Baldur kapuja II
Baldur kapuja II
- Játék rendszer
- Baldur kapuja 1
- Walkthru BG2
- Előszó
- 1.1 A börtönben
- 1.2 Sétány
- 2.1 nyomornegyedek
- 2.2 RegBez és Városi kapu
- 2.3 Nalia erődje
- 2,4 Umar-domb
- 2,5 híd kerület
- 2.6 Templomkerület
- 3.1 kikötői körzet
- 3.2 temető
- 3.3 Kereskedelmi értekezlet
- 3.4 Széllándzsadomb
- 3.5 Lavok gömbje
- 4.1 Kalózsziget
- 4.2 Az otthon
- 4.3 Víz alatti város
- 5.1 Az alkirályság
- 5,2 Ust Natha
- 6.1 Bodhi esete
- 6.2 Fesztiválok megtekintése (TdB)
- 7.1 Suldanesalar
- 7.2. 1. és 2. döntő
- Társkeresetek
- Otthoni küldetések
- Világtérkép (Nav)
- Walkthru TdB
- forgatókönyv
- 6.2 Őrfesztiválok
- 8.1 Pokol otthon
- 8.2 Saradush
- 8.3 Yaga Shura
- 9,1 Amekthran
- 9.2 Sendai
- 9.3 Abazigal
- 9,4 trón?
- felszerelés
- Tábornok
- Közelharci fegyverek
- Fegyverek
- Páncél
- Főzetek
- Egyéb
- Frissítések
- Frissíti a TdB-t
- Adatlapokat
- Bűvész varázslat
- Pap varázslat
- Ellenfél (általános)
- Ellenfél (különleges)
- Rövidítések
- társ
- Tábornok
- Áttekintés
- Jaheira romantika
- Anomen romantika
- Aerie romantika
- Tippek
- Vendég tippek
- Beszélő fejek
- Pillanatképek BG2
- Pillanatképek TdB
- Csalások
1. nap: Ezúttal a történetem nem a „tudás erődjében” kezdődik, hanem az elf mágus „John Irenicus” kínzókamráiban. Az elmúlt napok eseményeinek vázlatos emlékével és fejjel, amelyben minden gondolat izzó tűnek tűnt.

Amint darabonként kitalálhatjuk, a társaim és én Baldur kapujától Atkatláig (Amn fővárosáig) vezető úton elakadtunk egy Irenicus által szervezett lesben. Szembesült velünk a halál istenétől Baaltól való fárasztó származásom miatt, vagy egy bennem feltételezett "isteni szikra" miatt, amelyet Irenicus szándékozott kisajátítani. Az ezzel kapcsolatos furcsa kísérletei, köztük a társaim is, bizonyára messze túlmutattak a szadista kínzásokon, amelyekre emlékszem. Különösen megrémítették Imoent, gyermekkori barátomat. Tehát itt az ideje, hogy hátat fordítsunk ennek a barátságtalan helynek.
1.1.1 Alsó szint
A folyosón 14 után egy többszörös kiváltó padlócsapda.
Import megjegyzés: 3 esetben az itt található elemek attól függenek, hogy importálta-e a karakterét a Baldur's Gate I kapujától, és ha igen, a poggyászában mely elemekkel:
- Arany pantallonok [UpI] csak akkor találhatók meg, ha egy importált szereplő csomagjában van.
- Balduran sisakja: Az importált karakterek elsőbbséget élveznek az importáláskor a poggyászban lévő következő elemek közül az elsőnél: Balduran sisakja, Kazgaroth karma, Kazgaroth szarva, Kovera gárdája + 1.
- Láncposta + 2. Az importált karakterek az első páncélt találják meg elsőbbséggel Iljicsnél, ha ez a csomagjukban volt az importáláskor: láncposta + 2, bőr dupla + 2, lemezes páncél + 1, lánc-levél + 3.
1.1.2 Felső szint
2. nap: Néhány védekezés, őr, vámpír és néhány „orgyilkos” az árnyéktolvaj céhből. Kár, hogy nem hagyták magukat beszélni, Irenicus elleni támadásuk lehetővé tette a szökésünket.
Ha nem veszi fel ide Yoshimo-t, később megteheti a „réz koronában”.
Megjegyzés: Amint elhagyja a börtönt, bejárata összeomlik mögötted (nem térhetsz vissza), és Imoen elszakad a csoporttól. Azokat a tárgyakat, amelyeket Imoen a testén visel (pl. Védő karszalagok, amulettek), előzetesen el kell távolítani tőle, különben eltűnnek vele! A többi tárgya a csoport többi tagjának leltárába kerül, vagy egy zacskóba, amelyet Imoen hagy maga után.