DSA fórum
A 2002-ben alapított DSAforum a legnagyobb német ajkú DSA rajongói fórum

- Olvasatlan bejegyzések
- Megválaszolatlan témák
- Aktív témák
- keresés
- PnPnews.de
- Képtár
- Letöltések
- szabályoz
- Viszály
- Tudás DB
- Wiki Aventurica
- Előfizetések
- Értesítési beállítások
- Adatvédelmi irányelvek
- GYIK
- Top lista Bedankomat
- Magatartási kódex
- Tudásbázis
A156.4 A fekete kígyó átka (Flotsam)
Eredmények
A156.4 A fekete kígyó átka (Flotsam)
Olvasatlan bejegyzés innen: Robak »2008.04.08. 12:01
Ez a szál a Matthias Freund és Lena Kalupner A156.4 A fekete kígyó átka című kalandjának tartalmának értékelésére és megvitatására szolgál, amely 2008 februárjában jelent meg az A156 "Strandgut" kötetben.
Talán volt olyan tapasztalata a kalandról, amelyet meg szeretne osztani más felhasználókkal, tippjei vagy kérdése van, vagy csak általános véleményét szeretné kifejezni a kalandról, vagy indokolná minősítését. A szál tehát a kaland megvitatására is szolgál.
Ellenkező esetben:
Kérjük, csak akkor szavazzon, ha játékosként vagy játékmesterként megtapasztalta vagy legalább elolvasta a kalandot!
Ha nem ez a helyzet, kérjük, ne szavazzon. Talán néhány hónap múlva eljátssza a kalandot, és akkor szavazni akar.
Hogy tetszett a "Fekete kígyó átka" kaland?
- nagyon jó (5 csillagos)
- jó (4 csillagos)
- kielégítő (3 csillagos)
- így működik (2 csillag)
- rossz (1 csillagos)
Olvasatlan bejegyzés innen: Skaven »2008.07.08. 17:00.
Elsajátítottam az elmúlt 2 játékestet. Privát kampány előzményeként.
Az utasoknak mind megvolt a varázsa és titka, és a végén a dolgok másképp alakultak a hősök számára, mint gondolnád.
Sajnos a legénység számára nem volt huzat. Mesterként segíteni kell egy kicsit.
A kalandnak van egy kis fogása, amelyet csak akkor vettem észre, amikor annak közepén voltam.
Tájékoztató a következővel kapcsolatban: "A drágakő lopás dátumát feltétlenül úgy kell beállítania, hogy az a tengeren történjen. Csoportom soha nem gondolt arra, hogy alaposabban átkutassa a postahivatalt. Amikor megvan a napló, feltételezték, hogy átkot tettek magukra, mert a gyöngyszem a fedélzeten van, ezért csoportom feltételezte, hogy a kép megtalálható az indulási kikötőben, és majdnem meghalt.
De egyébként egy AB antológia esetében azt gondoltam, hogy ez jól sikerült és kissé eltér a színvonaltól.
Olvasatlan bejegyzés innen: Gartosch »2008.10.20. 17:17
A héten végig is játszottuk, és nagyon szórakoztató volt. Mivel hősök csoportja volt, a különféle fenyegetések és mesterek nagyon olcsók voltak, mivel minden játékosnak más volt a motivációja, és így másképp is szemlélte a folyamatokat. (A bűvészt jobban érdekelte a kép, míg a tengeri zsoldost inkább a fedélzeten történt furcsa események, és nem utolsósorban az az utazókard, akinek ki kellett tennie a "Fekete Kígyó" tagjait.
A hajó méretét illetően azonban egyet kell értenem Athanasiusszal, ezért a boszorkányt teljesen kihagytam.
Három pontot adtam, mert mesterként meg kell tennie például néhány dolgot. a csapatnak ki kell dolgoznia önmagát.
Díjak
Eredmények
Olvasatlan bejegyzés innen: Farmelon »2009.01.19. 16:44
Valahogy csak a rejtvény felét tudtuk megoldani, mire a hajó elvesztette az összes árbocát, szivárgást kapott, és a végén többé-kevésbé majdnem aláesett a viharban, majd zátonyra futott. * G *
Mégis, ez egy jó kaland volt, még akkor is, ha a számítógépeink valahogy soha nem kötöttek megállapodást, és az egyik nem akart hátat fordítani a másiknak.
Valószínűleg túl sok történet volt párhuzamos egy ilyen hajó számára, így végül mindent a képre tettünk.
Nem találtunk bérgyilkost, kitettünk egy boszorkányt, nem mentettük meg a hajót, nem készítettük el újra a képet, és nem tudtuk megakadályozni, hogy az éjszakai borjú visszanyerje szabadságát, legalább túléltük a Pentagramma * g * jóvoltából. De legalább felismertük, mi az ilyesmi A műtárgy volt, és valószínűleg ő készítette, hála az etnológusnak, akit Drakhard-Zinken legalább látásból ismert.
Ennek ellenére néhány szórakoztató óra volt, és még mindig 3 csillagot ér nekem.
Eredmények
Olvasatlan bejegyzés innen: Robak »2009. 01. 19. 17:09
Nehezen tudom megítélni a múlt hétvégén tapasztalt kalandot. Mint Farmelon helyesen említette, nem találtunk bérgyilkost, kitettünk egy boszorkányt, és valószínűleg hiányoltuk a kaland sok részét.
Valójában hihetően haladtunk. A kormányost meggyilkolták, és az őrségben lévő hős (más okokból) aludt. Lélegzetvétel útján megvizsgáljuk, varázslatot hozunk létre, Somnigravisra következtetünk, 360 ° -os kilátást nyújtunk az egész hajóról, és rábukkanunk a képre.
Utána sok minden hevert.
Olvasatlan bejegyzés innen: Darkane »2009.01.20. 11:35
Díjak
Eredmények
Az alp nem engedi megcsatolni az árbocot, de elpusztítja az udvart tartó köteleket. Megteheti ezt a szokásos szellemi képességgel: „Az élettelen anyag károsodása”.
A varázslat kiosztását egy (éjszakai) alpra nem szabályozzák. Itt döntöttem el magam mellett, hogy egy éjszakai alpha továbbra is hozzáférhet olyan képességekhez, amelyek halála előtt megvoltak. Emiatt az alp egy „időjárási bajnokságra” is visszaeshet.
Végső soron meg kell adnia egy okot arra, hogy Drakhard „csak” bezárta az Alpot, és nem rombolta le.
Eredmények
Olvasatlan bejegyzés innen: Robak »2009.01.23. 00:41
Röviden összefoglaltam kalandunk eseményeit hősöm, Iolan cuslic gyorscsere-mágus szempontjából:
Olvasatlan bejegyzés innen: Skaven »2009.01.23. 10:16
Az, hogy az embernek egy pentagramma segítségével sikerül száműznie az Alpot, valószínűleg nagyon a mester kegyelmére épül.
Az alp elég erős, és mivel még egy szakember sem tudta száműzni, ezért a festmény megörökítette.
Azt, hogy egy kis Adeptus/őrnagy, aki hirtelen megúszik, kicsit furcsának találom.
Általában a fedélzet alatt és a fenékvízben kell keresni a hiányzó kristályt, miközben a vihar tombol. Aztán visszavonhatatlanul rábukkan az elrejtett kincsre és a boszorkány üstjére.
Eredmények
Olvasatlan bejegyzés innen: Robak »2009.01.23. 15:05
Nem, nem igazán. A pentagrammát súlyosbítja a szellem kiűzésének nehézsége. Az éjszakai albumnak LeP/20, mint kiutasítási nehézség (a kalandban nincs megadva), és 184 LeP, tehát egy pentagramma + 9 teljesen elegendő. Ennek a vonalnak a szakértője számára ilyesmi nem lenne okoskodás.
Esetünkben azonban a hős túlélése volt a szabályok téves értelmezése következtében. Az LCD-n azt írja, hogy a kitoloncolt lény kiváltási nehézsége körüli pentagramma megnehezül (nincs semmi különös kiutasítási nehézség). Az éjszakai album varázslásának nehézsége csak +1, amit a Pentagramma 2-es mágusom a varázsrendnek és a szerencseáldásnak köszönhetően a harmadik próbálkozásra sikerült.
Időközben átolvastam a kalandot, és most jobban meg tudom ítélni.
Kezdjük a pozitíval.
1. Ügyes lépés egy olyan kaland megtervezése, amelyben a GM meghatározhatja, hogy ki a gyilkos.
2. A cselekvő személyeket szépen leírják a kalandban, és jó motivációval is rendelkeznek a cselekvéshez.
3. A kaland szabad pozícionálása (gond nélkül áthelyezheti a keleti partra is, amennyiben nem a Charyptos mellett hajózik).