási varázslat kidolgozásával.

4. A berendezés

Mivel az embernek magasra kell hoznia a meggyőződést, tanácsos sok + képességet megszerezni (nem varázslónő), ami a parancsok elleni harcra és a sikoltozásra is jó. A többi, például az élet, a mana, az erőforrások stb. Valószínűleg mindenki számára ismerős.

4.1. A fejért

Harlequin's Crown - 2 készség, mana, élet, csökkentett sebzés nagyon hasznos

Gondolkodó sapka - 2 készség, mana, ellenállások nem rosszak

Delirium - 2 készség és további statisztikák a karikáról (2 sorc készség, gyorsabb varázslat, erőforrások, élet, mana stb.) Hasznosak az optimális

Megpróbálnék beszerezni néhány fülbevalót is, természetesen nem rossz egy varázslónőnél. Valahogy egy SoJ-t kaphat a füléhez .

4.2. Az ábrához

A jó étrend mellett egy darab páncél is jó lenne, bár a varázslónő már olyan jól néz ki .

Becsületláncok - 2 képesség, rengeteg ellenállás és egy jó brutális statisztika, mint az élet, több ellenállás, gyorsabb varázslatok vagy sebzés/varázscsökkentés meggyőzik és biztosítják az optimált (néha még kevesebb követelmény is segíthet)

Rejtvények - 2 olyan képesség, mint a láncok, de én nem preferálnám a teleportálást az ellenállásokkal szemben, de ha eleged van belőle, használhatod ezt a rúna szót

A Viper Mage bőre - 1 képesség, a gyorsabb varázslatok és ellenállások különösen hasznosak az elején

A DocDat ereje - 2 képesség, nincsenek követelmények, erőforrások és erő miatt ez a páncél nagyon jó, így jól tudja tartani a becsületláncokat

4.3. Varázsláshoz

Gyűlölet - 5 képesség, erőforrás, mana és gyorsabb varázslat egyszerűen a legjobb

A tölgy szíve - 3 készség, erőforrás, gyorsabb varázslatok, mana és szellem töltések teszik használható olcsó mágikus eszközzé

Szellem - 2 készség, erőforrás és gyors varázslat kezdetként

4.4. A védelem érdekében

Geist im Monarch - 2 készség mindent elmond, de az üres is sokat hoz - ajánlott a Maxblock számára, mint mondtam, a gyorsabb blokkolás és a blokkolás esélyeinek növelése, valamint az ellenállások és szükség esetén kevesebb követelmény

Fedél nélküli fal - 1 készség teszi ezt a jelet kezdetté

4.5. A lábakért

Itt nem igazán számít. Vízi túrákat tehet életre, selyemfonást manáért vagy ritkaságokért gyorsabb versenyekkel, erőforrásokkal stb., És így még egy talapzat maradhat.

4.6. A kezekért

Bűvész ököl - a manával klasszikus, gyors varázslatokkal és a melegség további pontjaival

Nihlatak csapdája - az Optimum feltámadást, gyorsabb dobást, manát és villám felszívódást kínál számunkra

4.7. A bling-blingért

Jordan Stone - 1 készség és mana nagyon hasznos

Bul-Kathos jegygyűrű - 1 készség és élet ugyanolyan hasznos

Az egy gyűrű - 2 képességgel az optimális, ideális esetben kétszer

Mara Kaleidoszkópja - 2 készség, tulajdonság és erőforrás teszi igazán jóvá ezt az amulettet

Csoda-amulett - 2 képesség, ellenállás és hasznos képesség teheti ezt az amulettet optimálissá

4.8. A főzetekhez

Pók szörnyháló - 1 készség gyorsan optimalizálja, a többi harang és síp

Sötét csapda - azoknak a szegény embereknek, akik nem rendelkeznek az optimális lehetőségekkel

Verdungo szívszalagja - ha egy kicsit nagyobb védelemre van szüksége, ez jó választás

4.9. A leltárhoz

Tulajdonképpen nagyon egyszerű - mindent megtölt a Skiller n-rel, és helyet biztosít a burgonyás zsáknak, a 2 macinak, a 2 fáklyának, a PvP számlálónak és az Annihilusnak. Személy szerint nem érdekel a készség típusa, mindkét fa közül melyikre van szükség - az elosztás rajtad múlik.

4.10. Neked alap

Most lehet, hogy van néhány szabad aljzatunk. Először az új aurakövek jutnak eszembe - csak az összes aurák nem annyira hasznosak. A krumpliszsákon keresztül meggyőződésre jutunk, nincs szükségünk ellenállásra, a teleportnak köszönhetően a boldogulás is haszontalan, a többi pedig inkább a Melee karaktereinek szól.
Ez elhagyja a szivárvány arcát. Én itt inkább a villámcsapásokat részesíteném előnyben, mert a meggyőződésnek és a hideg elsajátításának már nagyon sok ellenállása van, de a hideg arcok sem tévednek, és segítenek is.

5. A zsoldos

5.1. A választott kín

A gyilkos elég gyenge, és mi magunk is támadásokat hajtottunk végre. Az Akt3 zsoldos is beleesik a vízbe - megerősítették, de ez nem teljesen meggyőző.
A sivatagi zsoldos a szokásos zsoldos, de én csak a szokásos auráival való dacolást szeretem. Ha van egy nagyon jó fegyvered hozzá, akkor menj érte.
A barbár a kedvencem, nagyon jó a kéz-kéz harcban, nagyon gyorsan regenerálódik és széthúzódik - egy kicsit több intelligenciával is rendelkezik, mint a többiek.

5.2. Felszerelés

Egyszer készítettem egy kis zsoldos áttekintést a stratégiai fórumon, és ezt használtam útmutatóként. Az aurakövekre az alábbiak vonatkoznak: 1x fanatizmus, majd 1x koncentráció, és ha van még szabad rés, akkor több fanatizmus.

a) 2. törvény szerint zsoldosok

Eth Elite bár Breath of the Dying vagy Doom
Eth Elite páncél Becsületláncokkal, Fortitude vagy aurestones
Guillaume arca, Tal Rasha maszk, Andariel arca koncentrációs kővel vagy Eth Rare aurikus kövekkel

b) törvény 5 zsoldosok

A haldoklók lélegzése Eth kétkezes karddal
Eth Elite páncél Becsületláncokkal, Fortitude vagy Aura kövekkel
Arreat arca, Guillaume ara kővel vagy Eth Rare ara kővel

Az egyetlen igazi varázslónő:

Felszerelés:
Harlekin korona, a tölgy szíve, becsületláncok, szellem, vízi túra, sötét csapda, Mara kalidoszkóp, Jordan Stone, Bul Kathos jegygyűrű, bűvész ökle

A leltárban csak 2 hideg ügyes és egy kis szemét van. Kezet nyújtok (valószínűleg a felszerelésen is).

7. Játékstílus

A zivatar fagygömb varázslónője sokoldalú a 2 típusú kárnak köszönhetően. Könnyen sikerül megszereznie magát az 1 - 100 szintről, és a magasabb szinteken egyszerűen ideális másoknak is rohanni és szintezni. De Seis herceg csak néha mentes a villámlástól és a hidegtől, de ez ritkán fordul elő, és Önnek is van zsoldosa.
Jól kijön az Über-Diablo ellen is, néhány bájitallal és egy kis türelemmel kezelheti. Gyanítom, hogy a Overtime-ben hasonlóan néz ki, de ezt még nem próbáltam ki.
Elviheti ezt a varázslónőt az MF-be is, lehet, hogy egy kicsit nyilaz a felszerelésre, de az MF nagy részét varázslattal megszerezheti a készletben.

Az ellenfelek elleni küzdelem általános stratégiája meglehetősen egyszerű: Mindent leadsz (harci parancsok, sikolyok, páncélok és zivatarok), majd teleportálsz az ellenfélhez, és átállsz a meggyőződésre. Ezután az egér bal gombjával néhány fagygömbbel akasztja be az ellenfeleket, amelyek már villámlás alatt nyögnek. A zsoldos ezután kissé végigsurran az ellenségen, aztán minden a földön van.
A főnökök ellen továbbra is használhat statikát, de ez valójában csak Baál számára hasznos a magasabb szinteken, mivel akkor elég sok kárt okoz. Kezdetben azonban a statika a főnökgyilkos.

"Vodkával inni - kék színűvé válik az elegancia." - Sloganizer.de

Kvóta:
Eredeti a d2-sauhund-ból
És btw a sufu a sufu nem a legjobb, mert soha nem találok semmit

Ezt a bejegyzést 24 alkalommal szerkesztették, utoljára BiJay: 2006.08.06. 10:19 .

csatlakozott: 2006.06.18
hozzászólások: 265
D2Lunatics számla: BiJay

Változási napló:08/01. Talapzat, zsoldos, bejárati kép, példa
04.08. Újra átnézett színek, játékstílus
06.08. javított egyéb hibákat

"Vodkával inni - kék színűvé válik az elegancia." - Sloganizer.de

Kvóta:
Eredeti a d2-sauhund-ból
És btw a sufu a sufu nem a legjobb, mert soha nem találok semmit

Ezt a bejegyzést 10 alkalommal szerkesztették, utoljára BiJay: 2006.08.06. 10:20 .