DOFUS EGYSÉG

A Twitteren elmondtam, hogy írtam egy bejegyzést a Dofus Unity-ről. De mielőtt megosztanék párat ÖTLETEK, Fontosnak tartom megjegyezni, hogy itt olyan gondolatokat osztok meg, amelyek nem biztos, hogy megvalósulnak. Bizonyos, fentebb bemutatott kérdések lehetővé teszik számomra a tantárgyak relevanciájának felmérését. Ezt szépen megismételem mindazok számára, akiknek ez nehéz, de őszinték a megjegyzéseikben. Néhány másik, virulensebb, soha nem vette észre, hogy a közösségi hálózatokon gyakran a legkellemetlenebb emberek azok, akiknek a legkevesebb mondanivalójuk? ?

gondolom hogy

Tehát megpróbálom elmagyarázni Önnek a gondolkodási folyamatokat és a rendelkezésünkre álló különféle választási lehetőségeket. A témák többszörösek lesznek, a fő gondolat az, hogy megértessék a kérdéseket, hogy mindannyian azonos szinten értsük ezt a különösen összetett témát.

Megjegyzés: A DOFUS 1-et a RETRO verziónak, a jelenlegi verziónak a DOFUS 2-nek, a tárgyalt témának pedig a DOFUS UNITY-nek fogom hívni.

KOMMUNIKÁCIÓ
Annak ellenére, hogy abban az időben abbahagytam a vitát a DOFUS produkciós csapatával, (még mindig vannak olyan emberek, akik képesek voltak olyan dolgokat szerezni nekem, mint: "Ez semmi haszna. Cseréljük a Tot-ot, már mindent elgondoltunk"). Mindig ragaszkodtam hozzá, és évek óta Téged, játékosokat TÉNYLEG hallgatnak. Nem ezt mondom neked, hogy ecsetelj a gabonával, sokan kedvelsz, sokan inkább rám ugranak, amikor megjelenek. 18 év együttélés után már nem igazán vagyok a csábítás szakaszában, mindent elmondtak. Tehát elárulhatom neked, bármilyen szikofóniától eltekintve, hogy a DOFUS kaland kezdete óta meg vagyok győződve arról, hogy sokan közületek jobban ismerik a játékot, mint mi. Nem szégyellem azt mondani (sőt büszke is vagyok rá), hogy amikor olyan játékost veszek fel, mint Mugi, hogy a WAVEN játéktervének egyes részein dolgozzon, az azért van, mert 3 beszélgetés után tudom, hogy ő jobban mester, mint én szabályokat, amelyeket még írtam. Csak tudnod kell, hogyan tedd félre az egódat. Példát hozok erre a fiatalemberre, mert ilyen értelemben ez az utolsó toborzásom, de sokan voltak.

Az ok kora
Akkor miért mesélek erről? Először is, mert úgy gondolom, hogy ez jó érzéssel tölt el, de főleg azt mondani, hogy vége. Biztosan lesznek más gondok is, de a tegnapi problémák megoldottak. Ezt a blogot majdnem 2 évvel ezelőtt létrehozva jelentettem be Önnek. Elköteleztem magam a dolgok helyesbítéséért, és ez megtörtént. Elégedett vagyok a mai emberekkel, és elégedett vagyok a projektek irányával. Valóban az az érzésem, hogy ezek a megélt tapasztalatok lehetővé teszik számunkra, hogy jobban felismerjük, mit kell tennünk.
És amit meg kell tennünk a DOFUS UNITY érdekében, szánjunk időt arra, hogy megválasszuk a projekt kereteit. És ezt a keretrendszert veled fogjuk meghatározni.

Talán túl sokat mondtam neked, azzal a kockázattal, hogy elveszíthetek. Ha egy dologra emlékeznie kell, az az, hogy minden kapcsolatban van, és ez ritkán olyan egyszerű, mint azt elképzelheti. Most eljutunk a kérdés lényegéhez.

DOFUS 1 & DOFUS 2
Sokkal jobban ismered a két játék közötti különbségeket, mint én. Ha nagyon egyszerűen össze kell foglalnom a látásmódomat, akkor azt mondom, hogy a 2 természetesen sokkal teljesebb, de a régi egyszerű varázsát elvesztettük. A DOFUS 2-ben hatalmas FedEx-küldetések vannak, amelyeknek nincs más célja, mint a leghosszabb ideig tartani a játékban, és a börtönökben, amelyek megkövetelik, hogy tudd, hogyan kell elolvasni a NASA kézikönyvet. Természetesen 2000 tehetséges embert vonz, akiknek van idejük, eszük és energiájuk a Herkules 12 munkájához méltó bravúrok végrehajtására. A DOFUS 2 nagyon elitista lett, ez tény. Sokkolni foglak, de ez személy szerint engem feldühít. Soha nem akartam 200 embernél dolgozni. Mindig az volt a vágyam, hogy "népszerű" legyek ("mainstream"/"meanstream" értelemben). Azt akarom, hogy hajtsunk végre olyan projekteket a család számára, amelyek mindenki számára vonzóak lehetnek. A DOFUS 1 varázsa lehetővé tette egy nagyi és unokájának eljátszását ...