Eurovíziós dalfesztivál Italunk; Töltsön le előrejelző játékot az ESC 2019-re - nyomtatható játéklapok


Idén is készen állunk az ESC ivó- és előrejelző játékunk optimalizált és frissített változatára. Nem csak a döntőben résztvevő országok szerepelnek a tényleges kezdési sorrendben, nem, van néhány új szabályunk is, amelyeknek a tel-avivi 2019-es Eurovíziós Dalfesztivált az életed eddigi legjobb ESC-jévé kell tenniük.
Ital- és fogadási játék az ESC számára?
Legyünk őszinték, az ESC nem igazán sugárzott sok szexuális vonzatot, különösen a múltban. De megtaláltuk azt a módot, hogy még az Eurovízió grófjai is várják a következő dalversenyt - a játékunkat! Természetesen nem kell minden szempontot felhasználnia, és csak az előrejelző játékot, vagy csak az ivójátékot vagy csak egyedi elemeket veheti át - éppen úgy, ahogy akarja és jól érzi magát. Alkoholfogyasztás helyett figyelembe vehet más "büntetéseket" is, például egy Toffifee-t vagy ilyesmit enni ...
Azok számára, akik már játszottak az elmúlt években, vagy akik nem hajlandók utasításokat adni: Töltse le a játék anyagát, és próbáljon meg kijönni az ott megadott információkkal. Ha kérdése van, vagy inkább a hosszú verziót szeretné hallani, itt részletes játékszabályokat találhat.
Eurovíziós előkészületek
Nyomtassa ki a játék anyagát a következő minta szerint:
Győződjön meg arról, hogy elegendő toll és schnapp készen áll a látogatók számára. A papírcédulák rövid formában tartalmazzák a legszükségesebb információkat, itt az egyes játékváltozatok részletesebb változatát.
ESC ivás játék
Kezdjük a részeg részével. Minden játékos rengeteg stíluseszközt rajzol, amelyeket az első lapból kivág. Attól függően, hogy milyen intenzíven szeretne játszani, minden játékosnak ad egy-két jegyet. Sokat is kezdhet, és érdemes néhány megjelenés után észrevenni, hogy nem rajtatok a sor, hogy másikat rajzoljon.
Minden alkalommal, amikor az egyik rajzolt stiláris eszköz legalább egyszer megjelenik az előadás során, az illetőnek inni kell. Nem számít, hogy milyen gyakran vagy milyen erősen fordul elő a stíluseszköz (pl. Öt pyro NEM vezet öt iváshoz - hacsak nem így akarja, de akkor már nem kapja meg a kapott pontokat ...).

"Unalom" csapat az "AWESOME" csapattal szemben
Kis kísérleti (és opcionális) innováció az ESC 2019 számára: csapatok. A jegyeken megtalálható a LangweilDich.net- "Gähnies" és a sorozatban AWESOME- "Kronen". Amint legalább egy típussal rendelkezik, a megfelelő csapathoz (esetleg mindkettőhöz) tartozik. A csapatoknál figyelembe veszi azokat a speciális helyzeteket, amelyek a tévében vagy a szobájában történnek. Példák:
Ha elfelejtik, akkor "büntetés" jár, pl. Itt is lehet inni egy csapatot. Vagy adj büntetőpontokat. Vagy piszkos pillantást vet oda. Amit szerinted helyes (idén teszteljük és 2020-ban finomítjuk!).
A "támogató országok"
Ebben az évben ismét sorsolást fog sorsolni annak meghatározására, hogy ki mely országokat képviseli a pontok odaítélésekor, még egyszer kinyomtatva és felvágva a cédulát a „pontdíjjal”. Mostantól minden alkalommal inni kell, amikor az "országod" 8, 10 vagy 12 pontot kap. Nemrégiben csak a zsűri értékelésére szorítkoztunk, de ha mégis sikerül, akkor természetesen folytathatja a közönség végső értékelését. De légy óvatos: nagyon gyorsan megy!

A jóslás játék
A komoly részhez érkeztünk: Minden játékos számára kinyomtatta a "Pontozás" cédulát, amelyen klasszikus ESC módon osztja el a pontokat (azaz 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10 vagy 12). . Ez az este folyamán megváltoztatható, és csak tájékozódásként szolgál, így teljesen nyugodt.
Koppintson a rangsorolás elemre
Az utolsó megjelenés után válik fontossá. Ezután minden játékosnak ki kell választania a személyes Top10-jét. Végigmegy a pontszerzésen, és túlélje, hogy ki tetszett és mennyire jó (vagy úgy gondolja, hogy sok pontot kap). Írja be az országokat a tippje szerint a játékos lap bal oszlopába.

értékelés
Térjünk rá az utolsó és legbonyolultabb részre: az értékelésre. Minden játékos lapon láthatja, hogy a tipp mennyire felel meg a végeredménynek. Jegyezzen fel a „Hely” oszlopba, ahová az írott ország került. A mellette lévő „Pkt.” Oszlopban soronként elért pontok szerepelnek. Erre egy új rendszert találtunk ki:
Íme néhány példa: Németországot a 2. helyre helyezte, de 3-ra landolt - helyesen a legjobb 3, 3 pont. Ez valóban a második hely lett - 4 pont (Top3 tipp + külön pont a pontos elhelyezésért). Németország a 4. helyen landolt? A Top5 helyesen gépelt, tehát 2 pont. Németország nem is került be a Top10-be? Nincs pont. 7. helyezés? 1 pont. Végül csak az számít, hogy helyesen beírta-e az egyik legfelső területet, annál pontosabban, annál több pontot kap.
A legtöbb pontot szerző személy nyer, és mindig választhat egy meglepetés táskát, amelyet maguk állítottak össze. Valójában nagyon egyszerű, nem igaz?