Fable 3 teszt
Az, hogy mennyi ideig tart az út a trónig, majd a kreditig, nagyrészt rajtad múlik. Míg más magazinok teszterei panaszkodtak az állítólag csak körülbelül 10 órás játékidőre, az első futásunkhoz jóval több mint 20 óra kellett - és még mindig nem láttunk és nem tettünk meg mindent Albionban. Ha valóban elvégzi az összes mellékküldetést és gyűjtési feladatot, kiterjedten foglalkozik egy vagy több család felépítésével és a birodalom minden szegletének felfedezésével, jó 35 órás játékra számíthat. És még akkor is, ha csak fekete-fehérek: Az utazás során meghozandó döntések nagy számának köszönhetően a második forduló még mindig érdemes - ideális esetben ellenkező nemű hősként, hogy új házassági lehetőségeket nyújtson. De erről később.
![]() |
| A fenti áttekintő térképen láthatja az egyes helyeket és néhány információt azokról. A magasabb zoom szintnél (lent) belenéz a területbe. |
Az egyes területek között klasszikus módon utazhat, ha elhagyja a területet egy bizonyos irányba, vagy a térképet használja a menhelyén. Használhatja őket az összes rendelkezésre álló küldetés megtekintéséhez és közvetlenül az adott küldetéshez. Vagy vásároljon ingatlant a családi ház létrehozásához. Vagy egyszerűen bővítse bérleti és kereskedelmi birodalmát. De nem teljesíti a térkép tényleges célját: túlságosan elvont és pontatlan a tájékozódáshoz, és ami még rosszabbá teszi, nem mutatja a jelenlegi helyzetünket. Még egy minimap is hiányzik, de a "morzsák" ismét ott vannak: egy (kikapcsolható) izzó útvonal, amely navigációs eszközhöz hasonlóan a következő küldetés céljához vezet. Csak hülyeség, hogy a start gombbal mindig vissza kell ugranod a menedékházba, hogy az úticélt középre állítsd, vagy általában a térképhez érj.
| Három minijátékkal további aranyat kereshet: lantjátékkal (fent), kovácsolással és sütéssel. |
A második menedékházban a megtalált, megvásárolt vagy automatikusan kinyitott ruhák használatra várnak. Hogy hogyan öltözöl, az csak rajtad múlik. A ruhák egy vagy két küldetéstől eltekintve lényegtelenek. Üljön a trónra a híres csirke jelmezben? Az alanyok nem bánják. A harmadik kamra azonban az összegyűjtött trófeákat, eredményeket és az összes arany képi ábrázolását tartalmazza. A 4. kamra a többjátékos mód előcsarnokaként szolgál. A főszobában van a hatalmas kártyaasztal, kutyája a kosarában fekszik, és bontatlan ajándékok várnak rád. A Siegesstrasse közvetlen elérése itt is elérhető.
| Az ilyen harcokban a zene drámai lesz, de néhány óra játék után megismétli önmagát. |
A győzelem felé vezető úton
| Hozzáférhetünk hat új ládához - de közel sem annyi céhpecsét, hogy mindet kinyithassuk. |
