Erre a hardverre és szoftverre van szükség a Videók lejátszásához
A "Játsszunk" videó részleg, a játékjelenetek kommentált rögzítése nagyon népszerű a YouTube videóplatformján. Ehhez sok hardverre és szoftverre van szükség a minimális video- és hangminőség eléréséhez. Körülbelül egy éve vagyok ebben a jelenetben, és felszerelésem annyira megelégedett, hogy érdemes listát készíteni.

Fontos a hangfelvételnél: a megfelelő mikrofon
Megfelelő felszerelés a Play videókhoz
Aki Lejátszunk videót vagy hasonlót akar rögzíteni, annak mindenekelőtt tudnia kell: A legfontosabb egy jó, nagy teljesítményű számítógép. Mivel ennek nem csak a játékokhoz kell elegendőnek lennie, hanem képesnek kell lennie az egyidejű felvétel kezelésére is, és a legjobb esetben később is át kell vennie a felvételek renderelését (= számítását).
A legfontosabb összetevők itt: Erős CPU, elegendő RAM (legalább 8 GB), erős grafikus kártya és legalább két nagy merevlemez. Az SSD itt előny lenne, mivel ésszerű méretben sokba kerülnek, a felvételekhez elegendő egy szokásos merevlemez.
Az, hogy melyik gyártót választja, nem meghatározó. Van egy AMD processzorom, és elegendőnek találom az igényeimhez, de ugyanolyan jó eredményeket érhet el az Intel segítségével. Ugyanez vonatkozik a grafikus kártyára is. Vannak olyan játékok, amelyeket az Nvidia GeForce-hoz optimalizáltak (például a Borderlands 2), de vannak olyan játékok is, amelyeknél a grafika jobban mutat az AMD kártyákon (például Bioshock Infinite).
Grafikus kártya: Nvidia Geforce - népszerű a játékosok körében
Magam is birtokolom Nvidia GeForce GTX660 és ezt mindig egy AMD grafikus kártyának preferálja, egy okból: Shadowplay. Ez az Nvidia ingyenes felvételi és streaming szoftvere. Ettől eltekintve a grafikus kártyám is jó munkát végez, és a legtöbb modern játék zökkenőmentesen fut a számítógépemen, és a videóim renderelése is a grafikus kártyán fut, mert nagyobb feldolgozási erővel bír, mint a CPU.
Legalább kellően nagy merevlemezzel kell rendelkeznie a felvételhez. Nem ajánlott ugyanazon a lemezen rögzíteni, amelyre az operációs rendszer vagy a játék telepítve van, különben teljesítménycsökkenéshez vezethet. Elvileg három különböző merevlemez ajánlott: egy az operációs rendszerhez, egy a játékgyűjteményhez és egy a fájlok rögzítéséhez és szerkesztéséhez.
A videók lejátszása sok merevlemez-helyet foglal el
A felvétel során ne feledje, hogy nem áll le, ha a merevlemez megtelt, mert még mindig elegendő helyre van szüksége a kész videókhoz. Itt célszerű a felvevő merevlemezt két részre osztani. A játékmenet felvételeinek mérete rendkívül eltérő - attól függően, hogy melyik játékot szeretné rögzíteni. Egy órányi játékanyag akár 90 GB veszteségmentes minőséget is tartalmazhat. A rögzítő merevlemeznek ezért ennek megfelelően nagynak kell lennie.
A videó mérete sok tényezőtől függ. 90 GB a normális egy HD felbontású gyors játékhoz. Egy meglehetősen sötét vagy lassú játék, kevés képváltással csak 30 GB-ot igényelhet óránként. Mivel ezt nehéz előre megbecsülni, jobb, ha nagyvonalúbban számolunk.
Egyéb hardver: hang- és videofelvétel
Már írtam egy rövid beszámolót a hangfelvételemről. Ezt itt használom t.csont SC440 . Ez egy olcsó nagy membrán mikrofon a belépő szintű szegmensből. A játék megjegyzéséhez azonban ez teljesen elegendő, mivel ezek általában tartalmazzák a játék hangját, és csak ritka esetekben van szükség stúdió minőségű megjegyzésre.
Bármely videó felvételhez van egy Logitech HD webkamera, pontosabban ez Logitech C920 . Jó képeket készíthet vele, de továbbra is a külső mikrofont kell használnia az audióhoz, és nem a kamera integrált mikrofonját. Amilyen jó a képminőség, a hang ónosan hangzik.
Videofelvevő szoftver
A megfelelő felvevő szoftver rengeteg munkát végezhet az Ön számára. A jó programok azonban ezen a területen sem érhetők el ingyen. Például fentebb említettem az Árnyjátékot. Ingyenes, de meglehetősen új a piacon, és van néhány hátránya.
A Shadowplay legnagyobb hátránya (2014 februárjától), hogy nem tud különböző hangsávokat rögzíteni. Ez akkor fontos, ha több emberrel készít felvételt, és hangját a saját hangjának hangerejével szeretné egyengetni. Mind a Shadowplay, mind a Fraps és a Bandicam felvevő szoftver nem különíti el a hangsávokat. A mikrofont azonban kizárhatja a felvételből, és egy audioprogrammal párhuzamosan rögzítheti.
Ajánlás: Dxtory
Sok kísérletezés után használom Dxtory . Ez egy összetettebb felvevő szoftver Japánból. Ezt megvásárolhatja 20-30 eurónak megfelelő összeggel a weboldalon, majd megkapja a licenckulcsot. Itt sok beállítást megadhat, külön felvehet hangsávokat, vagy korlátozhatja a képkockák számát anélkül, hogy korlátoznia kellene őket a játékban.
Véleményem szerint nem kerülheti el a Dxtory-t, ha valóban foglalkozni akar a témával. Bandicam Én is használom. Alkalmas olyan játékokhoz, amelyeket a Dxtory nem ismer fel. Ezután a Bandicam vetíti a játékot. Első pillantásra ez nem különböztethető meg a Dxtory felvételtől, de a Bandicam használatával nem szabad átállnia a játékról az asztalra vagy más ablakokat elhelyezni a játékablak fölé, mivel ez a felvételen is megjelenik.
Speciális programok hangrögzítéshez
Néha szükség lehet a hangfelvételek külön rögzítésére és szerkesztésére. Sok videoprogram kínálja ezeket a funkciókat, de én inkább használom őket Vakmerőség vissza. A hangrögzítés és -szerkesztés itt sokkal könnyebb, miután megismerkedett a program működésével. Az eredmények is nagyon jók.
Podcastok rögzítésekor vagy általában véve, amikor többen beszélgetnek egymással, nagyon rendhagyó módon azt javaslom, hogy ezt közvetlenül a Teamspeak-on keresztül tegyék. A Teamspeak integrált hangrögzítő funkcióval rendelkezik, és a résztvevők hangminőségét is úgy tudja optimalizálni, hogy a háttérzajok és az állandó zaj gyakorlatilag ne legyen. Ha kis erőfeszítéssel magas minőséget szeretne elérni, akkor ez a legjobb megoldás.
Ideális szerkesztőprogram a Játsszunk játékhoz
Sok véleménnyel ellentétben azon a véleményen vagyok, hogy egyelőre nem kell drága szerkesztőprogramnak lennie. Első felvételeimet a Microsoft ingyenes Movie Maker-jével vágtam le. Ha nem használja a videót felfedő szokásos effekteket "filmkészítő termékként", senki sem fogja észrevenni.
Egy bizonyos ponton azonban eljutsz odáig, hogy professzionálisabban akarsz dolgozni, és talán még több hang- és videósávra van szükséged (a Movie Maker csak egy és két hangsávot képes kezelni).
Zavart az ingyenes szoftver, valamint a fizetett szoftverekre való odafigyelés. Végre együtt vagyok Sony Movie Studio Platinum megrekedt. A Sony kéthetes tesztfázist kínál ehhez a szerkesztő szoftverhez, amelyben a program korlátozások nélkül használható. A két hét alatt olyan jól megismerkedhettem, hogy alig teljesítettem a teljes verziót 35 euró alatt.
Minden bizonnyal mindig lesz professzionálisabb és átfogóbb szoftver, de a kommentár és a Lejátszás videók esetében a hatások és a szükséges funkciók meglehetősen kevések. A Sony Movie Studio segítségével mindig megfelelő szoftvert kap erre a célra.
Ez volt a beállítás, de hogyan működik egy normál felvétel?
A játéktól függően a videofelvétel rögzítésére és feldolgozására különféle eljárások vonatkoznak, de mindegyikük rendelkezik egy alapvető sémával. A merevlemez elég üres, a játék fut, és a Dxtory korábban elindult. A hangerő úgy van beállítva, hogy kényelmes legyen a játékban.
Ülsz a mikrofon előtt - tipp: Nagy membrán esetén előnyös, ha a lehető legkevesebb távolság van, mert csak itt használják ki teljes mértékben a hangminőséget. Ezután a korábban meghatározott gyorsbillentyű megnyomásával kezdheti meg a felvételt (és ügyeljen arra, hogy ne használjon a játékban használt billentyűt).
Ami még mindig fontos a Play Play felvételeknél
Magában a játékmenetben nemcsak magát a játékot kommentálja, hanem szórakoztatja közönségét is. Tehát nem csak a játékról kell beszélnie. Sok Nézzük, hogy a játékosok szinte podcastként használják videojáték-képpel. De fontos, hogy megtalálja saját stílusát és továbbfejlessze.
A felvétel után következik az anyag első megtekintése. Egyezik a hang és a kép? A képminőség rendben van? Ezt követi az importálás a szerkesztő programba - a hangerő beállítása és az anyag szerkesztése. Egyes játékok teljesen vágatlanok maradnak, mások rövidülnek.
Az anyagot ezután az egyes epizódokra bontják és renderelik. Számítógéptől függően ez sokáig tarthat. A videoszerkesztés tehát olyan munka, amelyet oldalt jól megtehet. Ezt követi a kész videó utolsó áttekintése. Ha minden rendben van, akkor feltöltésre kerül.
Nincs gameplay-specifikus beállítás
A fenti beállítás nem csak a Lejátszásokhoz vagy a Kommentárokhoz alkalmas, hanem podcastokhoz, képernyőfelvételekhez vagy vlogokhoz is. A jó hang- és képminőség mindegyikük számára fontos - ennek megfelelően a beállítás is megfelel ezekre a célokra. Screencast-oknál csak a Bandicam-ot használnám, mert a szoftvert pontosan erre tervezték. A Dxtory nem rögzíthet az asztalról, csak játékokról.
Ez a felállás az én személyes beállításom, és vannak más videokészítők, akik teljesen mást használnak, és még mindig nagyon elégedettek vele. Számomra fontos volt, hogy ne kelljen túl sok pénzt befektetnem, de mégis jó minőséget kell elérnem. A munkám lépéseit a lehető legnagyobb mértékben optimalizáltam az elmúlt hónapban, hogy kevesebb munkát és időt tölthessek jobb videókba.
Talán a listám inspirációt jelent, ha össze akarod állítani a saját kis „Játsszunk Stúdiót”, vagy ötletekre van szükséged a felvételeid elkészítéséhez.