Az Xbox 360 10 éve - az esélytelentől a tömegkedvencig
A zenei televíziózás legfelsőbb felfedéseitől a nagyszerű exkluzív játékokon át a Kinect flopig: Az Xbox 360 történelmének eseménydús és izgalmas évtizedére tekintünk vissza.

Írta: Thorsten Küchler | Időpont: 2015.11.23 .; 16:30
Az amerikai rapper, Lil Jon ugyanolyan boldog, mint egy mézeskalács ló az összes jelenlévő (B) sztár "ingyenes Xbox 360" -járól, Elijah "Frodo" Wood hagyja magát marketing emberként használni, a Killers pedig a legnagyobb slágereiket énekli: 2005. május 12-én a Microsoft bemutatta otthoni konzolok második generációjan. Nem a szokásos vásáron, hanem az MTV zenecsatorna 22 perces, hosszú távú reklámozásának részeként.
Az esemény bohózattá alakul, mert az egyedi trailer-részleteken és reklámmondatokon kívül kevés az, ami világítana az Xbox 360-on. Legalább a forradalmi hardver megnevezését magyarázzák: "Mindig online, mindig személyre szabott, mindig HD" a konzolnak a játékosok egyéni kívánságai körül kell forognia, ezért Kör alapján 360 fokkal.
Gyors lányokból és abszurd bejelentésekből
A következő Los Angeles-i E3-on a Microsoft projektmenedzsere, J. (James) Allard részletesen foglalkozik - és ígéreteivel túllépi a határt. A kopasz fejű Xbox frontembere egy kitalált felhasználóról mesél a Gamertag Velocity Girl-nel, aki az online piacon kínálhat játékon belüli termékeket, amelyeket maga tervezett.
Mai szempontból legendás ostobaságok, amelyeket soha nem alkalmaztak a gyakorlatban. A tényleges konzolnak nem is kell ilyen füstgyertya: a modern chip architektúra, a megdöbbentő multimédiás funkciók és az úttörő online szolgáltatások nagy nyomás alá helyezik a Microsoftot a Sony versenyen, akik ellen hátrányos helyzetben vannak.
Ez utóbbi ekkor eltévedt. A PS-nek szánt szuper chip, Cell kódnevű, milliárdnyi termelési költséget emészt fel, és szintén rendkívül nehéz irányítani. Előny Xbox 360: Az IBM hárommagos processzorával, ATI grafikus kártyával és 512 megabájt RAM-mal rendelkező architektúrája hasonló a közös számítógéphez.
A 2005 végén piacra kerülő játékok köre ennek megfelelően széles, 15 cím áll az európai vásárlók rendelkezésére. Egyikük ebben az országban szerepel az indexen, és később még elkobozzák.
Az ügyekben 360 exkluzivitás A rajongók reményei azonban kissé csalódottak. Különösen a nagy forgalmú ritka produkció, a Perfect Dark Zero elmarad a lehetőségeitől, a Project Gotham Racing 3 versenyjáték csak 1024x600 pixel felbontásban fut, és abszurditásba hozza a "mindig HD" igényt. Ennek ellenére az eladási adatok nagyszerűek, és a Microsoft csaknem egyéves kiadási előnyét használja a PS3-mal folytatott csatában. De a HD korszak korai kezdete hamarosan bumeráng lesz.
A konzolcsata hevének közepette
Számos ügyfél számol be néhány hónappal a 360-as kiadás után Hardverproblémák, amelyeket az Xbox 360 egy piros villogó gyűrűvel ismer el a start gomb körül. Ez a „Halál vörös gyűrűjeként” elnevezett jelenség nem véletlen: a 360-as belsejében lévő alacsonyabb szintű forrasztott csatlakozások lassan, de biztosan szétesnek a túlmelegedés miatt.
ban,-ben 2007. június A Microsoft nyilvánosan beismeri a faux pas-t, meghosszabbítja a garanciális időszakot visszamenőlegesen három évre, és több mint egymillió dollárt különít el a javítási költségekre. Ezenkívül néhány hónappal később egy továbbfejlesztett alaplapot (Falcon) és egy nagyobb hűtőt is beépítenek az újonnan gyártott konzolokba, hogy véglegesen legyőzze a vörös halálgyűrűt.
Az elkövetkező években az Xbox 360 szinte csak pozitív címsorokat készített: az olyan nagyszerű exkluzív sorozatok, mint a Halo, a Forza vagy a Gears of War rendszeresen erősítik a játékfelállást, és a több formátumú címek általában valamivel jobban néznek ki a nehezen programozható PS3-hoz képest ki.
És akkor még van Xbox Live: Az online szolgáltatás funkcionalitás és kényelem szempontjából évekkel előzi meg a PlayStation Hálózatot. Az állandó rendszerszoftver frissíti a Microsoft piacvezető státusát ebben a szegmensben.
A videojátékok világa időnként lapos
Ami az adattároló adathordozókat illeti, a Sonynak jobb az orra: míg az Xbox 360 konzervatívan támaszkodik a klasszikus DVD-kre, a PlayStation 3 Blu-ray lézerrel érkezik, és ennek megfelelően Full HD filmlemezeket is játszik. A hiba elismerése helyett a Microsoft még egy külsőt is hoz HD DVD meghajtó a piacon, de a versengő Blu-ray lemez formátumú flopok.
A redmondi székhelyű vállalat szerencsésebb más kiegészítőkkel. Különösen az egyik 360 vezérlő céhének bemutatója lesz. Szűk analóg botok, ergonomikus forma, okosan elrendezett vállgombok: így kell kinéznie egy modern játéktáblának. Különösen azért, mert a központi útmutató gomb egy úttörő ötletet valósít meg: Ezzel bármikor elérheti a híreket, eredményeket és egyéb funkciókat (beleértve a játék futását is).
Ez azt jelenti, hogy a PC-ről ismert multitasking végül elfogadható a konzolokon. Könnyedén túlléphet azon a tényen, hogy a digicross elég szivacsos. A 360-as hardver eredeti verziója nem rendelkezik HDMI-kimenettel, ezért a képjeleket a rendszer küldi Komponens kábel továbbítja a TV-be.
Kezdetben a konzol legfeljebb 1080i-t tud megjeleníteni, egy szoftverfrissítés 2006 őszén 1080p-re emelte a felbontást. A 2007 végétől származó modelleket modern HDMI csatlakozással is ellátják. Másrészt az Xbox játékosoknak három évvel tovább kell várniuk a vezeték nélküli online kapcsolat gyárilag történő megalkotására. Csak a 2010-től származó Xbox 360 Slim (egy karcsúbb hardververzió) rendelkezik belső WLAN-adapterrel - előzetesen külön kellett megvásárolni.
A Microsoft figyel téged!
Natal Brazília északkeleti részén fekvő, alig 860 000 lakosú város. Miről szól ez a dél-amerikai földrajzi utazás? Nagyon könnyen: Natal projekt a leghíresebb Xbox 360 kiegészítők fejlesztési kódneve, feltalálója, Alex Kipman szülővárosáról kapta a nevét. Persze, a Kinectről beszélünk! Amikor a Microsoft 2009-ben bemutatta a feltételezett csodát a világnak, Peter Molyneux beváltotta az ág Münchhausen hírnevét.
A bemutató bemutatja, hogy egy Lionhead alkalmazott hogyan használja a Kinectet a virtuális fiúval Milo kommunikál, és Molyneux szó szerint szuperlatívuszokkal áll szemben AI-kísérlete kapcsán. A kapcsolódó játék természetesen soha nem jelenik meg, a Molyneux később azt állítja, hogy csak egy technikai bemutató volt. Általánosságban elmondható, hogy a Kinect története tele van tele, de nem teljesített elvárásokkal: Mivel a fekete műanyag sáv a 2010. november piacra kerül, a mozgásérzékelés gyengeségei gyorsan nyilvánvalóvá válnak.
A vezérlés egyenletes megvilágítás mellett és a nappaliban sok hely mellett is csak mérsékelten működik. Ráadásul a szoftveres támogatás kezdettől fogva gyenge, és nyilvánvalóan a családokat célozza, hiányzik egy igazi kötelező cím. Még egy nemzedékkel később sem tudja a Microsoft kezelni ezt a problémát az Xbox One segítségével, és el kell viselnie az adatvédelmi tisztviselők felügyeleti állításait.
Noha az Xbox 360 még ma is kapható, sikertörténete 2013 májusában ér véget: Az Xbox One bejelentésével a Microsoft minden erőforrását az új hardver generáció felé is átirányítja. A 80 millió eladott példány A konzol már 10 éves, és csak néhány új, releváns játék jelenik meg, például a Rise of the Tomb Raider. Ennek ellenére a konzol a maga idejében a tömeg kedvence lett.
360 Evolution Story: Xbox Live és a műszerfal
A PlayStation-vel folytatott konzolháború legnagyobb fontja a Microsoft Xbox Live-ra vonatkozik. A Online szolgáltatás célja, hogy egyedi eladási pontként vonzza az ügyfeleket, beleértve az Xbox 360-at is. Az új hardver bevezetésekor nemcsak a funkciók tömegesen bővülnek, hanem egy új üzleti modell is bevezetésre kerül. A fizetett mellett Arany előfizetés most már vannak ingyenes ezüst számlák is.
Ha azonban az utóbbi változatot választja, akkor nem használhat online multiplayer funkciókat. Egy ún Játékos kártya mind a 360 felhasználó megkapja. Ez a digitális névjegykártya információt nyújt az adott játékos hírnevéről és megmutatja az elért gamerscore-értéket. Mivel az Xbox 360 korszakától kezdve a Microsoft teljes mértékben támaszkodik az eredményekre, vagyis azokra az eredményekre, amelyeket megfelelő pontokkal jutalmaznak.
Az Amped 3 kezdő címben például 140 kontrát kap, ha a snowboard sim kihívásait aranyéremmel teljesíti. Eleinte az új konzol felhasználói felülete ragyog az úgynevezett penge kialakításban. Ezért minden funkció különálló menükre van felosztva, amelyek görgetéskor mint a lécek csúsznak egymás fölé.
Ez azonban 2008-ban megváltozik a Új Xbox-élmény. Az ingyenes frissítés teljesen újraszervezi az irányítópultot, a fő funkciók most függőleges listában vannak.
A Microsoft egy új online áruházat is bemutat. A Közösségi játékok részben (a rendszerszoftver 3.1-es verziójától majd Xbox Live Indie játékok) A hobbi fejlesztők eladhatják saját gyártású játékaikat. És ott vannak az avatarok, egyedileg adaptálható sokszögek, amelyek ezentúl minden Xbox Live felhasználót képviselnek a globális hálózaton.
Aztán 2011-ben a következő nagy átalakítás: A Metro interfésszel a Microsoft a konzolján lévő menüket a Windows 8 megjelenéséhez igazítja. Nem feltétlenül minden játékos örömére. Ennek eredményeként csak a részleteket csavarják el, elvégre az Xbox One 2013 közepétől lesz fókuszban.