Elkapott - az izgalmas találgatás - szabályai; kézikönyv

izgalmas

Ha izgalmas és szórakoztató társasjátékra vágyik nagy partik vagy kisebb ünnepségek alkalmával, akkor a megfelelő címen tartózkodhat az Erwischt társaságában.

Számos játékos játszhat itt, és olyan feladatokat kell végrehajtaniuk, amelyeket másoknak kell kitalálniuk - vagy elkapniuk!

A fogás játékszabályai

A kifogott társasjáték szokatlan, de nagyon szórakoztató, különösen hatalmas körökben. Ebben a játékban a játékosoknak kártyákat kell húzniuk. Ezeken a kártyákon speciális feladatok vannak, amelyeket a játékosoknak észrevétlenül kell végrehajtaniuk. Ha egy másik játékos kitalálja, hogy a másik játékos melyik feladatot hajtja végre, akkor kiáltja: „Elkapott!”. Egyszerű játékelv, de nagyon szórakoztató, főleg nagy ünnepségeken. A játéknak nincs korlátozása a játékosok számára. Aki szeretne, részt vehet egy fordulóban.

Elkapta az elveszett útmutatást?

A játékcsomag tartalma

Elkapott játékkal kapcsolatos utasítások

Játék előkészítése

A tényleges játék megkezdése előtt a játékosoknak össze kell jönniük egy asztalnál vagy egy boldog csoportban. Ezután a játékkártyákat kivesszük a dobozból, és elosztjuk az összes játékos számára. Minden játékos kap egy arccal lefelé fordított kártyát, amely végigkíséri a játékot.

Játékszabályok

Miután a kártyákat kiosztották, megkezdődik a játék. Most minden játékos vidáman beszélgethet, és a beszélgetésekbe bele kell foglalnia a kártyákon szereplő feladatokat. Minden játékosnak három feladata van, amelyeket meg kell oldania az adott időben. A kezdőknek van értelme a játékot csak egy órára korlátozni.

Ebben az esetben a játékosok bekapcsolódhatnak a játékba, és átérezhetik a működését. Ha a játékosok valamivel tapasztaltabbak a fogás kezelésében, akkor a játékkörök is 2–4 óráig tarthatnak. Egy ilyen hosszú játék különösen népszerű a hosszú ünnepségeken, mivel itt sok a beszélgetés, és a feladatokat könnyen el lehet takarni.

Mint már említettük, minden térképen három feladat található, amelyek nehézségi szintjükben különböznek. Tehát az egyszerű feladat az lehet, hogy a beszélgetés során meg kell említeni a pszichoanalízist. Nehéz feladat esetén általában különböző szavakat kell egy mondatba tenni. A játékosnak el kell végeznie a feladatot, majd várnia kell 30 másodpercet, mire bejelentheti, hogy a kártyáján lévő feladatot éppen sikeresen teljesítette.

Ezután zsebre teheti a pontokat, és gondoskodhat a következő feladatokról. Ha azonban egy másik játékos észreveszi, hogy a játékos feladatot hajt végre, akkor ki kell üvöltenie: „Elkapva!”, És el kell mondania a játékosnak, hogy éppen milyen feladatot végez. Ha az állítások helyesek, akkor a játékos feladata törlődik - ezért pontokat nem lehet szerezni.

Játék

Az a játékos nyer, aki a forduló végén a legtöbb pontot tudta gyűjteni. A nehéz feladatok három pontot, a közepes feladat 2 pontot és egy pontot ad egy könnyű feladatért. Ha a játékosok döntetlent nyertek, akkor a jelenlévőknek meg kell osztaniuk a győzelmet. A játéknak addig nincs vége, amíg a házigazda nem nyilvánítja a kör befejezését. Tehát mindent kipróbálhat előre, hogy elvégezhesse feladatait.